Fw: [心得] 劇情向18禁RPG Demons Roots推廣

看板 H-GAME
作者 Alanetsai (Alane)
時間 2023-01-14 16:12:45
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作者: Alanetsai (Alane) 看板: Steam 標題: [心得] 劇情向18禁RPG Demons Roots推廣 時間: Sat Jan 14 15:58:37 2023 標題被字數限制,所以第一行至少得先打這行字 "這是《King Exit》製作者的新作" 而這句話會直接把兩種玩家區隔出來,有玩過King Exit的跟沒玩過的, 後面的介紹也會針對這兩種玩家有所分歧,讓我們先從不認識《King Exit》的人開始, 畢竟「若對King Exit劇情有感的人,沒有不玩Demons Roots的理由」 《Demons Roots》是由紅唯まと(社團名:深爪貴族)1個人花了4年製作的遊戲, 2021年11月19日於DLsite上架(僅日文) 我DLSITE版去年就破完兩輪了,不過為了寫這篇跟後面的攻略文, 又在steam為了這個傳教士資格買下來再重玩 steam版 https://store.steampowered.com/app/1933660/Demons_Roots/ 定價 NT$318 目前發售特價-10% NT$286 另外雖然我自己也是等特價型玩家,不過發行商kagura games的特價習慣大致是 一年內-20%、兩年內-25或30%,想等到-50%等級的折扣少說是3年後了 相較之下,我會建議有意願購買的人,以目前的-10%或是春夏特可能出現的-20%價位購入 製作者之前做過另一部同人遊戲《King Exit》, steam上因發行商自身的問題已下架無法購買 https://store.steampowered.com/app/712840/King_Exit/ 在網路應該會找到不算少的心得,主要都集中在劇情面, 雖然不可否認的,前發行商設定過低的售價(定價NT$61,-75%特價NT$18) 也是讓這該遊戲常被討論的原因之一 這次是與《King Exit》同一世界觀,大約10年前的另一個故事 為了方便起見,以下一律將Demons Roots簡稱DR,King Exit簡稱KE 說真的,DR的推廣文很難寫,因為這是一個以劇情轉折為賣點的遊戲, 要推薦很容易就會暴雷,因此這篇會在盡可能不暴雷下寫推廣文 我另外會去HGAME版,以steam版重玩進度,分章節寫攻略心得文, 可能還會有翻譯等討論,想認真玩的可以來跟,等等會先發第一篇 首先,「想找好用的小黃遊」的人可以回家了, 這塊是劇情很紮實的本格RPG,以我自己第1輪經驗,大約要2-3小時才會碰到第一個H場景 ,後面絕大多數的H場景會集中在兩個模式,主要是歡樂GL向, 以及重口味甚至獵奇向的凌辱場景,而且不少都與主線無關 H場景好不好用,姑且是見仁見智, 不過我更喜歡4gamer評論的一句話「抽出來的衛生紙,最終都是用來擦眼淚的」 另外事先說明一下,想買這遊戲的人,請以「需要下載18禁補丁為前提」去玩 因為steam版不知道是BUG還是怕審查,閹割到連立繪都沒了...還會出現這樣的對話BUG https://images.plurk.com/21bPjfHRq1EamrMEyKcQXQ.png
沒上patch前基本上可視為"不能玩"的版本 相對的,對「不想要玩一半還得跑H場景」的人來說,設定中準備了跳過18禁場景模式, 大多數主線場景去除H後描述都蠻到位的,只有一兩個場景會怪怪的 DR的故事背景,是每千年會發生魔族降臨的奇幻世界觀,距離上次魔王被打倒後, 已經過了近千年,魔族被認為早已滅絕,在人類社會中已成為僅存在故事中的存在 序章從兩位人類世界小女孩作開場,之後才把視野切到身為魔族(外貌是人類)的女主角 魔族在失去魔王後被人類追殺,躲到了貧瘠的地底暗黑世界,不再出現在人類眼前, 但暗黑世界面臨崩壞,魔族別無選擇,只能集結殘餘兵力再次進攻人類世界 身為侵略者及傳承中的怪物,人類根本不會給魔族和談的機會, 因此魔族為了生存,避免被人類反過來殲滅,也只能以相對貧弱的戰力,持續向外擴張 幸好這時代的人類壓榨著大量比例的奴隸人口,在體制下的奴隸毫無人權及翻身機會, 因此魔族與受壓迫的奴隸階級仍有機會互利共生 前幾章的故事大致來說就是魔族一邊擴張, 一邊從這些奴隸階級的人類獲得同伴王道展開, 但若站在奴隸制受益者的「主體人類」角度來看, 主角們及魔族無疑是「邪魔歪道」的侵略者,以及挑起奴隸叛亂的煽動者 之後一些角色背後的故事跟伏筆會逐漸被挖開,一直到最後的最後, 除了不斷深掘以奴隸為名的壓榨反對者系統外, 也會持續探討人類與魔族這兩種存在生存競爭關係的種族之間,是否能夠共存的問題 當然,玩過KE的人早已知道, 在「正史」中,魔族的侵略及暴虐的統治,「未來」將會對人類世界造成毀滅性的打擊, 直到人類背負著慘烈犧牲並絕地反攻後,才成功打倒魔族取得和平 許多KE中的敵方魔族BOSS,在DR也會成為我方劇情角色, 某些KE登場的人類角色,則會以「符合這時間點年齡」的方式登場, 因此關注點可能會是"這故事是否會接續到正史",以及"為什麼正史會變成那樣" 在看了以上的劇情介紹後,沒玩過KE的玩家,會有的第一個問題多半是 “” 我的回答是,不一定要先玩,之後再玩也可以,但還是建議應該要玩過,將兩個世界觀 合起來後的感觸會更深,另外我在之後的攻略文中,也將會對KE的劇情相當程度的暴雷 只是KE的遊戲系統成熟度相對差,玩過DR才回去玩KE容易有消化不良的問題, 另外steam版已下架的現在(作者是說有在找其他廠商處理再上架), 對於沒有日文閱讀能力的人可能也不容易玩了, 這種情況的話我會建議等玩完DR再去看完整的KE劇情文或實況 至於玩過KE的玩家,會有的第一個問題多半是: “” 我自己是先玩了DR,才去steam買KE,不過因為簡中翻譯太機翻, 很快就改去DLSITE找日文版來玩 我認為DR在劇情的流暢度、遊戲性各方面都大幅超越了KE, 不過因為KE的劇情爆點太大,也許有些人會覺得DR劇情上還是沒超越KE, 但我的觀點是DR完勝,尤其DR在許多早期劇情都埋了伏筆,到後面才會逐漸爆出來, 第2輪複習時特別有感 結論來說,回到我一開始說過的話 ”若對King Exit劇情有感的人,沒有不玩Demons Roots的理由” 接著來談談遊戲系統,我個人稍微知道RPG Maker在遊戲製作上的侷限程度, 所以本能性的會對RPG Maker製作遊戲扣分 我認為若是有點能力的遊戲製作者,好歹也是選用wolf rpg editor比較能發揮 但以2021年的RPG Maker遊戲來說,這部作品算是做得不錯, 有利用一些方便的程式碼,也不會過度拖累遊戲引擎,雖然沒有精美的地圖美術, 但在地圖製作上藏有不少巧思(隱藏物品很多),等攻略篇時再慢慢揭曉, 整體來說系統面算是良作~佳作,至少不太會成為扣分項目 戰鬥系統很吃重盾役、回復役,但EXP給得還算夠, 嚴格說前~中期照著劇情打並沒有多少練功需求,但後期不練功還是會有點小問題 少數讓我反感的是最終BOSS戰,會使用多次攻擊+全體比例制扣血, 隊伍組成方式幾乎被綁死,而且要打很久很久 第2輪要素有點薄弱,但很重要的隱藏劇情綁定第2輪,因此不得不跑2輪, 2輪若要完整玩的話,因為可完全繼承裝備等級,敵人等級卻沒有相應提昇 所以前中期大多是輾過去,這部份設計是比較差一點, 另外因為遊戲內有豐富的實績系統,也可考慮第1輪不看攻略隨便玩也不解EX關, 第2輪再看攻略拼全隱藏要素 音樂除了常被用在RPG Maker遊戲的免費素材外,也請到了曾長期幫Alicesoft製作 遊戲音樂的Shade做了幾首曲子,那幾首的氣勢真的有特別強 一輪遊戲時間約30-50小時,如果快速跳過劇情當然是可以更快,但那樣不如別玩這遊戲 玩DLSITE版時破關後會自動截圖,我第一輪完全沒解EX迷宮, 不過序章前半跟BAD END之類的不計算,實際應該要再多 https://images.plurk.com/3DM56wmYIWL9h15FI0U3Aq.png
第二輪我有專心重看劇情沒快轉,所以還是超過30小時 https://images.plurk.com/55KL3rMCa21KnF4gzf1s0x.png
因為劇情真的不能洩漏,剩下很多想說的,讓我們留到攻略文再說 -- 我的歷年steam新品節試玩評測追蹤 https://go.shr.lc/3phLCFX 我的遊戲庫遊戲評分與進度消化 https://go.shr.lc/355X68o -- 沒有 比較討厭的是ALT也是預設的對話快轉鍵,我寫攻略常要切出來截圖, 一時忘了就會按到ALT-TAB,被快轉好幾次
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1673683966.A.770.html

jeff666: 二輪有重要隱藏劇情喔 只跑完一輪而已 01/14 16:08

jimmy90946: 推 神作 01/14 17:27

moneyisgone: 期待好久了!!! 01/14 17:51

AV771118: 問一下DLsite的KING EXIT是有中文的嗎? 01/14 18:19

iorittn: KE真的好遊戲,敵人的平衡度和迷宮長度恰到好處 01/15 12:53

letni: 借問一下 這款怎麼全螢幕來玩 alt+enter 不能用 01/15 14:10

labeck: 樓上 F4 01/15 14:11

letni: 原來這麼簡單 感謝樓上 01/15 14:16

bear26: 基本上就是F4 F11 和Alt+enter 01/15 17:32

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