※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1434415266.A.817.html
→ potionx : 把奴隸改成324或315會好一點嘛?更難死 但是低傷害 06/16 08:49
→ shuten : BZ : 我們決定把奴隸BUFF成543 因為這樣超COOOOOOL 06/16 08:52
→ potionx : 543是少掉戰歌combo 心怒死亡之噬還是生4隻還更痛 06/16 08:57
推 f0921048125 : 我記得有人說過把奴隸改成543或653就行了 吃不到戰 06/16 08:58
→ f0921048125 : 歌 06/16 08:58
→ kungen : Kilber:今天天氣不錯 06/16 08:59
推 chardavi11 : 那改戰歌變2攻以下衝鋒不就解決了 06/16 09:00
→ potionx : 不然改觸發條件 只有受到1點傷害才會多新的奴隸主 06/16 09:01
→ potionx : 這樣其他套牌的aoe掃下去比較不會生一堆(德例外 06/16 09:02
推 vm3cl4bp6 : 未看先推 06/16 09:05
推 f0921048125 : 改戰歌會影響到很多牌組的多樣性吧... 在奴隸大帝 06/16 09:06
→ f0921048125 : 出來之前也沒聽說過什麼狂怒戰很強很op之類的(? 06/16 09:06
→ potionx : 如果要改更弱一點就是只有玩家自己弄受傷才會多一隻 06/16 09:09
→ ykes60513 : 真的...T4死亡之噬 T5奴隸+心靈之怒簡直IMBA 06/16 09:11
→ vecan : 這篇中肯 問題可以從戰鬥狂怒下手,當初的戰鬥狂怒 06/16 09:12
推 Ixtli : 加入後死亡或死亡後加入。 06/16 09:12
推 YHank : 我覺得最實際可行的改法是改戰歌只能給予"打出"的 06/16 09:12
→ vecan : 是在沒有死亡之嗜和奴隸主這兩種怪的存在時設計的 06/16 09:12
→ YHank : 3攻以下手下衝鋒,這樣不會太爛但也不會讓奴隸無限 06/16 09:13
→ vecan : 在這種改版情況下造成的輕鬆大量抽牌 照以往會改 06/16 09:13
→ ykes60513 : 根本沒什麼應對辦法 甚至搞到T8後不敢留2攻以下怪 06/16 09:14
→ omage : 要改動又不改到奴隸戰整個牌組死亡還蠻難的 06/16 09:14
→ ggppww : 改濾牌能力才是重點,這篇不錯 06/16 09:14
→ YHank : 一邊打一邊生自己打繼續生。戰鬥狂怒改弱可能會讓 06/16 09:14
→ ykes60513 : 這根本不合理 下怪就被懲罰這哪招... 06/16 09:15
→ YHank : 這張卡之後完全死掉(其實之前就等於完全死掉) 06/16 09:15
→ omage : 然後狂怒以前就舊改弱過了,再改一次很有可能 06/16 09:15
→ vecan : 看看禿鷹 有甚麼不可能嗎 06/16 09:17
→ potionx : 所以狂怒改4費? 06/16 09:18
→ vecan : 我覺得可以 改3費或像原文說的臉受傷不算一張 06/16 09:18
推 jayway : 靠杯 別在砍戰哥辣 06/16 09:20
→ omage : 臉受傷有算的話,至少要三費吧,話說狂怒不是所有 06/16 09:20
→ omage : 奴隸戰都放吧? 06/16 09:20
推 garytony1 : 把衝鋒指揮官賦予衝鋒單回合最多2個? 06/16 09:21
→ f78507851 : 戰鬥狂怒二費抽一張好像也不虧 06/16 09:21
推 Jiummay : 清了一波很快又"補"上一波 ?? 感謝翻譯~ 06/16 09:23
推 by0413 : 真的平衡不難 看看禿鷹就知道 大不了砍死就好了 06/16 09:23
推 vecan : http://i.imgur.com/Ea22amV.jpg 誰會沒帶XD 06/16 09:24
→ ykes60513 : 總之奴隸戰真的太高調了 鐵定要被nerf 06/16 09:24
推 dend930037 : 爐石不就就看對面做事情嗎 ? 06/16 09:25
→ dend930037 : 反正也沒康 想幹嘛就幹嘛 06/16 09:26
→ Muting46 : 還是有點差,像競技場就是標準的大家下怪撞來撞去 06/16 09:27
→ Muting46 : 奴隸戰 咆嘯德是:你已經死了 lol 06/16 09:28
→ potionx : 抽超多然後一回殺這種幾乎都會被nerf 06/16 09:29
→ potionx : 不過奴隸戰不單純是靠抽多 要平衡更難抓點 06/16 09:29
推 kevinis0129 : 把戰鬥狂怒調整為4費? 06/16 09:30
→ ykes60513 : 雖然我不覺得狂怒是核心就是 戰歌奴隸主才是 06/16 09:31
→ Shift2 : 砍核心這套牌就廢了啊 06/16 09:31
→ potionx : 奴隸主才是真的核心啊 其他卡都是輔助的 06/16 09:32
→ Shift2 : 現在再討論的是如何給予NERF不是如何全廢掉 06/16 09:32
推 llamas : BZ好像喜歡加費而不是改規則 06/16 09:32
→ potionx : 奴隸主變6費? XD 06/16 09:34
推 signm : 奴隸戰還有個問題,不是每個職業都可以單局aoe超過3 06/16 09:35
→ signm : 阿 06/16 09:35
→ LVE : 對手回合不能做事,互動永遠是0 06/16 09:37
→ signm : 像獵人遇到奴隸戰真的只能比快不然只能等死 06/16 09:37
→ vecan : 奴隸戰就是抽夠多或太多才會沒淪為FUN DECK... 06/16 09:38
→ vecan : 說改戰鬥狂怒不是核心我覺得想太少了 06/16 09:38
推 uone : 2費疾跑 完全戳到刀油賊的苦處 06/16 09:38
→ potionx : 很多時候不用戰鬥狂怒我也能拿到完整combo... 06/16 09:39
→ potionx : 畢竟其他的抽牌也是不少 苦痛也抽的夠多 06/16 09:40
→ potionx : 戰鬥狂怒反而是奴隸生完補後續才會超強 06/16 09:40
→ potionx : 前期戰鬥狂怒倒是還好 最多改跟這篇一樣 玩家不算 06/16 09:41
→ vecan : 奇蹟型牌組核心就在抽牌過牌.viagame cup#3 有10個 06/16 09:49
→ vecan : 手的戰士是奴隸戰 10個都帶滿戰鬥狂怒 06/16 09:49
→ vecan : 把戰鬥狂怒拔掉 能不能爬上傳說我都存疑 06/16 09:50
推 calvary4 : 推翻譯+上色 但還是看原文了XD 06/16 09:52
推 g4c04 : 戰歌改成只有三攻以下可以衝鋒 白沫就沒得秒了 06/16 09:52
推 xup6u6fu0 : Nerf ire plz 06/16 09:53
→ vecan : 白沫是兩攻 三攻以下不會影響到白沫 06/16 09:53
推 Marxing : 哪時候要nerf爆爆 06/16 09:53
推 turningright: 翻譯猛 06/16 09:54
推 t77133562003: 其實真正的問題 是奴隸戰太便宜了...... 06/16 09:55
→ LVE : G4C04的意思應該是靈氣而不是賦予 06/16 09:55
→ t77133562003: 人多 當然吸炮火多XDDD 06/16 09:55
→ t77133562003: 基本上 動白沫會比較理想 06/16 09:56
推 MASAMII : 獵人遇到戰士T8沒解決真的只能只能等死 06/16 09:56
推 gueed32 : 戰歌改靈氣應該不錯 06/16 09:56
推 t77133562003: 現在 幾乎都改放3攻生物 可以有效防止奴隸主繁殖 06/16 09:59
→ t77133562003: +奴隸主清場 白沫就還是無解 ... 06/16 10:00
推 g4c04 : 表達不好 我是說加到超過3攻就不能衝鋒了 06/16 10:01
→ tclu822 : 把4/2斧頭改成戰吼? 06/16 10:04
推 vitLink64 : 上次用法師基本卡打奴隸戰,兩波奴隸剛好都抽到烈焰 06/16 10:12
→ vitLink64 : … 06/16 10:12
推 charlie123qq: 戰歌本來就有問題 白沫成長完就不算2攻啦 直接砍就 06/16 10:14
→ charlie123qq: 對了 06/16 10:14
推 max199083 : 別忘了戰歌在奴隸主出來前根本沒什麼人放 06/16 10:22
→ max199083 : 問題根本是奴隸主這一張在副本第一區就拿的到的牌 06/16 10:22
→ max199083 : 543的確是個很好的改動方向,簡單又有效 06/16 10:23
推 TameFoxx : 把奴隸主改成343就好了啦 假buff真nerf 06/16 10:24
→ max199083 : 白沫和奴隸主最大的差別在於推牆的能力,只有白沫是 06/16 10:24
→ TameFoxx : 543 說錯 06/16 10:24
→ Aggro : 343奴隸戰就廢了吧XD 06/16 10:25
→ max199083 : 過不了肚肚的,但是奴隸只要加一個監工或是心怒就好 06/16 10:25
→ TameFoxx : 有打出大帝 配合白沫 很容易一波秒掉對手 06/16 10:26
推 t77133562003: 要動刀奴隸主 頂多改 432 這樣就很傷了 06/16 10:29
→ t77133562003: 更極端就是 532也行 06/16 10:29
→ t77133562003: 只能吃對方 1攻生物繁殖 旋風斬 一定會死一隻 06/16 10:30
→ t77133562003: 沒辦法吃2攻生物 基本上廢掉40%了 06/16 10:30
推 by0413 : 照往常紀錄 這一砍可能就是直接把奴隸戰砍死了 06/16 10:34
推 ilw4e : 先nerf dr.balanced 好嗎? 06/16 10:35
推 shaunten : Kibler的建議方向就跟MTG的禁牌方向類似 06/16 10:39
→ shaunten : "拿掉太過便宜的濾牌手段" 06/16 10:39
推 spinMau : 只有兩血那就是一刀砍死了吧 不過很有可能(望向禿鷹 06/16 10:40
推 t92161111 : 咆嘯也改四廢吧! 06/16 10:45
→ t77133562003: 所以動戰鬥狂怒 可能真的是最合理 又不讓整組廢掉 06/16 10:46
→ t77133562003: 的方法 06/16 10:46
推 chuchu000 : 戰歌賦予3攻衝鋒改成靈氣超過3攻就失去會差滿多的 06/16 10:49
→ Aggro : 這DECK其實算有趣 BZ應該也不想毀了整個DECK 06/16 10:50
推 chuchu000 : 戰鬥狂怒改成英雄受傷不拿牌滿好的 06/16 10:50
→ Aggro : 我猜會砍抽牌 讓你只靠苦痛抽 06/16 10:50
推 max199083 : BZ:我們決定把斬殺和盾猛改成2費 06/16 10:51
→ Aggro : 或是乾脆戰鬥狂怒拿掉 像當年禿鷹被砍一樣 06/16 10:52
→ Witting : 大帝改戰吼比較合理啦 只能減費一次 06/16 10:52
推 Ferrarin : 會怎麼改呢.. 以前玩小鬼招喚跟飛刀手可能因此復活? 06/16 10:55
推 yung80111 : 戰歌改成大哥不林模式,不賦予token衝鋒就好了 06/16 10:56
推 chou3321 : 我認為可以改兩點 1.大帝減費不能讓卡低於1費 06/16 10:56
→ chou3321 : 2.戰歌的特效只對手牌中打出的怪有效 06/16 10:56
→ chou3321 : 戰鬥狂怒的部分 改了其實還好 整排奴隸還是爽抽 06/16 10:57
推 max199083 : 我認為可以把奴隸主改成1費02受傷後生一隻21小矮人 06/16 10:57
→ chou3321 : 少英雄那一張還是很強 06/16 10:57
推 Aggro : BZ:我們決定把奴隸主加一費 <-怎覺得這機會最大 06/16 10:57
→ chou3321 : 樓上 那跟龍蛋不是一樣嗎 06/16 10:58
→ max199083 : 戰歌之前才修好你又要他改回去嗎XD 06/16 10:58
推 max199083 : BZ大部分的修正就只是改那三個數值,修效果太麻煩了 06/16 11:00
推 exists : 現在有大帝,加費用影響很有限 06/16 11:05
推 arsonlolita : 爽啦 06/16 11:09
推 max199083 : 不會阿如果加1費改成633應該會有很多人不想放 06/16 11:10
推 TomZang : 推 翻得真好 而且這篇內容也非常精闢! 06/16 11:15
推 Comebuy : 睡不著又不想讀書 推個 06/16 11:17
推 n3551072 : nerf副本送的真的很糟糕,nerf完也不會退給你魔塵 06/16 11:17
推 max199083 : 樓上你當初是不是也想怒拆禿鷲 06/16 11:19
推 httbs : 奴隸主改一定機率叫來無生育能力的矮人 06/16 11:26
推 max199083 : 然後龍蛋一定機率生出伊瑟拉 06/16 11:29
推 Alexander13 : 該砍 06/16 11:34
推 vick6339 : 633不可能啦 都七年了 06/16 11:36
→ shield : 龍蛋受到傷害隨機噴一隻龍馬上飛天了... 06/16 11:39
推 Solidsanke : 改成4/2就好了 06/16 11:45
推 super009 : 戰哥大哥布林是最好也是最合理的 沒錯 06/16 11:48
推 cRossdaRk : 戰歌的BUG放回去就行了 06/16 11:49
推 PatlaborGao : 砍奴隸戰只會讓T7獵,惡魔zoo抬頭,反一回殺卻放任 06/16 11:51
→ PatlaborGao : 快攻T4,T5殺,這樣就合理? 06/16 11:51
推 zxf123 : 禿鷲基本卡是要拆什麼XD 06/16 11:56
噓 kevin015015 : 戰歌改成戰吼啦(紅明顯 06/16 12:03
→ ykes60513 : 戰歌剛改過 BZ很明顯就是要它來配奴隸主 06/16 12:17
→ ykes60513 : 短期應該不太可能改 應該會是別的方向吧... 06/16 12:17
推 o030291469 : 戰歌改戰吼哪有差,出的順序不一樣而已,一般也不會冒 06/16 12:20
→ o030291469 : 險前一回合出賭別人清不掉 06/16 12:20
推 nin64 : 還是有差吧,至少鋪場完下一回合對手不用先解戰哥 06/16 12:32
→ cRossdaRk : 獵人說不定是唯一能剋戰歌奴隸的(秘密: 狙擊) 06/16 12:34
→ nin64 : 而且如果是戰吼,就不能用奴隸一直生一直撞小怪 06/16 12:34
→ cRossdaRk : 抓8費以後手動下狙擊 一定打的到戰歌 06/16 12:35
→ shield : 改回只要手下攻擊力超過3衝鋒效果就消失就好啦 06/16 12:37
推 tomchen60229: 戰鬥狂怒在這副牌過強啊 至少2+張 看看祕法智力 06/16 12:37
→ tomchen60229: 以前沒人說op是因為戰士不適合鋪場型牌組才用不到 06/16 12:38
→ tomchen60229: 有奴隸主就剛好滿足最後一塊拼圖 06/16 12:38
推 gustavvv : 便宜好組滿街都 06/16 12:39
→ gustavvv : 是 06/16 12:40
推 bluegates : 很精闢的見解~~ 推 06/16 12:48
→ opps1123 : 依照bz改法 大概就改成633吧 06/16 13:00
推 Gcobs130275 : 我覺得別nerf了 直接懲罰奴隸戰 改成541 06/16 13:13
推 phoebi : BZ:633這不就來了嗎 06/16 13:17
推 Edaw : 把苦痛改成2/2也不錯 06/16 13:41
推 mp3w69 : 改苦痛會連壕戰也一起被砍 06/16 13:42
推 Foot : 真的要砍掉改成543不就好了 如果不想讓奴隸戰消失 06/16 13:58
→ Foot : nerf抽牌吧 06/16 13:58
推 mp3w69 : nerf抽牌是比較好的方向 奴隸戰目前就是大法師牌組 06/16 13:59
→ mp3w69 : 一直濾核心牌 濾完鋪場又濾一波再鋪 06/16 14:00
→ mp3w69 : 這幾天DreamHack比賽 奴隸戰只要沒濾到key卡 06/16 14:01
→ mp3w69 : 毫無反擊能力 打得不倫不類... 06/16 14:01
推 libra925b : 為啥奴隸要放伐木機啊?怎會有83% 06/16 14:03
推 UmeiU : 推上色 06/16 14:04
→ atlans : 543 06/16 14:09
→ potionx : 很多combo套牌沒combo都是不倫不類啊 XD 06/16 14:09
推 mp3w69 : 其他combo套牌還有生物佔場 奴隸是完全沒有 06/16 14:13
→ mp3w69 : 奴隸生物 扣除幾張防快攻的 其他不是濾牌就是爆發用 06/16 14:15
→ mp3w69 : 再說 能站上T1的combo套牌 濾牌能力都很強大 06/16 14:16
→ potionx : 在很多卡片遊戲中這算很正常 而且我覺得生物夠多了 06/16 14:17
→ mp3w69 : 其實奴隸戰現在就有點像以前的奇蹟賊 06/16 14:17
→ mp3w69 : 邊解你場邊打妳臉 還能順便抽牌 06/16 14:18
→ mp3w69 : 不要拿其他卡牌比 爐石不想玩這套 06/16 14:18
→ mp3w69 : 奇蹟賊 滾石戰 被砍不是沒理由的 06/16 14:19
→ potionx : 扣掉一些被選法術 其實也才3種核心法術+2武器 06/16 14:19
→ mp3w69 : BZ就是不喜歡可以一波爆發收頭還濾牌濾很快的 06/16 14:20
→ potionx : 其他都是生物為主 混一兩張小法術 06/16 14:20
推 mp3w69 : 生物夠多? 一堆濾牌跟站不了場的生物... 06/16 14:24
→ potionx : 一抽多的就苦痛和戰鬥狂怒 要砍抽牌這兩個應該都砍 06/16 14:24
→ mp3w69 : dog打魚仙那場 手上握著爆發收場的生物 06/16 14:25
→ mp3w69 : 什麼都下不了 只拔了武器 自己被打到歪頭 06/16 14:25
→ potionx : 本來這些生物就是濾牌用的啊 一點都不奇怪 06/16 14:25
→ potionx : 你的意思好像這些濾牌生物都該廢掉? 06/16 14:26
→ mp3w69 : 沒 我的意思是 奴隸戰放一堆濾牌卡來湊COMBO 06/16 14:26
→ mp3w69 : 這篇文也提到要砍濾牌機制 我覆議 就這樣 06/16 14:27
→ potionx : 我是覺得差不了太多 沒戰鬥狂怒也有別的卡能抽 06/16 14:29
→ potionx : 就跟把奴隸主改633類似 降低combo速度 核心沒變 06/16 14:29
→ potionx : 現在問題在於 到底核心奴隸生多太op還是速度太快op? 06/16 14:30
推 mp3w69 : 所以你覺得該怎麼改?? 06/16 14:31
→ potionx : 這兩個問題差在一個是對方解牌不足 一個是來不及解 06/16 14:31
推 yiyin330 : 沒人推神翻譯? 06/16 14:31
→ potionx : 要動奴隸主就是 解牌不足的問題 動抽牌就是速度問題 06/16 14:31
→ potionx : 以這篇文章來看 是認為解牌是夠 砍速度太快 06/16 14:32
→ potionx : 但是動戰鬥狂怒還是會有5回生4隻的問題 06/16 14:32
→ potionx : 把奴隸主改633 5回4隻機率減半(後手硬幣) 也是砍速 06/16 14:33
→ potionx : 感覺這就跟臉獵3回打14點差不多難改...手順機率問題 06/16 14:34
→ potionx : 如果動奴隸主體質 費用也要調整..一起降低也許可行 06/16 14:36
推 mp3w69 : 一起降低不是沒可能 當初奇蹟賊就是這樣 06/16 14:38
推 PaTeTu : 冰法就有生物佔場喔?? 沒KEY卡不也是不倫不類... 06/16 14:39
→ potionx : 主要是目前3血很多職業不好解 如果降費降體質到2血 06/16 14:39
→ potionx : 那樣會變成很容易被掃光 06/16 14:39
→ frostmourne : 5/3/2就很有感的nerf吧? 06/16 14:40
→ frostmourne : 5/3/2 奴隸主就會很難生 受傷一次就剩下1滴血 06/16 14:40
→ potionx : 降到2血費用應該也會變低 5費就太貴了 06/16 14:41
→ mp3w69 : 所以冰法有在T1嗎? 拿冰法來比喻 差太遠了吧= = 06/16 14:41
推 Ferrarin : 往類似迴音軟泥的方向改呢? 讓更多職業可以用 06/16 14:42
→ potionx : 還有一種方法 改成叫進來的血跟受傷的血相同... 06/16 14:42
→ mp3w69 : 然後 冰法打不出OTK好嗎= = 06/16 14:43
→ mp3w69 : 叫進來的血跟受傷的一樣 基本上這套牌就死了 06/16 14:44
→ mp3w69 : 我是比較贊成都加cost 你有大地還是能玩這combo 06/16 14:45
→ potionx : 533的話就是最多4隻31 改這樣基本體質可以改34 06/16 14:45
→ mp3w69 : 只是速度整體變慢 還多了大帝要減到費這變因 06/16 14:46
→ potionx : 最多8隻31 或是用暴怒之類的加血 才能更多隻 06/16 14:46
→ FrankerZ : 8隻3/1 op 很會生 06/16 14:46
→ rayba : 奴隸戰就是讓戰鬥狂怒變超強 , 不然之前根本沒人放 06/16 14:47
推 PaTeTu : 要NERF這套牌還不簡單,時光龍改成5/4/7就解決了 06/16 14:47
→ potionx : 那是最多啊 打到2點傷害 馬上少一半 06/16 14:47
→ rayba : 去翻舊版meta , 不管控制戰還是打臉戰都很少人放 06/16 14:47
→ rayba : 奴隸主出現讓白沫狂戰士有了大量傷害來源 , 不然 06/16 14:48
→ rayba : 白沫也是一樣連狼人戰都不常看到放 06/16 14:49
→ potionx : 有時候沒奴隸 戰歌+白沫*2旋風傷害也很可觀 06/16 14:49
→ potionx : 這應該算是大帝害的 XD 06/16 14:50
→ potionx : bz這麼久沒動這些我看要改的可能應該越來越低.... 06/16 14:53
→ potionx : 還有一個可能是目前改用征服賽制 就不會看到一打多 06/16 14:54
推 mp3w69 : 不是 ben borde有提到 微調卡片時間跟出新卡時間 06/16 14:54
→ potionx : 把這問題丟給套牌相剋去解決= = 06/16 14:54
→ mp3w69 : 花得時間差不多 所以他們傾向出新卡 06/16 14:54
→ rayba : 沒奴隸你空場極難做出15以上白沫 , 奴隸提供太多 06/16 14:55
→ mp3w69 : 要調卡片 他們要觀察meta 然後內部測試微調之後的 06/16 14:55
→ mp3w69 : 花起來時間跟出新資料包差不多 06/16 14:55
→ potionx : 用套牌去相剋增加整體牌組的變化性來模糊問題 XD 06/16 14:55
→ rayba : 最簡單就是就這篇講的nerf濾牌引擎 06/16 14:56
推 gn01172011 : BZ不想毀了奴隸戰 只是想提高不穩定度 從抽牌去改 06/16 14:56
推 mp3w69 : BRM上市才兩個月 就算說要調整 大概也是7.8月之後了 06/16 15:01
推 TrueTears : nerf戰歌 BJ4 06/16 15:40
推 twic : 奴隸主生出來的克隆人改 2/2 或 3/2 就好吧? 06/16 15:45
→ vecan : 人家再說戰鬥狂怒你在說苦痛 都在說些甚麼阿... 06/16 16:17
→ Shift2 : 砍苦痛是要一竿子打翻幾條船啊 06/16 16:29
→ shield : 苦痛構築最多是戰士在用 其次才是法師 頂多兩條船? 06/16 16:32
推 kimimskimi : 同意這篇論點 06/16 16:48
→ vecan : 苦痛 - 新兵聖 冰法 控制戰 奴隸戰 06/16 16:57
→ shield : 新兵聖放苦痛?要抽牌放教派不是比較好嗎? 06/16 17:02
→ shield : 沒記錯的話聖很難對自己手下造成傷害 苦痛沒很搭 06/16 17:03
→ Muting46 : 可以搭保安官 不過我自己是比較喜歡教派宗師沒錯 06/16 17:13
推 KMSNY : buff 5/4/3 謝謝 06/16 17:17
推 youdontcry : 現在怪物有效果的種類 不外乎亡語 靈氣 戰吼 狂怒 06/16 18:09
→ youdontcry : 觸發(下方有閃電記號的)私心下一個資料片 可以以 06/16 18:09
→ youdontcry : 觸發怪物為主題 當然可以出一些 針對觸發怪的效果 06/16 18:09
→ youdontcry : 怪物可以學 dota2 暴力平衡 讓食物鏈 多一些其他的 06/16 18:09
→ youdontcry : 角色 當然個人也同意濾牌越多的主題牌組 會越穩 畢 06/16 18:09
→ youdontcry : 竟這是卡牌遊戲 06/16 18:09
噓 lkklkk469 : 幹 爛那麼久 好不容易變強的 06/16 19:49
→ vecan : 教派比較猛 只是聖很多4費 所以還是有放苦痛的 06/16 20:17
推 BHrabal : 希望改經典的牌 這樣又有魔塵賺了 06/16 22:17
推 HuMirage : 微調即可 白沫一波是有點誇張... 06/16 22:42
→ pobby2266 : 白沫很多時候也是不好解 06/16 23:15
噓 DJY : MTG打不好 06/17 04:58
噓 qwer87065 : 幹奴隸戰都馬看他自己再玩 07/08 13:30
→ qwer87065 : 自己抽牌自嗨 07/08 13:30