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[哈拉] Steam 三款小黃油試玩
看板 | H-GAME |
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作者 | pttrAin (rAin) |
時間 | 2022-10-09 16:28:26 |
留言 | 0則留言 |
https://store.steampowered.com/app/1757490/Fist/
試玩時長: 12 分鐘
沒教學沒引導,不過有交待一下世界觀,雖然沒什麼特別的但還算有趣
可惜文本跟世界觀有些矛盾跟衝突
試玩打開就是選一個女角來當對手打擂台
戰鬥就是很單純的節奏遊戲,沒什麼特別的
不過台詞寫的蠻用心的,我猜不同背景的女角大概會在台詞語音下不同工夫
像試玩版的女角是香港人的樣子,就會忽然蹦出一些粵語
雖然聽起來是有點尷尬但還蠻有趣的
圖片算精緻,風格我蠻喜歡的,
試玩版只能爆衣沒有本番不知道色色的部份文本如何
角色的數量及程式能力是比較值得擔憂的點
一個角色才 12 分鐘不到(我是打了三輪),就算全部五個角色也還是很短
然後只有五個角色大概也不會有什麼故事性
程式則是短短 12 分鐘我就遇到一些Bug或優化問題
例如轉場卡頓、連續遊玩的時候血條沒有重置,戰鬥時的節奏圖示出現重複的
不過試玩過程算是蠻開心的,文本跟對話蠻有笑點,如果定價不要太高我應該會買
[ISEKAI FRONTLINE]
https://store.steampowered.com/app/1924140/ISEKAI_FRONTLINE/
試玩時長: 42 分鐘
我有買前作 ISEKAI QUEST,繪師非常對我胃口
但前作的缺點也是一應俱全
機翻、漏字、立繪跟H-Scene的落差像是不同人畫的
H-Scene完全沒有邏輯,沒有故事發展的銜接
不過前作因為立繪實在太香,特價又有夠便宜,所以這些缺點也就算了
如果本作也是差不多價格我應該也會買
故事就貨車歡樂送,轉生異世界當唯一一個男人但又被派去當苦工..
遊戲玩法是有固定路線地圖的類生存者系玩法,有些攻擊方式就直接抄生存者的
像有一台飛彈無人機就是生存者的黑白鳥,那軌道太特別了一看就知道
一樣是吃經驗值升級三選一,有武器、輔助跟屬性升級可以選
過關會解鎖新的升級選項,好像也有商店機制但還沒開放
試玩給兩小關,必敗的教學關卡跟一個時限防守的關卡
除了主角也可以選女性伙伴出戰,初始武器跟特性都不一樣
女性伙伴在戰鬥中受傷的話立繪會爆衣
三選一升級的數值設定真的是亂設定的,有些很強有些很廢,落差極大 ..
例如升級攻擊力是直接翻倍、升級吸取範圍才加4% ..
不過玩起來還是蠻開心的,希望到時候機翻的問題可以改善一點
因為很喜歡他的立繪,價錢跟前作差不多的話大概還是會買 XD
前作那個三消的最後BOSS關其實蠻有趣的
感覺的出來有用心做,但可能就技術跟人力問題品質拉不上來
[米可可大冒險]
https://store.steampowered.com/app/1909270/_/
試玩時長: 30 分鐘
之前有來板上宣傳的胖鸚鵡工作室的作品
他們的怪獸公主不想工作賣的還不錯,評價在steam跟dlsite也都不錯
我自己是覺得拿來跟TF、黑白妹或1Room相提並論也不遜色,各有千秋
米可可大冒險的試玩算是這裡面誠意給最足的
正式版才10個事件,試玩版竟然就給了4個
遊戲是用 RPG MAKER ,雖然有武器裝備但沒有戰鬥的成份
我不知道這類遊戲有沒有什麼名稱,dlsite上面也看蠻多這類型的
就是探索地圖觸發事件這樣來呈現故事
是用心製作的RM小品,但大概會很短...
我玩遊戲算很慢的,但這4個事件要不是因為要聽語音,可能15分鐘就跑完了
語音的部份比起前作算是進步,至少語音跟文本算是符合的
前作的語音跟文本就是大概意思到了這樣
不過日文跟中文聽起來很像同一個人配音的.. 不知道是不是我木耳
因為本來就不玩這類遊戲,而且可預期流程極短,所以正式版大概也不會買
但這款是三款試玩遊戲中唯一有讓弟弟醒過來的
如果是觸手嗜好者或許可以試試
如果板友有試玩到什麼有趣的可以推薦一下
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既然他們有心嘗試,我還是願意聽看看,至少沒尬到想關掉
米可可的也是中文 .. 單聽聲音我是覺得不太行,但配著畫面應該還算能用
去抓了JSK新作DEMO來試看看 .. 看簡介應該是差蠻多的
而且女拳遊戲性大概也不太能期待
願望先
就個人感想囉,各有千秋自然有些地方是優秀的
如果一定要排名我還是給黑白妹第一
但如果覺得黑白妹是宇宙神遊的話還是不要輕易嘗試其他遊戲對大家都好 XD
其他遊戲怎樣我不知道,怪獸公主的重複操作(農?)跟收獲我覺得是平衡的
但可以介紹一下讓我閃雷.. 是有因為怪獸公主稍微恢復對國產HG的信心
想說之後還可以再多試一些
摸頭系遊戲應該也沒哪個不拖的..
怪獸公主因為有可預期的終點存在我反而比較能接受
不過怪獸出擊那個部份遊戲性遠比想像中低落
不好玩好歹攻擊動畫再多弄幾種
角色算香,值得期待,流程不要短的到太誇張就好
希望1代沒做好或沒下夠工夫的能再精進,仿生人是哪一款XD
不算Hgame的話我是最期待活俠傳...要是有Hgame能做到那個水準應該蠻開心的
真的少,而且支線觸發有問題其實我到全破都沒看到半個,要自己去挖回憶事件才能看
然後體位玩法那邊不能口不能肛老實說是這遊戲我最扣分的地方
不能的話文本裡面就不要講說可以阿阿阿
之前玩過幾款國產的,雖然不至於到糞,但也找不可什麼稱讚點
怪獸公主就算是值得推薦的
希望他們不要太自滿然後有點小成績就大頭症然後爆炸..
感謝回答~
如果能基於1代好好發展的話是蠻值得期待的..
是不知道燒了多少錢,不然這個銷量私心覺得可以至少來一兩次更新給點福利
而且餵食也沒變化.. 不知道大家都喜歡吃貨美少女嗎
初期打工還蠻有用的,但打工也沒什麼事件,後面破壞的錢多了就沒必要打工了
但遊戲性或豐富度來說的確是跟我舉的其他三款差很多
真的是蠻好笑的,雖然我才玩12分鐘但笑的蠻開心的
黑白妹最大的缺點應該就是那個進度條... 不用CE加速真的會等到不耐煩
怪獸公主人設、故事都有互相結合,立繪、H-Scene、UI等美術也統合的不錯
我覺得就是一體感很好,這也是國產遊戲我最常遇到的缺點
很多素材單看都OK,但放在一起的時候彼此就很突兀
雖然這個遊戲性對我來說沒有加分.. 不過至少對不少人來說是有趣的挑戰
hgame要有game我完全認同...沒有遊戲性的話我幹嘛不去看片就好
講是這麼講..也是很多ADV遊戲沒有遊戲性就是 XD
做為表現手法的一種只要有好好運用都能獲得玩家讚賞
感情加溫能做的事好像會增加,但不太確定是看天數還是感情..
然後感情升級只有體現在文本,而且每階段的照料對話種類也很少
然後我第一次玩八重絕頂好感等級就直接跳過一級…少看一階的對話 lol
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[女拳主義]
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