Re: [閒聊]設計師想營造的環境?

看板 Hearthstone
作者 xox5678 (幼幼班)
時間 2018-01-07 00:56:32
留言 34則留言 (8推 2噓 24→)

簡單分享一下 Bz的目的很簡單 就是要盈利 所以他會一直輪流讓不同的職業卡牌變強 讓玩家追逐不同 的牌 原本我也是只能玩快攻跟中速 太貴的牌組組不起 玩到很厭世 但前陣子借朋友的帳號來玩 裡面有卡札牧 西瓜術 藍龍任務德 真的非常有趣 跟看實況 是完全不同的感覺 以前每次看到新手問入坑 大家都要他先買卡時 我都覺得很不友善 但現在我改觀了 t1牌 組才是這遊戲的精華 只是看你要花錢還是要花時間而已 相對其他遊戲 爐石算可以了 不算很佛 但也不坑了 假如以後大家想帶朋友入坑 帳號先 借他玩吧 花不花錢 之後再說吧 -- 但落差也很大.... 是啦 但起碼送一張 勉強可以接受
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.249.139
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1515257794.A.108.html

iphone55566 : 的確 牌組齊了才是正要開始這遊戲01/07 00:59

jj1379746 : 佛心公司我要買卡包支持01/07 01:04

Witting : 其實我覺得今年三卡包:任務/dk/傳武 設計的很厲害01/07 01:11

Witting : 既吃相難看 又讓玩家不得不合新傳說01/07 01:12

Witting : 新卡還讓舊卡復活 例如任務德和本來死掉的任務賊 01/07 01:15

kcsmart : 任務dk傳武也有出很廢的啊,即使上季便宜戰馬一樣會 01/07 01:17

kcsmart : 有人罵白痴通澎牌 01/07 01:17

zxasqw0246 : 是真的通膨牌阿 戰馬055都算 644畢竟微妙 01/07 01:18

zxasqw0246 : 畢竟->算是 01/07 01:19

Witting : 搭配性影響很大 戰薩三種不搭立刻死去 不過牧是搭去 01/07 01:20

Witting : 年的牌也很奇葩 01/07 01:20

dss : 不奇葩 就故意的阿 牧DK又是第一個重置天生技的卡 01/07 01:30

dss : *又不是 以前就有張666法師飛龍了 01/07 01:30

dss : 拉札出時 飛龍都還沒退呢 早該知道天生0費的可怕了 01/07 01:31

dss : 那時還是兩個職業卡combo 天生技還只有法師是傷害 01/07 01:32

zxasqw0246 : 拉札飛龍夢想牧 我有印象 但dk是讓你無法反制阿幹 01/07 01:32

dss : 現在直接把combo給同一職 傷害還加倍 01/07 01:33

dss : 我是不覺得他們會沒注意到這combo啦 01/07 01:34

dss : 不過他們大概沒注意到會讓死了4年的廢倫回歸吧 01/07 01:34

xhakiboo : 之前有一篇設計師在講Dk的設計他們有注意到跟拉扎 01/07 01:41

xhakiboo : 的連動 不過他們覺得很cool 所以就nerf了薩滿 01/07 01:41

MacGuffin : 不能這樣看啊,那夢幻combo又不需要打出牌來重製, 01/07 02:31

MacGuffin : 你把這樣的東西放在一起比從邏輯上就很奇怪 01/07 02:31

dfgh012316 : 我的意思是 有戰力的牌組設計師有意的提高造價。現 01/07 03:04

dfgh012316 : 在每個職業的強卡都被設計成史詩 暗影靈視 終極瘟 01/07 03:04

dfgh012316 : 疫 心靈尖嘯 蠕蟲等再加上強的DK或是 傳武 01/07 03:04

cheng910083 : 的確是這樣 玩t1 排組 好爬很多 01/07 11:41

satan317 : 花錢的環境 01/07 12:57

foxeshen : 按照邏輯 強卡的確應該是傳說>史詩>精良啊? 01/07 18:34

dfgh012316 : 還是沒ca tch到我的點,以前能夠組出便宜但有一定戰 01/08 00:29

dfgh012316 : 力的牌,現在你德沒瘟疫 法師沒雕文 你這兩個職業玩 01/08 00:29

dfgh012316 : 的起來嗎? 變相是每個職業的門檻都變的更高了。跟 01/08 00:29

dfgh012316 : 傳說史詩本來就要比較強沒關係 01/08 00:29

Tukuyomi : 就以前的史詩不夠強不是嗎? 01/08 09:56

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