※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1536344551.A.E92.html
→ podth : 你是嫌一場遊戲的時間太短了嗎? 09/08 02:25
推 fosa : 想太多,爐石基本上還是偏休閒的遊戲,不可能那樣改 09/08 02:26
→ gundam0613 : 現在一場打十幾二十分鐘都很正常= = 09/08 02:27
推 Jotarun : 隔壁artifact 每場都是bo3 一場都20分鐘起跳 09/08 02:28
推 Roystu : BB年初說會有聯賽系統阿 慢慢等 09/08 02:30
推 lattear : 改烏鴉年的時候Bz有提到未來可能有遊戲內聯賽 不過 09/08 02:31
→ lattear : 做好可能又是幾年後的事了 09/08 02:31
推 Nuey : 可是BB已經不在了== 09/08 02:32
→ RoMaybe : 所以新手還要有4-5副牌組才有玩天梯的資格? 09/08 02:35
→ RoMaybe : 要拿每月獎勵得湊出四副長得很像的牌組贏五場= =? 09/08 02:37
→ RoMaybe : 這遊戲製作人瘋了吧 09/08 02:37
→ RoMaybe : 如果傳說開始變這種機制的話才比較可行一點 09/08 02:39
噓 cathy621 : 我覺得不行 09/08 02:43
推 vaseaer : 再來個聯賽模式天梯 重度競技玩家撐起來的人數也 09/08 02:51
→ vaseaer : 不一定比開放少 09/08 02:51
推 waloloo : 麻瘋恐狼伐木機雪人 09/08 02:55
→ wen17 : 你乾脆出聯賽天梯 然後隨機遊戲內轉播高名次對戰 09/08 02:59
推 CYHyen : 我覺得不錯啊,可以做個類似競技場的然後上傳說才能 09/08 03:14
→ CYHyen : 打,從裡面排名拿積分感覺應該選手會比較喜歡 09/08 03:15
→ CYHyen : 只是真的打太幹爆久了 09/08 03:15
推 guardyo : 我是覺得月底燃燒生命拚天梯拿積分的制度不太好 雖 09/08 03:15
→ guardyo : 然觀眾可能看得很爽 但對選手負擔滿大的 09/08 03:15
推 rogerkidd : BZ不是說有考慮直接遊戲內建聯賽機制 09/08 03:15
推 Jotarun : 有 但是coming soooooon 09/08 03:25
推 wang53 : 那我看紫奶玩家等配對的時間可以打一場lol了 09/08 04:08
推 asdfadsl : 拜託不要,一輪BO超花時間的 09/08 04:13
推 GTR12534 : 別說四副牌了,我兩副是同職業,怎麼打 09/08 05:04
→ y49711 : 天梯有點死氣沈沈 有改動也不錯 只是不知道方向吧 09/08 05:19
推 azik : 我覺得可以掀開個大亂鬥試試水溫再說 09/08 08:51
推 hank81177 : 輕玩家會被嚇跑 09/08 08:56
→ MonDaNai : 不可能 新玩家或回鍋的 你是要他們多久才能打天梯 09/08 09:17
推 ga787540 : 奇數戰配對時間大概也很長。(快攻最不想遇到。) 09/08 09:36
推 cyp001 : 我只覺得起手可以給5張牌來選 降低運氣成份 09/08 10:46
推 lookatme921 : 那乾脆學昆特那樣,出一個職業天梯,上一季傳說前 09/08 11:16
→ lookatme921 : 幾,這季就可以進去打,然後再加你說的那些功能。 09/08 11:16
推 DarkKnight08: 打上傳說就能參加聯賽模式 感覺不錯啊 也不會影響 09/08 11:32
→ DarkKnight08: 到一般玩家 09/08 11:32
→ DarkKnight08: 這樣一般玩家的獎勵都不用改 上傳說的人本來就比較 09/08 11:33
→ DarkKnight08: 重度玩家 09/08 11:33
推 freezesword : 我們覺得很有趣 預計十年後實裝 09/08 12:15
推 NTU5566NTHU : 3ban1 新手沒三套牌組 都去ㄘ屎逆 09/08 12:29
→ RaysMoon : 一個手遊一場要50分鐘 09/08 12:59
推 GivemeApen : 為了拿一顆星星要花快一小時那你自己慢慢玩 09/08 13:38
推 qd6590 : 多加一個聯賽模式 選手分數裡面拿這樣應該不錯 09/08 13:51
→ Satoman : 思考時間改短好嗎,打到快睡著 09/08 14:49
推 alisha2224 : 想就知道不可能,這是手遊,本質應該是增加輕度玩家 09/08 14:50
→ alisha2224 : 黏著度跟大部分玩家的正面體驗 職業選手?自己練啦 09/08 14:51
推 willes : 希望可以對賭金幣系統 09/08 15:03
→ l19900513 : 打控制一場二十三十分鐘已經夠噁心 09/08 22:05