Re: [心得] 聖騎新秘密發動順序測試結果

看板 Hearthstone
作者 tp (只是朋友)
時間 2014-08-21 12:00:04
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: 情況說明: : 對手是控制型的奶騎 : 當時我方場上有 : 飛刀手*1,奈幽之卵*1,瘋狂科學家*1 : 覆蓋有秘密救贖 : 對面也是聖騎士裝備有CHARGE剩下1的真銀勇士劍 : 輪到對面的回合(TURN5) : 對面使用奉獻,並且準備在耐幽之卵孵出來之後用真銀勇士劍收掉 : 精彩的來了 : 奉獻之後死亡之聲先發動 : 召喚了奈幽蟲族4/4 ,瘋狂科學家覆蓋了秘密"報復" : 此時救贖發動召喚了3/1的飛刀手 : 報復發動將奈幽蟲族BUFF成7/6對面瞬間傻眼 : 結論: : 我覺得這是一個蠻酷的COMBO : 可以延續場面的攻勢,或許是快攻聖騎復活的預兆? : 讓我們看下去~~~ : 感謝各位耐心看完~~ : 小的第一次發文排版如有不好還請見諒.. 我假設從手上出牌或場上角色死亡時,先把牌移到一個虛擬的"準備區",處理完戰吼、 死亡之聲之類的判定以後,才正式"進場"或"死亡" 看起來順序像是 奉獻function開始 ->場上移除飛刀手、奈幽之卵、瘋狂科學家到"準備區" ->依順序發動死亡之聲,奈幽蟲族出現,秘密"報復"出現 ->飛刀手、奈幽之卵、瘋狂科學家 從"準備區"移除,正式死亡 ->因角色死亡,觸發秘密救贖飛刀手;觸發秘密報復,奈幽蟲族7/6 ->奉獻end 因飛刀手晚於奈幽蟲族出場,所以應該不會觸發飛刀手特效 順便說一下我的一些心得 召喚手下: 從手上打出一張手下 ->將該手下移至"召喚準備區" ->戰吼function開始 ->戰吼end ->判定是否觸發秘密或武器特效 (懺悔、狙擊、鏡像體、正義之劍...等等) ->該手下進場,召喚成立 ->判定其他效果 (判定是否觸發手下特效,以及手下死亡發動死亡之聲) *註:特殊召喚出來的手下,不須經過召喚準備區,直接進場 *註:賈拉克瑟斯領主的戰吼效果,我認為是將"手下進場"步驟修改成"取代英雄卡"。因此 遇到懺悔時,因手下進場(取代英雄卡)順序晚於懺悔發動,就會悲哀地發現自己只剩 1滴血了 死亡之聲: 若場上角色血量≦0 ->將該手下從場上移至"死亡準備區" ->如有複數手下同時移入死亡準備區,依進場順序判定是否有死亡之聲 有死亡之聲->死亡之聲function開始->死亡之聲end ->將手下從死亡準備區移除,正式死亡 ->判定其他效果 *註:摧毀效果,可視為直接將該角色移入死亡準備區。摧毀≠傷害。 變羊和變青蛙,可視為直接用羊或青蛙取代原本的卡片,不經過死亡準備區, *註:伏晨和斯塔拉格的死亡之聲,應該是判斷另一張牌是否曾經從場上移入死亡準備區, 因此才會發生伏晨和斯塔拉格同時死亡,會出現兩隻泰迪斯 *註:食屍鬼可能是判斷是否有手下從死亡準備區移除,可以做實驗試看看,像是2滴血的 食屍鬼遇到憎惡體死亡,是食屍鬼先加攻擊力還是先扣血死掉。 法術: 從手上丟出法術卡 ->判定對方是否有法術反制,如果有,則該法術無效 ->法術function開始 ->發動法術效果 ->判定是否有手下死亡,發動死亡之聲效果 ->判定是否有因手下死亡觸發祕密,以及其他手下特效 ->法術end *註:祕法飛彈、復仇之怒,有手下血量歸零時,手下會先移到死亡準備區,等所有法術 效果結束後,才開始發動死亡之聲或其他手下特效。因此不會有把手下血量打到負 值的情況,也無法打到因死亡之聲叫出來的手下。 *註:如果因某角色的死亡之聲特殊召喚出火占師或阿洲,則在法術結束後,會觸發火占 師或阿洲特效 --
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