看板Hearthstone
感謝各位提供的意見
關於毒蛇陷阱和照明彈我想是該找機會入手
調整看看牌組會不會有更好的靈活度
至於爆裂射擊,5cost我是覺得有點太高了
而且不能拿來射人,靈活度比較不夠
因為我主要目的是前中期讓對方盡量消血
自己的血量只要還能多活兩三回合就可以了
阿古斯是比較頭痛的生物,對面牌太順就不好解
但是爆裂射擊之後下一回合不一定你就能扳回風向
可能取代的牌大概就也只有多重射擊了
關於掠寶囤積者和見習工程師,在這邊分享一下我的看法
壓縮牌組對於這兩個生物來說應該都算附加效益
事實上你召喚他出來還是會希望他能有更多貢獻
掠寶囤積者是比較偏向前期用的牌
你召喚他主要的目的應該是換掉對面的3/2,或對面沒嘲諷直接偷打臉
另外就是可以搭配教士buff成3/2,逼對面打掉這樣效益會比較高
召喚出如果馬上被法師火球轟掉那效果就不是很好了(白讓對方抽一張牌)
一樣兩耗你召出3/2(精靈龍op)的怪對面會比較難處理
畢竟前期你的水晶不太可能把手牌都打出來
甚至要做COMBO都有點困難
見習工程師是比較偏向中後期的牌,但是前期功能也還可以
在前期1/2的體質,對面除了2/3這種以外應該都不太想理你
對面不論是2/1或者3/2一定是往你英雄臉上招呼
所以不會推薦他當作第一次得到兩水晶就召喚的對象
在中後期比較適合發揮的地方就是他只要打出來就能抽牌
由於我的牌組都是低消耗,有時候剛好拿來湊水晶出效益就不錯
最最重要的是,放狗流主打的應該是中後期
有時候為了解除自己要被秒的危機,會放狗一波把對面換掉
或者放狗一波打不死但是手牌剩不到幾張
在7~8水晶很常發生這種情況,這時候抽到掠寶囤積者一點用都沒有
抽到見習工程師還有機會可以賭祕法射擊、爆炸陷阱、擊殺命令等等直傷牌
手上如果有扣著一點的野獸,一抽到擊殺加上穩固就有7點傷害
這一輪對面打不死你的話下一輪還可以再多穩固一次...對面就算有10點都不安全
卡牌遊戲的基本就是要做沙盤推演(假設對方手上有什麼牌)
預測對方的下一步再做出判斷是一定的
而更好的情況就是限制對方下一步的動作
就像看到投石車對面幾乎90%一定能處理就處理掉了
不斷強迫對方照你的意思出牌,控制風向是很重要的
(法師OP就在於解決怪的成本比較低,還有空閒去搶回主導權)
放狗流最難防的地方也是因為平常場上是空的
一次丟出來就可能打12~20點傷害
對面能做的預防措施也只有嘲諷怪是比較有效的
貓頭鷹也是為了因應這種情形才放置的奇兵
爐石戰記是比誰先打掉對面30滴血的遊戲
所以各種直傷&快攻組合一定會成為主流的牌型
在選牌的時候我主要的考量還是打死對面 > 應付各種情況or安穩存活
通常前期也不常有你不得不特別對應的情況(對面牌運好那輸了也沒辦法)
所以前期我寧可跟對面穩固換血也不會投資太多水晶在換掉1~2攻的怪
而中期5~6點的時間運氣好也可以準備放狗打人了
放狗流當然有非常多克制跟對應的方法
若對上組針對放狗流的牌組,打起來幾乎是贏不了
但是至少你打天梯不太可能遇到
因為如果要針對放狗流,打其他打法會死得很難看
因此我在打天梯的過程幾乎沒有遇到專門針對的牌型
主要的敗場也是集中在在大師二(牌運不佳+對手愈來愈強大)
謝謝大家的討論與建議,希望大家都能用喜歡的牌組打上大師
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推 yalo :推。 放狗獵的見習工程師確實不用前兩輪就下 12/03 09:37
推 iel :PUSH 12/03 10:30
→ tottuttyt :爆裂如果改單體5低,可以讓它四費阿~但旁邊一起打.. 12/03 10:54
→ tottuttyt :不然就改成中立魔法吧~相信其他職業一定很喜歡 12/03 10:55
→ tottuttyt :放狗就蠢在前面用一堆魔法清掉對方怪物,後面鱉一波 12/03 10:55
→ tottuttyt :真的是太賭注的戰術..靈活性不高 12/03 10:56
推 Foot :想知道起首選牌要怎麼選 12/03 11:28
推 klsan :我是有放狗.龍鷹.貓頭鷹留 其他都換.. 12/03 18:27