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推 Electricfish: 主中文吧 試玩的時候還沒有日配12/19 14:22
推 Irenicus: 感覺是中文阿 昨天玩了一下確實像披著日系皮的武俠 XD12/19 15:38
推 fireleo: 音樂跟活俠傳一樣是幽火工作室,當然像ww12/19 16:47
推 ghytrfvbnmju: 雙修劇情快轉再快轉,我只想認真打牌12/19 17:51
→ burns: 因為作者是亞古 所以寫出來的東西都很有對岸的味道12/19 19:00
→ aulaulrul4: 當初玩試玩看到配音小哥哥就不想碰了… 12/19 19:22
推 jones17188: 啊?我繞了一圈 從貼吧先看到推薦 好評不少 準備買 12/19 20:20
→ jones17188: 結果在ptt得知是亞古(名聲很臭)的作品? 笑死俺了 12/19 20:20
→ burns: 他有上G8展直播 我也是看了才知道是他 12/19 20:43
推 castawil: 遊戲非常靠賽,運氣不夠好玩起來不像在除妖像在傳火 12/19 21:17
推 castawil: 男主就一賽博唐僧,打個劇情章節都能死成九轉金蟬子 12/19 21:20
→ SCLPAL: 忘記亞股有啥事積了1?12/19 23:58
→ Shalone: 遊戲這麼簡單你還要靠賽??12/20 00:11
推 s0908744: 我真的覺得那個口白跟對話真的有夠爛 不要說我不支持本12/20 06:46
→ s0908744: 土 說真的就是不及格 然後卡牌介面陽春又醜12/20 06:46
推 castawil: 怎樣我就是劇情模式打個一章核心牌跟道具抽不到傷害上12/20 07:19
→ castawil: 不去骰屬性珠卡爛到牌丟不出去遇到菁英怪被一回合異常12/20 07:19
→ castawil: 狀態連發定到死第一次進戰敗CG就只感到賭爛用作弊又沒12/20 07:19
→ castawil: 經驗值被強迫要戰鬥才有經驗這遊戲戰鬥沒靠賽成分那系12/20 07:19
→ castawil: 統何必放個按F5重啟整場戰鬥的功能12/20 07:19
推 castawil: 隔壁更新後日談的帶我去地下城還敢出個系統固定牌組要12/20 07:26
→ castawil: 玩家闖關的新模式在那不會連出牌都要吃隨機只要安排出12/20 07:26
→ castawil: 牌跟丟牌順序就好半妖的戰鬥系統根本半成品12/20 07:26
→ castawil: 鬼知道開發又是從哪家一般向遊戲身上抄一半的四不像12/20 07:28
推 bbbyes123: 介面和遊戲系統超陽春 玩不下去12/20 08:28
→ bbbyes123: 花錢做了一堆動畫 結果遊戲做那麼爛12/20 08:29
→ Electricfish: 快全破了只有第一場翻過 這遊戲有那麼難嗎?12/20 10:21
推 Tsozuo: 我也覺得整體設計除了忍者跟地圖畫的像日本中世外 其他真12/20 11:44
→ Tsozuo: 的他媽有夠仙俠12/20 11:44
推 Tsozuo: 然後戰鬥我覺得就是只有特定卡片屬性可以玩啦12/20 11:49
→ Tsozuo: 尤其因為他跟大部分卡牌遊戲不同的是 他一場能用的卡片真12/20 11:49
→ Tsozuo: 的很少 有些打完直接不見的牌沒有搭配就是垃圾爽一下 然12/20 11:49
→ Tsozuo: 後敵方一回合次數動超多又會上各種buff12/20 11:49
推 castawil: 你有沒有想過就是因為本體基礎設計就有廠商修不了的Bug12/20 12:01
→ castawil: 所以塞個F5後趕緊塞錢給動畫製作組遮一下12/20 12:01
→ castawil: 當初看到一個黃遊出動畫PV我只覺得SUS12/20 12:02
推 castawil: Bug不是指程式運作(畢竟是用成品商用引擎不至於大崩潰) 12/20 12:13
→ castawil: 而是遊戲設計:怎麼拿,拿到什麼效果的卡牌跟增益道具,我 12/20 12:13
→ castawil: 方回合怎麼行動跟敵方怎麼行動有什麼效果等等,工程師並 12/20 12:13
→ castawil: 不需要為這些問題背鍋畢竟遊戲程式是能正常運作的 12/20 12:13
推 Treeflaw: 老是有這種Bug跟設計不良分不清的人,拿動畫來遮也是共 12/20 12:20
→ Treeflaw: 三小,超好笑 12/20 12:20
推 castawil: 連劇情模式都搞成這鬼難度,在劇中真遇到男女主路人最正 12/20 12:22
→ castawil: 確忠誠的做法就是把主角團綁上火刑架,如果女的死了會有 12/20 12:22
→ castawil: 麻煩起碼要弄死男的免得白送妖怪方戰力強化 12/20 12:22
→ aulaulrul4: 簡單來說就是把大部分經費放在宣傳的商法… 12/20 12:23
推 castawil: 也只能笑人分不清楚問題否認不了問題存在不是嗎 12/20 12:25
推 shitanaga: 謝踩雷 12/20 16:51
推 KiwiSoda01: 你想打手槍 結果被迫看作者打手槍 12/20 18:51
推 zycamx: 雖然不知道是不是我常玩Rouge like類的,這款難度我覺得不 12/20 19:18
→ zycamx: 難,隨機性不算高,出戰牌固定就只要被動能力(神器)可以連 12/20 19:18
→ zycamx: 起來就沒很難,而且翻車了還能重打+強化,不過內容確實沒 12/20 19:18
→ zycamx: 好到值得大推,可以進步的空間還很多。 12/20 19:18
推 ging1995: 還沒玩 來退款了 12/20 19:24
推 Electricfish: 覺得劇情模式難不會按秒殺按鈕嗎 根本沒說劇情模式 12/20 19:57
→ Electricfish: 比較簡單啊 12/20 19:57
→ Electricfish: 而且這款明明沒什麼難度 12/20 19:57
推 castawil: 護航的一句我覺得沒難度就能收工,我把我吃鱉的點寫出 12/20 20:54
→ castawil: 來護航的一句沒難度就能全推掉 12/20 20:54
推 Shalone: 在一個有比重配牌,一鍵刷新,續關強化,一鍵秒殺的遊戲 12/20 21:12
→ Shalone: 裡,到底要有啥難度能讓你無法通關無法看劇情?? 12/20 21:12
推 Electricfish: 你可以試試蛇流水屬一回合丟個10幾張牌根本簡單模式 12/20 21:15
→ Shalone: 組牌就單色系選到底,相對應的倍數牌拿 12/20 21:20
→ Shalone: 了就組完了。 12/20 21:20
→ Shalone: 每場combo打出去都是2回殺,更何況還有一鍵成形牌的功能 12/20 21:20
→ Shalone: 。你自己說 難度在哪? 12/20 21:20
推 castawil: 我只是不想打個菁英就被各種異常狀態甩臉上牌已經很少 12/20 22:19
→ castawil: 了還被東卡西扣的每次遇到菁英就要續到過這要求過分嗎 12/20 22:19
推 castawil: 我只是想湊了純色牌組就能不要每回合都要賭同色骰夠多 12/20 22:22
→ castawil: 夠多才能順順的打牌過分嗎 12/20 22:22
→ Electricfish: 蛇流每回合給你一個萬能骰你可以玩蛇流啊 而且也有 12/20 22:29
→ Electricfish: 免疫異常的寶物 再說會被上異常 也可以上對面異常啊 12/20 22:29
→ Electricfish: 4凝結可以100%擋掉行動 麻痺也有機率擋掉 12/20 22:29
→ Electricfish: 我玩起來這款最大缺點就是屬性跟流派綁太死 12/20 22:33
推 castawil: 所以我還要先打到蛇流解鎖?我就倒霉到只是想選個火猴順 12/20 22:37
→ castawil: 順打完第一章系統都覺得太奢侈嗎?有免疫異常狀態寶物很 12/20 22:37
→ castawil: 好,但沒有就會被對面玩到動彈不得好玩嗎? 12/20 22:37
推 castawil: 而且蛇流不是還要打通菁英難度?代表我遇到的垃圾設定還 12/20 22:48
→ castawil: 會強化一波後再甩到我臉上一次… 12/20 22:48
推 Electricfish: 這麼怕異常開局選流派右下角的紅豆糰子可以改成淨化 12/20 22:50
→ Electricfish: 護符 12/20 22:50
→ Electricfish: 菁英難度沒有加怪物行動次數吧 只是攻擊提升 boss多 12/20 22:56
→ Electricfish: 一個天賦 12/20 22:56
推 castawil: 我打個普通就只覺得這遊戲是一坨了菁英還變更大坨,算了 12/20 23:11
推 castawil: 上次看到衰跟沒照官方意就是死的卡牌遊戲還是艦隊收藏 12/20 23:15
→ Shalone: https://i.imgur.com/RIQMEPr.jpeg 12/21 03:17
→ Shalone: 直接銷毀我的存檔重新開始,半小時不用,全程只RE一次 12/21 03:18
→ Shalone: 最終Boss三回合結束。拜託 自己菜就自己菜 不用說得這遊 12/21 03:18
→ Shalone: 戲設計得有多難多搞你 12/21 03:18
→ Shalone: 你要吐著遊戲太簡單,組牌思維太單調,流派無法搭配,怪 12/21 03:20
→ Shalone: 沒新意都好。遊戲太難?機制卡死你?蛤??? 12/21 03:21
推 megah321: 玩過demo就知道這玩法有問題,操作繁瑣又沒有爽度 12/21 05:41
推 megah321: 同樣時間不如拿去玩last evil或帶我去地下城 12/21 05:44
推 castawil: 我玩一局從頭到尾沒看過熔金琉璃跟炎創系統就塞給我風 12/21 12:44
→ castawil: 毒雷問你爽不爽。要綁人玩流派又搞純隨機發卡就是會出 12/21 12:44
→ castawil: 現地獄倒霉鬼。先搞清楚是我菜還是樹懶叫在菜 12/21 12:44
→ Shalone: 喔喔 是喔,有這麼明顯的比重配牌都給你說成純隨機 你開 12/21 14:47
→ Shalone: 心就好啦 12/21 14:47
推 castawil: 頭一次看到天選衰鬼開眼界了吧 12/21 14:51
→ Shalone: 所以咧?哪個卡牌遊戲沒隨機要素,哪個構築不會發生天選 12/21 16:04
→ Shalone: 衰鬼? 12/21 16:04
→ Shalone: 比重配牌,一鍵刷新,續關強化,一鍵通關,一鍵成形牌 ; 12/21 16:04
→ Shalone: 你還要這遊戲設計什麼出來幫你解決你的問題??? 12/21 16:04
→ Shalone: 所有要素都寫得清清楚楚給你了,也實測了給你看,一句“ 12/21 16:04
→ Shalone: 天選衰鬼”就打發自己的偏執和侷限? 12/21 16:04
→ Shalone: 所以說,不要跟感情用事的人討論理性的爭議。當初甩一句 12/21 16:04
→ Shalone: “沒難度”給你就剛好而已 12/21 16:04
推 zycamx: 以牌型來說,通常流派會有推薦屬性,例如猿流(最初流派)是 12/21 22:23
→ zycamx: 火+土,儘量選這二種牌,色色完升級拿技能會有這二個屬性 12/21 22:23
→ zycamx: 可選,記得升第二級就會直接給一顆固定屬性玉(火 or 土), 12/21 22:23
→ zycamx: 這樣子要湊2火或2土以上的條件就十分容易,就可以開始多配 12/21 22:23
→ zycamx: 3玉或4玉的強牌,說真的沒這麼難。以爬塔為例最難的問題都 12/21 22:23
→ zycamx: 是要刪牌到牌庫張數少,才能控制每回合打出穩定的循環,半 12/21 22:23
→ zycamx: 妖忍連刪牌都不用,相對容易很多。 12/21 22:24
→ a0946113: 缺點是太多屬性,玩火跑出土屬就算了,算猿流,但跑出風 12/22 10:15
→ a0946113: 水雷毒一堆廢卡,要怎麼湊牌組,仙流可以不同屬,但強力 12/22 10:15
→ a0946113: 卡更多就不用考慮各屬,菁英難度狂刷F5湊牌是要刷到何年 12/22 10:15
→ a0946113: 何日? 12/22 10:15
→ Tsozuo: 這款的機制會讓前期難度高 12/22 13:21
→ Tsozuo: 但後期牌湊滿什麼難度尾王都是屌虐無壓力 12/22 13:21
→ Tsozuo: 足控很推 可以看腳跟用腳的鏡頭很多 12/22 13:22
推 zycamx: 選牌還好吧,流派升級除能能力也會給牌,此時給的就會是流 12/22 13:52
→ zycamx: 派的屬性(確實也是會有玩火但出2土的非洲運),另一個來源 12/22 13:52
→ zycamx: 就是商店,頂多說拿到強卡不容易但要拿6張想要的屬性應該 12/22 13:52
→ zycamx: 不難,仙流的話玩法就變回一般爬塔了XD,不過仙流不看屬性 12/22 13:52
→ zycamx: 直接挑強卡確實方便 12/22 13:52