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[情報] 4月新英 紋謎
看板 | FireEmblem |
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作者 | robin05 (Azusa) |
時間 | 2025-04-14 12:02:29 |
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https://www.youtube.com/watch?v=28MSrHhKRr8
納迦
無 飛 龍
● 龍特效
● 龍息效果
● 必殺
● 自軍以及敵軍回合開始自身HP在25%以上時,賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人
攻抗-7、【凍結】、【取消】
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內的我方數*3+5] (最大14)
○ 造成傷害+[敵人攻*15%] (地圖砲無效)
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
奧義:龍咆嘯
A技:攻抗龍眼4
B技:攻抗近影4
專C:神龍王的大牙
● 周圍2格內的我方可移動到自身周圍2格
● 自軍以及敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方「龍特效
」、「龍特效無效」、【多感】
● 周圍3格內有我方時
○ 戰鬥中攻速防抗+5
○ 造成傷害+7 (地圖砲無效)
○ 所受傷害-7 (地圖砲無效)
○ 自身奧義變動+1
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迦圖
紅 步 法
專武
● 必殺
● 自軍以及敵軍回合開始自身HP在25%以上時,賦予自己與周圍2格內的我方攻抗+6、
「地圖砲傷害-80%」、「敵人強化+無效」
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中敵人攻抗-[戰鬥開始自身抗*20%+6]
○ 造成傷害+[自身抗*20%] (地圖砲有效)
○ 所受傷害-[自身抗*20%] (地圖砲無效)
○ 必定追擊
○ 戰鬥後回復7HP
奧義: 冰華
專A:
● 攻防抗+10
● 回合開始自身HP在25%以上時,自身奧義CD-2,周圍2格內的我方奧義CD-1,法/杖的
我方再-1
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中自身弱化無效
○ 敵人奧義變動-1
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
B技:攻抗大混亂
● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予周圍2格內有其友軍且抗低於自身1以上的敵人攻抗
-7、【混亂】、【阻礙連動】
● 自軍回合開始技能發動後,地圖上被賦予【混亂】的敵人數量在2以上時,賦予自己
【再移動(1)】
● 戰鬥中敵人攻抗-4
● 造成傷害+[自身抗*20%](地圖砲無效)
C技: 鍛鍊躍動‧謀策
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梅迪烏斯(下放)
藍 步 龍
專武
● 攻+3
● 龍息效果
● 自軍以及敵軍回合開始自身HP在25%以上時,賦予自己與周圍2格內的我方攻抗+6、
【戰鬥外傷害無笑】、「敵人強化+無效」
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中敵人攻抗-[戰鬥開始自身抗*20%+5]
○ 造成傷害+X (地圖砲無效)
○ 所受傷害-X (地圖砲無效)
○ X= 地圖上的杖/龍我方數量(自身以外)*5+10,最大20
○ 敵人裝有攻擊時發動的奧義時,戰鬥中抗比敵人高1時敵人最初攻擊前奧義CD+1
奧義: 冰華
A技: 防抗龍眼3
C技: 攻擊謀策3
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綠 步 龍
專武
● 龍特效
● 龍息效果
● 必殺
● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方速防+6、【防壁】、「
弱化無效」
● 周圍3格內有我方時
○ 奧義發動時以自身的防守的150%取代攻擊計算傷害
○ 戰鬥中攻速防抗+[周圍3格內的我方數量*3+5] (最大14)
○ 造成傷害+[自身防*20%] (地圖砲無效)
○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-[自身防*20%] (地圖砲無效)
○ 防比敵人高5以上時,自身與敵人的戰鬥順序替換效果無效
奧義: 龍炎 CD4
● 奧義傷害+[自身防*80%]
● 回復自身最大HP的30%
● 滿足條件A與B時戰鬥中所受傷害-40% (1戰鬥1次)
● A=自身為奧義可能狀態或著這場戰鬥中自己發動過奧義時,敵人奧義外%減傷無效一
半
● B=受到敵人攻擊或著戰鬥中防比「敵人防-10」高時
A技: 遠反‧強化增幅
B技: 龍的銳鱗
專C:
● 周圍3格內的我方
○ 戰鬥中攻速防抗+5
○ 敵人最初攻擊前自身奧義CD-1
● 周圍3格內有我方時
○ 自身所受範圍奧義傷害-[周圍3格內我方數*40]% (最大80%)
○ 戰鬥中攻速防抗+5
○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-[X*7] (最大14)
○ 敵人最初攻擊前自身奧義CD-X (最大3)
○ X= 周圍3格內我方數
○ 奧義發動時敵人奧義外%減傷無效
X技: 響‧抗龍眼
● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時
○ 戰鬥中抗+4
○ 敵人裝有攻擊時發動的奧義時,戰鬥中抗比敵人高5時敵人最初攻擊前奧義CD+1
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新技能繼承限制
龍炎:龍
X龍眼:龍
大混亂:步飛
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