Re: 日本對興農的介紹跟評價~

看板 Guardians
作者 Debugger (Win Shares 痴漢)
時間 2005-11-09 09:27:04
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: 牛隊的進攻往往只有一兩局能得分(別忘了趕下班打線),而且 : 這一兩局往往出現在前五局居多(還是趕下班打線),但這一兩 : 局的得分往往就足夠贏球,因為掌握到大局,至少可以得個兩、 : 三分以上,投手失分又不多(除了對 La new 那幾場外)。 (底下數據有小bug 像是牛隊今年得431分 我的記錄裡只有430分 還沒找到問題所在) 牛隊各局得分狀況: 總得分 有得分的局數 得兩分以上的局數 第一局 49 26 12 第二局 40 21 12 第三局 47 31 9 第四局 30 18 8 第五局 59 36 13 第六局 66 32 19 第七局 61 32 13 第八局 42 28 9 第九局以後因為每一局的總局數都比前八局少一截 這邊就不寫了 得分最多是五六七局 相當符合先發投手到了五六七局較容易開始出現狀況的經驗 大局出現次數最多是第六局 遙遙領先 你的印象與事實牴觸 : 推 cslai:趕下班打線是牛迷常常拿來形容牛隊進攻的說 : → cslai:法,數據支不支持不知道,不過牛隊很容易三 : → cslai:上三下,也偏愛打前三球,所以出局都是乾淨 六隊的三上三下次數: 牛 285 蛇 263 獅 248 象 256 鯨 282 熊 269 以牛隊得分數全聯盟第二多來看 三上三下的次數的確相當地多 不過想想倒也合理 團隊打擊成績普普通通 靠著壘上有人時的連續火力來彌補 那壘上沒人時當然成績就很差 於是有偏多的三上三下也不足為奇 : → cslai:俐落,大局的出現就顯得很重要。若沒大局, : → cslai:就是被完封,這也是為何牛隊很依賴泰山。 '完封'的錯誤已有人指出 -- Win Shares (暫譯勝場貢獻指數) 是由棒球統計魔人 Bill James (現任紅襪隊 Senior Advisor, Baseball Operations) 所提出用來衡量棒球選手攻守整體價值的一套系統, 我 將原公式作了些許的調整與取捨, 以用來計算中華職棒史的球員排名. 相關文章放在 ptt BBS 站 CPBL板精華區以及台灣棒球資訊網專欄區 http://twbaseball.info/column_alist.php?editer_no=21 歡迎來信指教 ^^ -- ◆ From: 69.162.28.246
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HexChant:原po真強,以數據解釋牛較抽象的打線 61.56.149.145 11/09 09:55

Debugger:哪裡抽象? 很具體啊 XD 69.162.28.246 11/09 10:06

HexChant:不過這種打線來年很難預期吧XD 61.56.149.145 11/09 10:05

Debugger:得點圈有人的打擊成績是難以預期的 69.162.28.246 11/09 10:07

Debugger:mlb的研究是看不出來有明顯的所謂關鍵打 69.162.28.246 11/09 10:07

HexChant:對新手(我)來說看牛(官方)數據不易理解 61.56.149.145 11/09 10:08

Debugger:擊能力 而cpbl則是沒看過任何跨許多年數 69.162.28.246 11/09 10:08

Debugger:據的研究 69.162.28.246 11/09 10:09

Elate:感覺有ID野球分析的味道 203.73.234.240 11/09 10:26

cslai:我講的完封是強調張泰山的重要性,倒不是說 59.105.119.118 11/09 22:32

cslai:牛易被完封。 59.105.119.118 11/09 22:32

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