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推 qd6590 : 你沒有朋... 咦不是八卦版 bug給推 01/31 19:28
→ potionx : 不是bug 多學著看 01/31 19:28
推 oToToT : 有遇到+1 01/31 20:27
推 lylianna : 哈哈哈1樓 01/31 21:15
推 kirimaru73 : 你可以找你唯二的兩個女友測試啊 01/31 21:17
推 wilf11548 : 2樓 我也不太懂欸 求解 01/31 21:21
→ potionx : 傷害不是buff 初始體質變1/1會移除傷害 再上buff 01/31 21:23
→ potionx : 去看沉默一視同仁過的生物例子就會懂了 01/31 21:24
推 chovanas : 你是想說受傷+一視+沉默會變滿血是吧 01/31 21:25
→ chovanas : 但是這周的手下體質無法藉由沉默回復,應該跟一視 01/31 21:26
→ chovanas : 的機制不太一樣 01/31 21:26
推 ckeisciltch : @@ 原來如此 真猛 01/31 21:26
推 c081215 : 但照理來說無面應該要完全複製所有狀態吧? 01/31 21:29
→ c081215 : 感覺傷害是不是buff跟這是不是bug沒有關係 01/31 21:29
推 danielqdq : 覺得是BUG... 01/31 21:31
→ potionx : 程式是有順序的 不是直接a變成b 01/31 21:34
推 chovanas : 我又仔細想了一下,還是想不懂跟一視沉默的關係在哪 01/31 21:36
→ potionx : 傷害狀態會被移除 01/31 21:38
→ chovanas : 無面本身變11的時候應該還沒到複製的階段吧,有沒有 01/31 21:38
→ potionx : 如果傷害不會移除 那1/1+傷害狀態會直接死掉 01/31 21:38
→ chovanas : 受傷不應該受這個debuff影響 01/31 21:38
→ potionx : 複製的過程是有順序的 01/31 21:39
→ potionx : 仔細看生物出場,都是標準體質 然後吃狀態變成1/1 01/31 21:41
→ chovanas : 如果是先算受傷再複製的話,正常的無面複製受傷3點 01/31 21:41
→ potionx : 無面本身複製的過程也會再跑一次流程 01/31 21:41
→ chovanas : 或以上的手下不是也直接死... 01/31 21:41
→ potionx : 你弄錯順序了 01/31 21:42
→ potionx : 不是無面複製狀態優先 是複製體質優先 01/31 21:42
→ potionx : 然後再把其他狀態跟著複製一次 01/31 21:42
推 chovanas : 先體質再狀態 那為什麼需要移除傷害? 01/31 21:43
→ potionx : 一視受傷生物就移除傷害 因為傷害狀態規0 01/31 21:44
→ potionx : 不然1血生物加上傷害狀態就直接死 01/31 21:45
推 vi000246 : 我也認為是先體質再狀態 至於縮小戰爭的縮至1/1 01/31 21:46
→ vi000246 : 判斷是何時發生就不知道了 01/31 21:46
推 chovanas : 大概可以理解你說的,但還是覺得算bug 01/31 21:48
推 vi000246 : 可以看這影片 http://tinyurl.com/hd8ndhq 01/31 21:51
→ vi000246 : 連傷害都複製了 所以應該是程式流程有問題導致的 01/31 21:51
推 c081215 : 可以理解potionx說的是這次體質硬變成1/1的效果 01/31 21:57
→ c081215 : 導致傷害被取消,但這變成這次應該要特判,先buff 01/31 21:58
推 wilf11548 : 感謝p大解說,有點懂了 01/31 21:58
→ c081215 : 再受傷才對,無面沒辦法複製一模一樣還是算是bug 01/31 21:59
→ potionx : 找旅店老闆測試一下 問題點應該是大亂鬥強制1/1 01/31 22:05
→ potionx : 所以複製的時候 傷害狀態沒辦法複製過去 01/31 22:05
→ potionx : 不然其他的模式 傷害倒是沒有問題 01/31 22:06
→ potionx : 沉默沒辦法弄掉1/1狀態來倒推回去 狀態可能是靈氣 01/31 22:09
→ potionx : 所以才會出現跟用一視同仁去 1血+buff後不同的情形 01/31 22:10
→ potionx : 喔喔 看下一篇 還真的是bug 我gg了 01/31 23:06
→ potionx : 他程式寫的順序有點問題,傷害有強制被重置成0 01/31 23:07
→ potionx : 不過看起來是因為無面特例要排除才可以正常 01/31 23:08
→ NothingWell : p大的想法其實也是滿有可能的 01/31 23:48
→ justinbear : 就算程式真的這樣跑 但還是不符無面的敘述 依舊bug 02/01 20:15