Re: [閒聊] 感覺ZOO好像永遠死不了?

看板 Hearthstone
作者 Yierhmo (亞伊歐的子民)
時間 2015-02-02 03:21:54
留言 38則留言 (14推 0噓 24→)

: 如題 : 就算殯葬被砍 : 靈魂之火+1費 : ZOO還是非常盛行 : 常常沒抽到關鍵AOE : 就被滾雪球~ : 尤其是XIXO的ZOO : 小怪鋪場根本~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ : 只有一個AOE也沒辦法解 : ZOO要怎麼削弱才會像奇蹟賊一樣陣亡? 0.0 看很多類似的的推文 裡面都會提到 術士 和 獵人的 天生技能 太OP 但其實 印象中早期封測 這兩者的評價都不是最高? 在GVG前 聖騎的天生技被列為最廢 但出了個 整裝備戰 和軍需官 後 現在每次打聖騎 對方就算只是叫小兵 都有種不得不清的壓力 甚至板上也有聖騎上傳說的新理解 是靠對方對小兵和軍需的恐懼 所以完全不放軍需 雖然這告訴我們 天生技 強和廢 往往就在改版一瞬間 不過我還是想了想 如果要把術獵這兩個有效消弱 但又不能少了原本的特色 該怎麼做? 以下是想法 雖然只是幻想文 但歡迎大家提出意見 術 : 天生技 從2費耗0血 抽一張開始 2費耗1血 抽第2張 2費耗2血 抽第3張 2費耗3血 第4張 增加術士自己的壓力 不能無故亂耗血 (也符合把靈魂越賣給惡魔越傷XD ) 或者可以越抽魔力費用消耗越高? 獵人 ( 1 ) 錯誤舉例已刪除 ( ̄ー ̄;) (2) 本回合按下天生技 瞄準 下回合無消耗射擊 ( 有點類似超載? 只是拖延 製造傷害的回合 跟釣魚哥一樣 改成這樣說不定 被攻擊的一方壓力會小一些? ) 這個是我想的方案 雖然有點天馬行空 但說不定也是會有成真的時候XD 以下開放討論 或提出不合理的點 (或是卡位等我變先知 就來發P幣)誤.. 被噓太慘我會自D 請鞭小力點 感恩... -- (Muting46 刪除 sneak 的推文: ad) (Muting46 刪除 sneak 的推文: ad)
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.49.28
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1422818519.A.81C.html

louisalflame: 獵人第一種不可能吧www 02/02 04:10

curlymonkey : 獵人第一種太神啦 每回合完美用光法力 02/02 04:15

Yierhmo : 但是容易手賤貪刀啊XD 02/02 04:17

Zumayaaa : 第一種根本就更強化獵人阿… 02/02 04:28

Yierhmo : 本來的想法只是讓獵人不能每回合都兼顧打臉和鋪場.. 02/02 04:41

tp950016 : 第一種不用想就知道是做夢 不然人人T7獵 02/02 05:05

BHrabal : 太複雜了 爐石製作小組一直希望保持單純好上手 02/02 07:58

SBIt : 這表示你的術士還是可以比別人多抽五張牌(跟現在副 02/02 09:13

SBIt : 作用一樣 02/02 09:13

SBIt : zoo的前四張還降低傷害XD害到的是巨人術吧XD 02/02 09:14

jk155242 : 早期封測不只不是最高 版上還把獵人天生技列為最廢 02/02 10:02

Witting : Zoo 改法很簡單啊 30張牌限制區間 3費以下最多15張 02/02 10:13

torrot : 廢話 版本一直在改阿 天生技評價當然也會改... 02/02 10:36

torrot : 過去獵人的天生技完全不能對場面有任何影響 02/02 10:37

torrot : 戰士至少還有張盾猛 術士可補充手牌 獵人評價自然低 02/02 10:38

torrot : 雖然現在有張狙擊手 可是好像也沒人再放 02/02 10:38

Lanslote : 獵人第一種就擺滿各種低費嘲諷陷阱等R10開始收頭XD 02/02 12:13

yellone741 : 早期到現在生態改變很多..不用拿來說 02/02 14:06

BaXeS : 第一種是什麼啊。好奇問一下 02/02 14:31

seed2266 : 術士改隨機扣1~3血 02/02 15:49

seed2266 : 獵人改叫1費2攻1血小狗,衝鋒,無法法術指定,回合 02/02 15:53

seed2266 : 結束即死亡呢? 02/02 15:53

capitalist : 樓上你有什麼問題.... 02/02 16:30

seed2266 : 蛤? 02/02 17:00

seed2266 : 這篇不是可以幻想嗎?你想說啥 02/02 17:03

James98523 : 他想說的應該是你這樣反而強化獵人吧 02/02 18:13

starbiscuit : seed大可以參考一下Amaz的自創DK的天生技 02/02 18:39

aknhfd : 其實獵人天生技是因為後期出了很多優質小怪幫助搶 02/03 03:47

aknhfd : 血才有用 02/03 03:47

zeldazefac : 術士抽牌本身已經是慢性自殺 不可能越扣越多 02/03 04:59

zeldazefac : 越早抽完牌就比別的職業更早進入疲勞 算是風險投資 02/03 05:01

zeldazefac : 要負擔的風險就是被清場 我認為是其他職業技能太爛 02/03 05:01

zeldazefac : 個人認為要改就是加入中立主動技能 類似採礦之類 02/03 05:03

zeldazefac : 另外隨機的機制實在給人運氣遊戲的感覺 02/03 05:04

zeldazefac : 雖然抽牌這個動作本身就是一種運氣了.... 02/03 05:04

capoboy : 抽牌本身是一種運氣 不過既然抽牌C/P這麼高 02/03 10:53

capoboy : 那就有必要用其他機制降低 但不用到等差這麼鬼扯 02/03 10:54

capoboy : 來個random或是抽得的卡打出也付出代價之類的 02/03 10:54

您可能感興趣