看板FireEmblem
Borges大大沒PO 11月的QQ
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角色一覽
海克托爾 <連翼的盟主> (with莉莉娜)
紅 重 劍 ヘクトル (ハロウィンヘクトル)
艾利烏德 <烈火勇猛騎士> 《
傳承》
紅 馬 劍 エリウッド (伝承エリウッド)
欣西亞 <英雄志願> 藍 飛 槍 シンシア
佩托拉 <異境公主> 藍 飛 鏢 ペトラ
帕伊宋 <冷笑的弓箭手> 馬 弓 パイソン
芸娜 <甦醒的負之女神> 《
神階》 飛 書 ユンヌ
神威 <災禍之魂的慟哭> 無 步 龍 カムイ (闇カムイ(女))
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海克托爾 <連翼的盟主> (with莉莉娜)
紅 重 劍
專武 重裝特效 攻+3 奇數回合或戰鬥中敵HP99%以下則四維
+4
並第一下減傷敵可追60%不追30%
鍛造 重裝特效 戰鬥中自己HP25%以上則四維
+4
敵攻防-己開戰攻x10%
戰鬥後自己恢復
HP7
備註 無
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艾利烏德 <烈火勇猛騎士> 《
傳承》英雄
紅 馬 劍
專武 攻+3 自己&自己以外我方最高攻
強化增幅
戰鬥中自己HP25%以上則四維
+4
鍛造 主手或自己周圍2格內有我方則四維
+4
真傷+敵防x15%(含奧義)
抵銷敵強化+(鼓舞&支援+)
B 怒濤.再起3
(新增技能)
C 為了創造理想鄉.承 回合開始時,若我方有龍、獸單位,
自己與自己以外攻擊最高的我方
攻擊、速度、防守+6
且賦予【識破.慌亂】、
【再移動(1)】的效果(1回合)
【識破.慌亂】
被附加「慌亂」
(強化狀態由+轉-的異常狀態)時,
抵銷其「強化狀態由+轉-」的效果
(1回合)
(同時被附加「慌亂」與「識破.慌亂」的情況下,
雖抵銷了「慌亂」的效果,
但仍視為受到「不利的異常狀態」)
【再移動(1)】幹好長懶得打了
備註 無
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欣西亞 <英雄志願>
藍 飛 槍
專武 可瞬移我方HP80%以下鄰格
戰鬥中自己HP25%以上則四維
+4 +攻擊方移0格己四維
+0
1 +2
2 +4
3 +6
4
+8
鍛造 戰鬥中自己周圍
3格內有我方則四維
+4
己四維弱化則另外
己上升弱化值之2倍
備註 無
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佩托拉 <異境公主>
藍 飛 鏢
專武 獸特效 必殺 戰鬥中自己周圍
3格內有我方則四維
+4
【暗器(7)】效果 我方維>己開戰維-4該維
+6
鍛造 獸特效 戰鬥中自己HP25%以上則四維
+4
識破不可追
且敵HP100%己主手
識破不容易奧義
第一下
減傷60%
備註 無
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帕伊宋 <冷笑的弓箭手>
馬 弓
專武 飛行特效 戰鬥中自己HP25%以上則
攻+5速+5 真傷+7
鍛造 飛行特效 主手或自己周圍2格內有我方
戰鬥中 敵
速-5防-5
敵速防強化則另外
敵下降強化值之2倍
備註 速防不夠高還敢Buff速防啊?
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芸娜 <甦醒的負之女神> 《
神階》英雄
飛 書
抗+3
專武 戰鬥中敵人HP75%以上或敵弱化則
攻+6抗+5 必追
且己主手第一下
減傷
(敵或敵周圍2格弱化最多合計值x2)%
+
(敵或敵周圍2格慌亂最多合計值x2)%
詳見推文Mareeta大大解說
鍛造 主手或自己周圍2格有我方則
攻+5抗+5
真傷敵或敵周圍2格弱化最多合計值(範圍奧義除外)
A 攻擊魔防的連帶
(新增技能)
C 吾之名為混沌.神 回合開始時,敵軍內
攻擊、速度、防守、魔防分別最高的敵人
與其周圍2格內的敵人,
該能力值-7(直到敵人下次行動結束)
回合開始時,為敵軍內
攻擊、速度、防守、魔防分別最高的敵人
附加【慌亂】的異常狀態
【慌亂】
強化狀態由+轉-
(直到狀態異常者下次行動結束)
備註 專武&鍛造 供三小看無
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神威 <災禍之魂的慟哭>
無 步 龍
專武 攻+3 敵遠程則防抗較弱項抵傷
戰鬥中自己四維 周圍2格有我方
0人+7 1人+5 2人+3 3人+1
4人+0
戰鬥中自己四維 周圍2格有我方
1人以下 抵銷自身弱化
鍛造 戰鬥中自己HP25%以上則
四維
+4
自己周圍2格有我方0人自己被打第一下減傷
30%
1 20%
2 10%
3
0%
自己HP25%以上且自
攻>敵
抗則
自己周圍2格有我方0人自己打人第一下真傷
30%
1 20%
2 10%
3
0%
備註 スーパー大孤軍カムイ(女龍)
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有很多角色我都沒很怕打錯有錯請不吝指正 "Orz
※HP+3全省略
遊戲中說明"若戰鬥開始時",此文為了排版好看一律改為戰鬥中,可能會有謬誤
排版是電腦版PCMan, 手機app請用 ""
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拜託可以不要嘛=.="
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.185.223 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1671453063.A.E53.html
推 erixerix: 感謝提供 12/19 20:34
→ fransice7: 有木有高手解釋下芸娜,我智商太低真的看不懂==" 12/19 20:40
→ dreamnook2: 減傷減很大跟表死護手的意思 12/19 20:49
推 diefish5566: 推用心 12/19 21:09
→ abc10037139: (′・ω・‵) 雲那就花式弱化無效無效(遊戲王感 12/19 22:00
推 Mareeta: 小鳥鍛造= 敵 或 敵旁邊兩格的人 弱化總和取最高 12/19 22:50
→ Mareeta: 然後他專C會大封殺(最高者與琪旁邊兩格)+慌亂效果 12/19 22:50
→ Mareeta: 基本上可以看成兩格內敵人全中 有強化就轉弱化 12/19 22:51
→ Mareeta: 敵或敵兩格全弱化=7*4*2%=56%減傷 12/19 22:53
→ Mareeta: 如果+6四維強化就轉成-6=56%+(6*4*2%=)=104%減傷 12/19 22:54
→ Mareeta: 增加的傷害則同刃書算法 只是對象取上述兩格最高者 12/19 22:55
推 sleep30hours: 然後目前的弱化無效都是戰鬥中弱化無效,所以旁邊 12/19 22:55
→ sleep30hours: 站的那幾隻就算有弱化無效身上的弱化還是會被算到 12/19 22:55
→ sleep30hours: 所以才說是變相弱化無效無效 12/19 22:56
→ Mareeta: yes 單體弱化無效 對小鳥是沒用的 她可撿你旁邊的來計算 12/19 22:56
→ fransice7: 原來是這樣算,感謝解說 12/19 23:02
推 kramasdia: 推整理 12/19 23:10
推 haofutw: https://i.imgur.com/moWEpqG.jpg 覺醒的主力角 12/19 23:23
推 eviljaw: 謝謝整理 12/20 03:02
推 Borges: 表格真漂亮 推 12/20 08:37
推 kenny0223: 以後都給大大你PO好了XD 12/21 21:17
推 hdpig: 表格推!天哪這樣很容易閱讀耶!有心讚讚! 12/22 16:33