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推 iphone55566 : 手遊、網遊→非實質性的消費 01/28 15:10
→ rayba : 在台灣討論區宣導時間就是金錢的人 , 都會被嗆花錢 01/28 15:13
→ rayba : 了不起 ? , 真的滿奇妙的 01/28 15:14
→ rayba : bz的遊戲在時間換遊戲幣和現金換時間上根本不成比例 01/28 15:14
推 iljapan61 : 爐石真的算tcg裡很便宜的 而且靠每日可以每二天抽一 01/28 15:16
→ iljapan61 : 包 01/28 15:16
噓 a52655 : 純噓BZ "想想當年的疊牌、卡牌BUG修多久" 01/28 15:17
→ by0413 : 你的文章後面就已經打自己前面的臉了... 01/28 15:18
→ rayba : 每日就是綁你遊戲黏著度啊 , 不想等的3場才10元 01/28 15:18
噓 fim : 也不用說得亞洲文化有多該死啦 01/28 15:22
→ Reynad : 一提手遊 你的文章就全被打臉了 01/28 15:24
→ by0413 : 前面說捨不得買虛擬東西 後面又說玩家砸錢在手遊上 01/28 15:25
推 LUB5566 : 我覺得仇視課金玩家或覺得自己沒花錢多了不起是件 01/28 15:25
→ LUB5566 : 很奇葩的事情 01/28 15:25
推 LUB5566 : 幾小時工時就賺的起來的東西…寧願浪費一堆時間邊靠 01/28 15:27
→ LUB5566 : 腰課金玩家花錢了不起,也不願意去工作lol 01/28 15:27
→ by0413 : 而且爐石絕對是bz最好賺的遊戲 投入成本低收入又高 01/28 15:31
→ by0413 : 歐美捨得花 是因為他們賺得多 這跟收入比較有關 01/28 15:35
→ rayba : 這不是捨不得花的問題啊 , 這很明顯價值觀 01/28 15:35
→ by0413 : 而且你的想法已經落伍了 不用擔心什麼爐石會倒... 01/28 15:36
→ rayba : 玩遊戲的族群就那麼小 , 免費轉蛋制的遊戲捨得花 01/28 15:36
→ rayba : 幾千幾萬 , 卻捨不得花1000在一款正版遊戲上 01/28 15:36
→ rayba : 這本身就只能用匪夷所思來形容 , 亞洲市場根本神 01/28 15:37
→ rayba : 你願意投入大量時間經營表示它對你而言就不是糞作 01/28 15:37
→ by0413 : 你說的這種人 沒手游也是不會打爐石 不同消費族群 01/28 15:38
→ rayba : 那廣告詐欺花錢踏雷買糞作的成份也剔除了 01/28 15:38
推 sheng5765192: 錢多看了就爽 認為有問題難道不是在干涉人家 怎樣 01/28 15:43
→ sheng5765192: 叫快樂嗎 要不要填表給你審核? 01/28 15:44
推 frekfrek : 推你對亞洲市場的說法 01/28 15:46
→ by0413 : 亞洲比較少玩 應該是遊戲類型問題 lol也是類似這種 01/28 15:48
→ by0413 : 可是lol在亞洲一樣賺很多錢 01/28 15:48
推 campouaar : 你的最後一段手遊可以完全打爆你的臉 01/28 15:50
推 zaknamic : 那些手遊廠修BUG的速度要比BZ快個10倍好嗎... 01/28 15:53
→ campouaar : 難道那些手遊課金玩家有在算CP值嗎 01/28 15:54
→ campouaar : 會算cp值的人有,但不算cp值的人也很多 01/28 15:55
推 chime0515 : 說得不錯 明明是個盛產工程師的國家卻沒有對虛擬 01/28 15:56
→ chime0515 : 商品付費的習慣,我覺得很不可思議 01/28 15:56
→ campouaar : 做遊戲做不出來我覺得有很大的原因是 01/28 15:56
推 hinofox : 01/28 15:56
→ campouaar : 別國比較好玩,為什麼要買自己國做的 01/28 15:57
推 campouaar : 你說的這些我覺得消費者的心態影響有限 01/28 16:03
→ campouaar : 更多是因為產業的成熟度 01/28 16:03
→ campouaar : 或其他原因,總之我覺得也不用因為一個人說他覺得 01/28 16:04
→ campouaar : cp值低,就覺得大部份人都這樣 01/28 16:05
→ Mchord : 現在線上遊戲生態都是往人多的地方擠,第一波沒衝高 01/28 16:07
→ Mchord : 人數的遊戲很快就會死了,所以乾脆一直出新的撈錢 01/28 16:07
→ Mchord : Bz無敵招牌就是號召人數的保證,當然一堆人擠過來 01/28 16:07
推 hitsukix : 別的不說 光魔塵設計就超佛心了 01/28 16:08
→ Mchord : 直接挖其他遊戲機制配上更強的程式和美術就是熱門 01/28 16:08
推 wlk : 看爐石版這麼久終於看到個有想法的 01/28 16:11
→ by0413 : 我舉LOL 只是想講 不是你說的在亞洲濫遊戲才有人玩 01/28 16:14
→ by0413 : 如果亞洲人真的只玩爛遊戲 lol哪會這麼多人玩 01/28 16:15
→ by0413 : 魔塵這種設計當然友善 但是不代表影響bz獲利 01/28 16:17
→ by0413 : 人多自然不怕沒人肯花錢 LOL爐石都是衝遊戲人口數 01/28 16:18
→ by0413 : 不然爐石改有序號才能玩 一個序號10萬 難道會賺翻? 01/28 16:20
推 x12035 : 因為這遊戲花同樣的錢 跟別人得到的不會一樣啊 01/28 16:23
→ Tukuyomi : 做爐石戰記有個好處就是最貴的"美工"是不用錢的 01/28 16:28
→ Tukuyomi : 拿以前WOWTCG的圖資灌到爐石上頭就綽綽有餘了 01/28 16:29
噓 CHOCOLATER00: 講到手遊身邊一堆人覺得花30/60/150買app遊戲很貴 01/28 16:29
→ CHOCOLATER00: 然後免費的內購儲點就不手軟,問號 01/28 16:29
推 CHOCOLATER00: 不過這本來就tcg like可是不能交易就用魔塵機制 01/28 16:32
→ CHOCOLATER00: 畢竟要玩家消費也要有一定數量免費玩家撐住遊戲人口 01/28 16:32
推 bye2007 : 推這篇 01/28 16:37
→ by0413 : 免費是世界潮流 bz的爐石跟英霸和未出的鬥陣都免費 01/28 16:37
→ bye2007 : 爐石跟其他卡牌或手遊相比 很佛了 但我覺得英霸更佛 01/28 16:38
→ rayba : 英霸很微妙 , 手動買全部hero真的很它 01/28 16:41
→ rayba : 錢超難賺也是讓玩家不得不買的一種方法 01/28 16:42
推 giabu : 爐石的卡片繪製 老實說跟MTG有很大的距離 01/28 16:42
推 bye2007 : 英霸我是打算課金買每週特價英雄&造型 金幣只買造型 01/28 16:43
→ giabu : 我自己沒有玩MTG 但是那個美術真讓人牛口水~~~ 01/28 16:43
推 ilohoo : 美術圖也是以前累積下來到資本 01/28 16:43
→ bye2007 : 每週課金買一支特價英雄 感覺起來似乎就不會太花錢 01/28 16:44
→ know12345 : MTG的美術真的強 而且很多以HS沒有的主題為作畫概念 01/28 16:45
推 hitsukix : 英霸要靠無課金收齊全英雄超血尿啊 01/28 16:45
→ hitsukix : 還有個很狠的大師造型 01/28 16:46
推 bye2007 : 大師造型目前不能課金 只能用一萬金幣買 超狠也超宅 01/28 16:49
推 giabu : MTG不只美術強 老實說他們的背景故事玩程度也高 01/28 16:50
→ giabu : WOW太多莫名其妙劇情矛盾跟淺薄的英雄主義了 01/28 16:51
→ Aggro : 其實MTG故事也...XD 01/28 17:11
推 hitsukix : WOW應該是故事線拉太長 越拉毛病就越多 01/28 17:16
→ KMSNY : 垃圾手遊是我無課點數的來源耶 01/28 17:19
→ jijuan : 亞洲人只是不想玩那種花錢很明顯的遊戲 01/28 17:19
→ jijuan : 比如說月費要450 好貴喔 但是手機那些遊戲 一個月 01/28 17:19
→ jijuan : 刷2,3000卻稀鬆平常... 01/28 17:19
推 hitsukix : 那種人喜歡炫富炫寶 我有神卡我超屌 01/28 17:30
推 eden1104 : 很不喜歡那種一直強調自己沒課金的人 01/28 17:41
→ eden1104 : 可能幾瓶飲料錢的東西.也許要搞快一個月 01/28 17:42
→ kaodio : 就市場和消費習慣不同而已 不用神話歐美 01/28 17:55
→ by0413 : 台灣早期有些單機遊戲也不錯阿... 01/28 18:03
→ by0413 : 何況同樣在亞洲的日本 也絕對是一堆大作級的遊戲 01/28 18:04
→ by0413 : 只是不是線上遊戲而已 01/28 18:04
推 chris0701 : 當年台灣的單機遊戲是真的很厲害 只是後來被韓國 01/28 18:05
→ chris0701 : 學去 然後他們做得更好~"~ 台灣遊戲也逐漸沒落 01/28 18:05
→ abcde010710 : 儲蓄金錢不是為了快樂而是以備不時之需吧= = 01/28 18:10
→ KMSNY : 因為現在做單機會怕先餓死 01/28 18:11
噓 jn840129 : 純噓樓上有人說歐美的人赚比較多錢 01/28 18:14
→ jn840129 : 只不過是消費思惟的差異居然可以得出台灣人比較窮 01/28 18:15
→ abcde010710 : 台灣諺語:富不過三代 就是在說明沒有儲蓄習慣 01/28 18:15
→ jn840129 : 的結論 01/28 18:15
→ jn840129 : 台灣人就真的比較不注重無形的商品勞力 01/28 18:17
→ jn840129 : 也不想想所謂虛擬的遊戲是其他人花多少心血做出來的 01/28 18:17
→ abcde010710 : 而歐美國家是比較沒有儲蓄的觀念的,好我話說完了 01/28 18:18
推 gunny2205 : 認同推個 好遊戲我都會存加減儲~ 01/28 18:25
推 leecolas : 歐美的國民所得的確比台灣多不少呀... 01/28 18:39
→ leecolas : 但是類似的虛擬商品台灣別說比較便宜了,說不定更貴 01/28 18:39
→ leecolas : 台灣製的手遊抽一次也沒比國外製的便宜 01/28 18:40
→ j456789a : 歐洲還是要看哪區拉,你看看那個東歐三小國和希臘 01/28 20:50
→ j456789a : 一堆拉進歐元區的不定時炸彈國,另外日本市場很沒有 01/28 20:51
→ j456789a : 參考價值(過於特例),鎖國情形嚴重和文化習慣導致 01/28 20:52
→ j456789a : 遊戲市場20年如一日,所以爐石能打進日本真的是個奇 01/28 20:53
→ j456789a : 機 01/28 20:53
→ j456789a : 葡萄牙,希臘,西班牙,如果再加個破產的冰島 01/28 20:54
→ j456789a : 還有烏克蘭這種小國,歐洲真的沒有想像中的強 01/28 20:55
→ j456789a : 能屌打台灣的肯定不少,但是比台灣慘的也不在少數 01/28 20:55
→ j456789a : 說起來義呆利裡面日本覺得台灣亞洲版的義大利還蠻有 01/28 20:56
→ j456789a : 道理的,都慘慘的 01/28 20:56
推 doyouknowhow: 上古OL的手法是月費賺老玩家 免費賺更多玩家是嗎? 01/28 22:12
→ doyouknowhow: 這樣老玩家不會不爽嗎? 01/28 22:14
推 chris0701 : 現在大家都發現 基本免費 額外收費比較好賺 01/29 00:01
→ chris0701 : 所以一堆免費線上遊戲出現 01/29 00:01
→ chris0701 : 抱持著一種免費爽爽玩 付錢玩更爽的概念 01/29 00:01
推 piggy51350 : 推 糞game一堆 01/29 02:46
推 weatherstone: 我覺得這還是太運氣了,花600抽15包沒傳說 01/29 08:14
→ weatherstone: 結果 http://i.imgur.com/U1fGRpy.jpg 01/29 08:15
→ arlun : 韓國是政府支持的結果 01/29 09:35
→ arlun : 台灣? 連父母都不太願意小孩玩遊戲了 政府當然順從 01/29 09:36
→ arlun : 民意! 01/29 09:36