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推 csf11235 : 說真的2/4被4/6白換 對面又啟動一次 也不用搶節奏了 07/14 10:14
→ csf11235 : 賭對面卡手或自己神抽比較有救 07/14 10:14
推 qooo8435 : 大大不曉得可否簡單敘述一下節奏這東西要怎麼思考? 07/14 10:45
推 csf11235 : 節奏其實就是指場優 只是隱含了法力的概念 07/14 11:00
→ csf11235 : 舉兩個競技場比較常見的例子 07/14 11:00
→ csf11235 : 1.後手T2出骰需 逼對面T3打火球(破壞對手節奏) 07/14 11:01
→ csf11235 : 2.早期的3/1聖盾十字軍 對手場上沒怪很難便宜解掉 07/14 11:03
→ csf11235 : 後期的3/1聖盾最差可能被對面兩發天生技換掉一張牌 07/14 11:03
推 fattyfox : T3先手還要丟火球解怪就只是運氣爛卡手 07/14 11:08
→ csf11235 : 那如果你場上有隻3/2生物呢? 07/14 11:14
推 fattyfox : 應該是看手上有沒有三費怪吧 會點怪就是沒事做 卡 07/14 11:17
→ fattyfox : 到可憐 07/14 11:17
→ fattyfox : 有怪可以下 才是考慮要不要換 跟節奏有關係? 07/14 11:18
推 csf11235 : 不認為欸 如果手上3費怪的強度沒有比3/2高太多 07/14 11:21
→ csf11235 : 大部分的狀況還是會選擇打天生技吧 07/14 11:22
→ PaTeTu : T3小火球其實也沒差,我場上還一隻2費怪 如果你T1 07/14 12:02
→ PaTeTu : 硬幣下怪那我T3就下怪 骰需沒辦法破壞節奏 07/14 12:03
→ PaTeTu : T2骰需就只是喪失場優獲得手牌優勢而已 07/14 12:07
→ chuchu512 : 打點是目標= =? 07/14 14:36