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大家好,我是今天首次開台的小鈺,感謝大家陪我第一次上傳說w
其實因為是第一次上傳說,有想過是不是拿更穩定的中速薩爬上去就好。
後來還是覺得,用嗜血術打得對方滿臉血是我身為一個薩滿的浪漫(*′∀`)~♥
幸好最後也順利用圖騰薩打進傳說了(`・ω・′)
牌組:
http://imgur.com/vEwqC30
原本是抄TS的這副:
http://tinyurl.com/jx5sum3
然後我拔掉一張妖術,換上了大地震擊。
首先從牌組說起,主要的比較對象是現在穩坐T1的中速薩。
圖騰薩有大量的combo牌,圖騰之力、原始融合、壞巫醫、雷霆崖勇士、
嗜血術...
零零總總也有10張以上,佔了牌組三分之一的空間,而這些牌裸下都很虧節奏。
在這個大節奏打好打滿時代,右手壞一個就只能捏著一堆牌空轉圖騰。
但圖騰薩承擔卡牌的風險,擁有非常強力的舖場combo。
T4壞巫醫雙圖騰之力,場上有圖騰就吃更多buff,T5就可以嗜血術打對面滿臉血。
或是T6壞巫醫秀一波,T7雷霆崖翻圖騰一口氣把雪球做大。
當然缺點是永遠要花一回合鋪場當作前置作業,不像中速薩有石化末日槌空場爆發收頭。
圖騰薩沒直傷法術沒衝鋒,要秒解對面的怪只能靠兩張爪爪用臉去接。
也造成前期賣臉相對凶險,對上法師獵人等等專業搶臉時不時用怪去換才是長久之計。
《卡牌解說》
大地震擊:捨棄一張妖術的替換品,1費較易與壞巫醫同時做解場鋪場combo。
專打薩滿火舌法潮,獵人外婆、法師喚炎,或前期配合爪爪換怪。
幽魂之爪:內戰的時候,誰比較會翻風懲圖騰決定了大部分的勝負w
手上有血法的情況不要輕易丟出去過牌,確定的三傷換怪時機很重要。
銀白侍從:偏快攻的選擇,能搭配石化跟火舌這點與其他薩滿相同。
但非常適合前期吃原始融合的buff是最重要的入選原因。
薩爾諾斯:通稱血法,除了配爪爪跟漩渦清場,重視combo的圖騰薩很需要他過牌。
法潮圖騰:毫無反應只是在場上抽牌,兩張有時候覺得太卡,但跟血法一樣過牌必要。
而且自帶假性嘲諷,有過牌之餘同時護臉的奇效。
地底魔物:雖然大部分薩滿都會放,但特別提出來講是因為對上中速薩時特別重要。
畢竟現在環境中速薩出場率極高,圖騰薩牌組特性能讓我們比對面更早跳。
T2魔像T3天生技T4地底魔物,沒解掉還可以上個原始融合。
嗜血術 :重點在於不一定要用來收頭,難得鋪滿場的時候用來解怪搶血也很不錯。
當然這副沒有直傷法術收最後一點血,注意牌堆裡是否還有爪爪跟石化武器。
圖騰之力 圖騰薩三本柱,圖騰之力除了跟壞巫醫combo以外,也很適合魔像火舌與法潮。
原始融合:原始融合更是前期搶節奏的重點法術,後手硬幣魔像,下回馬上升級4/5。
壞巫醫 而壞巫醫也是自帶假性嘲諷,手上卡兩張的時候可以裸下一張沒關係w
《後備選擇》
蒼藍龍 :算是血法的替代品,一樣是過牌跟法傷,缺點是不夠靈活,更吃天生技運氣。
閃電風暴:對圖騰薩來說費用偏高,而且沒有穴居怪搭配,鋪場對戰多的時候可放一張。
巴奈斯 :沒血法的時候放過,當時有搭蒼藍龍,或拉出巫醫跟雷霆崖提早鋪場滾雪球。
不過後來一直拉出巨牙圖騰師我就收起來了_(:3 」∠ )_
德萊妮 :圖騰雕刻師,基本上場上有一個圖騰都不算太虧,不過通常也就是這個價值。
真要用的話原始融合靈活多了,或地底魔物已經有類似的體質。
《對戰組合》
戰士
控制戰:後手硬幣請盡量留著搭壞巫醫。
大地震擊、妖術請盡量繳在苦痛寺僧身上。
不要刻意防鬥毆,鋪太慢只會讓對面更有機會抽到。
盡量打臉搶血,注意復仇的12點血線,嗜血術比起搶血更適合收頭。
龍戰 :最近頗稀有,基本上是偏優勢對戰。
沒什麼要點,後手硬幣跳魔像就可以輕鬆擋下233。
困難點在於很難在T1判斷對面的類型,只能看對面有沒有下大副或魚人。
火舌跟法潮就算被嘲諷保護仍然容易被554瞄準,最好能配圖騰之力再下。
薩滿
中速薩:T4能順利地底魔物很重要,起手有圖騰魔像的情況可留。
一來一往打到後期很容易變成焦土戰,這個時候對面生物的質量相對較高。
嗜血術就算不能收頭,在鋪場順利的時候就先搶血比較好,否則閃電風暴懲罰。
快攻薩:稍微難打一點,翻出石爪圖騰的次數決定了臉會不會提早爆開。
翻出石爪的同時盡量配合圖騰之力、原始融合,拖對面節奏或是逼他劣勢交換。
控制薩:遇過一次,低費清場太多很難打,只能前期早點下火舌把自己當快攻搶臉。
盜賊
奇蹟賊:手順大於一切的職業,後手硬幣魔像,對面沒有馬上背刺軍七薩滿就穩了。
對鋪場抗性很糟,但要小心黑鐵潛伏或血法準備刀扇,圖騰之力該拉血就拉。
鋪場拉血之後,奇蹟賊解不乾淨,前期又多用臉換怪,很容易被嗜血收頭。
偷牌賊:薩滿的職業牌質量偏高,被偷過477帶熔岩解鎖,雖然馬上放妖術解掉了。
總之是個防不慎防,但本來就很for fun的牌組,穩穩鋪場即可。
聖騎士
死魚聖:妖術通常會繳在魚人隊長,弗丁出場的時間扔個大地震擊我們繼續搶臉就好。
補血的招數多,嗜血術盡量以收頭為主。
龍聖 :牌組本身就偏弱,唯書呆龍比較麻煩,前期要打兇一點讓對面後繼無力。
獵人
中速獵:偏優勢,唯一起手留大地震擊的職業,對銀白、蝙蝠、外婆都很好用。
雖然鋪場要小心被放狗懲罰,但圖騰血量不低,獵人通常是換光而沒有場面。
妖術留給獅子身上,三幻神的時機我方早該有一兩張低費的地底魔物擋了。
秘密獵:用什麼打已經沒什麼關係,主要考驗自己對獵人祕密的熟悉度。
怎麼測秘密?怎麼找出最小風險?謹記圖騰之力可用來防被爆炸陷阱翻盤。
披風女獵乍看很嘲諷但不用急著解,通常她在下的那回合已經做完該做的事了。
德魯伊
藍龍德:話說這季token德跟野獸德完全消失欸www
通常是優勢開,藍龍德前期會放我們慢慢鋪場,圖騰魔像4血小德前期不好解。
中期圖騰用揮擊解不乾淨,T6有機會血法揮擊可以提早用圖騰之力反制。
大地震擊可以扣著打藍龍,4/12沒有特異功能後期不算很大。
妖術倒是通常留給祕法巨人,不過圖騰薩應該要在巨人跳出來之前就收頭才對。
術士
棄牌術:大地震擊可以處理不少東西,但起手通常是抓大漩渦。
莫克札小鬼必解,甚至繳大地震擊都可以,對面配到一次都是大賺。
557衝鋒的時機圖騰薩通常有嘲諷擋著,還來得及妖術回防。
但棄牌術本質還是zoo不擅長對付鋪場,壞巫醫秀一波對面光解就疲於奔命了。
圖騰大多0攻體質可以擋下對面的恐狼換怪combo,下回輪我們buff圖騰進攻。
里諾術:AOE多非常難打,但前期還是要盡量鋪場。
注意圖騰之力拉一次就可以把血量buff到地獄烈焰解不乾淨的程度。
在對方感到危險下里諾回血之前,算好血線用嗜血術收頭。
法師
節奏法:前期爪爪漩渦跟血法的搭配很重要,能抓龍鰻或清學徒鏡像combo。
喚炎4血頗煩,順利扔到大地震擊或妖術整場就好打很多。
圖騰薩前期最大就圖騰魔像,寒冰箭解不乾淨火球會虧,不太會被搶節奏。
冰法 :大地震擊跟妖術有苦痛和末日兩個目標,基本上我比較建議扣給末日。
打冰法就是要盡快鋪場,沒嗜血沒傷害被冰全場也不會被拖節奏。
接下來就是看對面冰箱進幾張,注意前期可用爪爪盡量打臉搶血反正沒怪打。
牧師
控制牧:手順決定大部分的職業,把魔像用原始融合buff成4/5牧師就會很痛苦了。
《心得結論》
在卡拉贊之後薩滿拿了兩張大漩渦,影響整個天梯對鋪場的懲罰性重。
像是token德消失,zoo術混入棄牌提升手下質量等等。
在這個環境下,圖騰薩倚靠天生技鋪場,就算被AOE懲罰也不虧牌差,有機會重新返場。
圖騰的血量也偏高,更可以透過圖騰之力拉高,有效迴避被AOE的傷害造成死亡。
而大漩渦取代了以往薩滿牌組中閃電風暴的空間也讓圖騰薩更好生存。
甚至也強化了圖騰薩本來偏弱的前期,畢竟閃電風暴的費用跟超載圖騰薩都吃不消。
現在前期有爪爪跟漩渦撐著,中期有壞巫醫秀一波,後期有雷霆崖滾雪球嗜血收頭。
圖騰薩雖然不是什麼新牌型,但的確是在卡拉贊後完整了前中期,具有一戰天梯的實力。
加上嗜血術收頭的魅力,原本弱小的圖騰在一次次buff下變成洪水猛獸w
「齁~我的寶貝欸欸~~」看著親手養大的圖騰大殺四方總是令人充滿成就感(ノ>ω<)ノ
以上,第一次上傳說難免有點激動,可能胡言亂語了一整篇請大家不要見怪(′・ω・`)
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我不知道中速薩怎麼想,但身為一個圖騰薩玩家通常巨牙翻出風懲圖騰還強多了w
T1T2有掛好爪爪的話,一張風懲讓你節奏搶好搶滿www
問題是現在圖騰也不好鋪啊,薩滿的對手就是薩滿自己,人手兩張大漩渦還有閃電風暴w
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