看板Hearthstone
: 1.特殊勝利
上古魔物又不算,又沒衝鋒,超級風怒gtr還比較兇
這種卡要出一定是中立傳說或職業傳說 費用一定是十費
一牌定江山
效果一定是這樣,戰吼:本賽局你使用100次英雄能力獲得勝利
為了不影響平衡,所以條件非常難達成,不過通常你戰士疊十次人家就投了
有這種卡也不會有人放就是了
: 2.自身牌組破壞
588表示:
依爐石環境來看最適合的卡是現冥,把牌組剩下的牌移除,變成本賽局用過的牌
: 3.秘密生物
太麻煩了
這樣爐石會趕跑玩家,新人會不懂:啊這什麼東西啊!為什麼要逼我啊蛤
: 4.版圖變化
: 能讓遊戲的背景地圖改變或是觸發隱藏機關
: 雖然對遊戲沒有影響,但很適合電子平台的遊戲方式
現在不就有嗎
你只是覺的變化不夠多吧,例如點師鷲會飛起來衝到你螢幕上
造成碎掉的特效
點時鐘會有語音報時:下面音響 十二點零四分
: 5.進化
不可能,超級無敵覆雜
bz已經出了,薩滿的進化就是
與靠賽違背的理念通通不採納,能讓玩家控製的東西越少越好
這就是爐石
倒是你說的系統唷
我覺的爐石可以出禁卡表
卡牌類都嘛有
爐石版的禁卡:牌組只能放一張
戰士:斧頭、斬殺、鬥歐
法師:喚燄者
另外可以考慮做一個魔塵積分賽
牌組魔塵總數不可超過xxx
這樣基本卡越強的職業越屌
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除了五六 在座的各位都是垃圾 □–□◢◤
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推 torrot : 現世與冥界的逆轉真的是一張很好玩的卡XDDD 08/26 18:45
→ georgeyan2 : 禁卡不就是傳說? 08/26 19:00
→ a41503 : 喚焰者也沒OP到要只能放一張 08/26 19:09
推 ji31g42go61 : 只能放一張?那把中間那個東西改橙色不就得了(聳肩)? 08/26 19:26
推 Athly : 戰士少了盾猛耶 08/26 19:40
推 tonyhsu0822 : 把中間改成橙色就虧錢啦 BZ才不會這樣做咧 08/26 20:11
推 cRossdaRk : 魔塵限制倒是挺實際的 08/27 01:38
→ cRossdaRk : 副本卡也照其稀有度算魔塵 08/27 01:38
→ cRossdaRk : 當然金卡的魔塵以普卡計算 08/27 01:39
推 snowrain : 幹咧 都靠賽 是在職業選手殺洨的啦 08/29 04:00