[問題] 有人覺得7版整體戰鬥變難嗎?

看板 FFXIV
作者 roribuster (幼女☆爆殺)
時間 2024-07-22 20:13:20
留言 184則留言 (62推 1噓 121→)

諸君 晚安安 認識的生產同好已經不只一個說了 就黃金整體的戰鬥設計都偏難 反應時間縮短,安全地點小加上大量的跑動戰和對坦強攻擊及治療檢定 還有全破後開心去解raid結果心折的白魔阿妹仔 有人也覺得這次整體戰鬥偏難嗎? 我很好奇 我是覺得有啦 --

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dukemon: 有,整體機制變複雜不少 07/22 20:24

feedingdream: 兩週前有一批玩家結束後就在講了吧 07/22 20:33

feedingdream: 頻率加快花樣變多傷害變痛 07/22 20:34

feedingdream: 95ID尾王那個擊退再半面清場感覺已經是8人的機制 07/22 20:36

feedingdream: 100遊樂園也一堆哀嚎 雖然我覺得一半是一王爛判定 07/22 20:39

feedingdream: 的鍋 但還有一半大概是二王盯著杯子還可能看錯 07/22 20:39

Myoko: 95ID那個尾王不是感覺像8人,那就是伊甸覺醒零式的機制 07/22 20:47

Myoko: 只是現在給你看他會攻擊哪裏而已,我第一次打到直接傻眼 07/22 20:48

Myoko: 現在E4S已經退環境到變成四人的難度不成 07/22 20:48

stkissstone: 給你看就不是S難度了阿 07/22 20:59

stkissstone: 而且也沒有多招組合 07/22 20:59

u4vm0: 跑動增加,又很喜歡從王腳底下丟一堆小垃圾出來 07/22 21:00

asd1: 我不打高難 95ID那個被騙過一兩次就會學乖了啊 07/22 21:17

LittleJade: 有變難啊,而且7版ID王很愛叫小怪來一起打 07/22 21:19

o07608: 遊樂園一王真的是白痴,機制有趣但被智障判定給毀了 07/23 00:17

o07608: 你不會笑被戴羞恥頭套的人,而會敬佩從沒戴過頭套的人 07/23 00:18

LittleJade: 97還有加速度炸彈和六根山的隨機射線 07/23 00:35

asd1: 97二王的射線跟圓會瞄玩家放 有看過整團貼緊緊的打法XD 07/23 00:50

asd1: 野團就自求多福了 我是拉遠至少圓不會擋到別人 07/23 00:51

o07608: 我覺得97二王很好玩XD極限跳舞機 07/23 00:53

LittleJade: 原來那是瞄人的嗎,不過我也滿喜歡那副本 07/23 01:12

diefish5566: 杯子超難 07/23 02:01

diefish5566: 這次比較搞的地方是很多機制後接點名擺明要斬殺犯錯 07/23 02:11

diefish5566: 的人 07/23 02:11

sakungen: 射線是瞄人的沒錯,跟紅寶石討滅那個一樣。今天有遇到 07/23 02:42

sakungen: 補貼著我,其實沒四人聚一起沒比較好閃 07/23 02:42

akiakira: 感覺是因為出招前現在有文字提示 所以做難一點給大家玩 07/23 03:36

akiakira: 反正N難度死來死去還是能過 確實2.0~6.5的四人ID基本都 07/23 03:36

akiakira: 沒啥變化 打起來很無聊 但現在變難又會刷起來太累 一堆 07/23 03:36

akiakira: 朋友恨死遊樂園一王了 07/23 03:36

LittleJade: 2版怎會沒啥變化,2版的奇怪花招最多了 07/23 05:08

mayzn: 這樣比較有趣阿 太單調有時候玩補會愛睏~ 07/23 05:44

dukemon: 只是有人說整個王的設計對近戰太不利了,我玩坦也覺得難 07/23 06:40

dukemon: 輸出 07/23 06:40

starbiscuit: 機制難跑單懲罰不大,至少我玩補都能硬奶起來 07/23 07:48

starbiscuit: 前天打個有黃蝴蝶的副本打了40分鐘 一堆即死技能 07/23 07:49

hyakkiyagyo: 菜就多練 07/23 08:39

DDG114514: 還好白魔現在有多一招向前衝刺一段距離,我把技能綁在 07/23 08:47

DDG114514: 鍵盤shift+E,我靠這招躲過好幾次,但也有幾次衝出場外 07/23 08:47

asd1: 不過expert dungeon王的設定血量好像比較少 07/23 09:29

asd1: 這一兩週大家裝備拉上來已經可以壓掉不少機制 07/23 09:29

pentasy: 咖啡杯建議是直接看安全的杯子 他杯子的相對位置是不會變 07/23 11:37

pentasy: 的 07/23 11:37

intjohn: Alexandria尾王的暴走射線我還沒無傷躲過 07/23 12:29

sakungen: 亞歷珊卓尾王還好吧 07/23 12:58

sakungen: 機制對近戰不利就專心閃啊,這也不是零式,而且對召喚 07/23 13:00

sakungen: 以外法職也是不利,我是比較想抱怨判定很謎 07/23 13:00

tsukiruru: 我自己覺得有些機制刻意放連坐法不太合理 07/23 13:38

tsukiruru: 例如亞歷珊卓1王運動會後接死刑+分攤 運動會中途有倒 07/23 13:38

tsukiruru: 人就是3個人準備看坦克單挑 07/23 13:38

Foot: 第一次打的時候有找跟朋友打 幾乎都一次過 頂多打兩次 07/23 13:40

Foot: 所以看到一堆人說變難還沒感覺,結果禮拜一單排野團才發現 07/23 13:40

Foot: 打得超艱辛XD 07/23 13:41

xbearboy: 打完8人レイド也是有日人在問說這真的是N嗎? 07/23 13:41

LittleJade: 那個分攤又沒很痛,2人分也不會死啊 07/23 13:41

LittleJade: 亞歷山卓一王 07/23 13:42

tsukiruru: 原來沒很痛嗎 那可能是我常常碰到分攤完就剩我一個的 07/23 14:06

tsukiruru: 狀況 造成誤會抱歉 07/23 14:06

LittleJade: 可能有人易傷補師來不及回滿 07/23 14:14

roribuster: 以前的wow也是這樣設計,但玩家的大宗永遠都是N取向 07/23 14:51

gn00430231: 初見補死了很容易滅 哪有什麼不會滅團這種事XD 07/23 15:14

gagacrow: 難度真的上升一個檔次 但打了三四次就差不多熟了吧 07/23 15:22

gagacrow: 最大的差別大概就是不能腦袋放空的打本 很容易出事 07/23 15:23

asd1: 真的要說現在稀有FATE後面的招式還比較恐怖 因為懲罰很重 07/23 15:34

asd1: 有時恍神判斷慢了 非坦角中一招可能就暴斃了XD 07/23 15:35

asd1: 地上常常很多屍體 缺救人成就的可以多來順便賺點錢 07/23 15:37

sakungen: 要提連坐是至天之座三王吧,機制完那個頭割跟連擊都蠻 07/23 15:41

sakungen: 痛的 07/23 15:41

sakungen: 稀有FATE卡牌記憶好煩,真的不記得啦 QQ 07/23 15:42

safy: 8人N其實從坦的視角來看還蠻單純的... 07/23 15:42

sakungen: 這次N坦其實沒有要做什麼特別的事 07/23 15:44

LittleJade: 松鼠FATE卡牌不就記三個數字,還有更多嗎 07/23 15:44

LittleJade: 坦應該零式會比較有事做 07/23 15:45

sakungen: 六張牌應該是六個數字,記得打太久他不會洗場地,會直 07/23 15:46

sakungen: 接再問三張牌 07/23 15:46

LittleJade: 之前打切成六個塊但是他只出三張牌 07/23 15:50

LittleJade: 我倒覺得特殊FATE比以前簡單,5版最靠北 07/23 15:51

asd1: 後面打散的牌好像就固定兩種還三種pattern 07/23 15:52

asd1: 出完我是先照順序默念點數 先去第一個點然後記剩下兩個 07/23 15:52

asd1: 也遇過隊友直接打在聊天欄的 07/23 15:53

sakungen: 只問一次是因為人多沒打太久吧 07/23 15:53

asd1: 現在容易中的反而是搭一起的連續AOE 常常大意忘了閃第二個XD 07/23 15:53

tsukiruru: 5版海瓜還好 地瓜是真的靠北 07/23 15:54

sakungen: 五版還好,大機器人不要離太遠就好,海底那隻就注意場 07/23 15:55

sakungen: 外 07/23 15:55

sakungen: 不過就是怕人多延遲沒看到 07/23 15:55

asd1: 稀有FATE現在最難的應該就半夜跟早上時段 怪變硬人又少 07/23 15:56

asd1: 打到時間切都不一定打完 不過拿金還是有84個寶石 也不差了 07/23 15:57

sakungen: 寶石這麼多喔...那還是加減打一下 07/23 15:57

LittleJade: 打完100啊,特殊FATE一直都很多 07/23 16:00

LittleJade: 5版海底小怪打不死等於全滅,機器人有即死技,比較哭 07/23 16:01

LittleJade: 不是只問一次,是他就三張一組 07/23 16:02

LittleJade: 我那次打了快20分鐘 07/23 16:02

sakungen: 沒遇過問第二次三張一組的嗎? 07/23 16:05

LittleJade: 好像有,但格子是有規律的 07/23 16:13

anumber: 那個規律就是ㄑ字跑 07/23 17:00

b325019: 這次的副本演出蠻多都很有趣,不過難度確實比以前高不少 07/23 17:02

babuturtle: 沒有點隊友順移也沒有往前順移的占星表示一步都不能錯 07/23 17:12

babuturtle: 特殊fate那隻松鼠人第二次地板是因為他是fate 07/23 17:14

babuturtle: 所以錯了也不會太大壓力 你把這隨機地板拿到零式去記 07/23 17:15

babuturtle: 就知死了 原理很簡單但地板位置完全隨機踩錯就死 07/23 17:16

babuturtle: 但地板位置不隨機又太簡單 放在fate就算了 07/23 17:18

babuturtle: 倒是鬼抓人機制零式也要來就很煩人了 等著一眾人哭死 07/23 17:21

Foot: 推特有看到一張圖 特殊fate一次給400寶石 那是怎麼弄的? 07/23 17:52

vlkppa: 加倍buff再遇到加倍fate吧? 07/23 18:03

anumber: 特殊fate會有箭頭嗎?? 沒看過 07/23 18:04

Myoko: 那是出現大隻forlorn的buff,下個fate獎勵四倍 07/23 18:15

Myoko: 然後有人帶著這個buff去打bossfate(松樹/蛇),直接100->400 07/23 18:15

Myoko: 松鼠* 07/23 18:16

Myoko: 打那一隻forlorn相當於一個人多的bossfate的難度 07/23 18:16

asd1: https://pbs.twimg.com/media/EetsMeGXYAIUUwK.jpg 07/23 18:21

asd1: 大隻的我FATE三個版本打滿好像沒看過XD 07/23 18:21

feedingdream: 那個狀態的消失條件是什麼啊?總覺得換個地圖不知 07/23 18:22

feedingdream: 不覺就消失了。 07/23 18:22

asd1: 不然就是沒意識到有差異 07/23 18:23

LittleJade: 箭頭是這版改的,以前只有加經驗,現在連掉落也有加 07/23 18:31

LittleJade: 特殊FATE應該是不會有箭頭和多forlorn 07/23 18:33

LittleJade: forlorn給的狀態切地圖會不見 07/23 18:33

LittleJade: 400可遇不可求,除非你拿到後在那邊掛個1~2天 07/23 18:34

feedingdream: 原來換地圖就是條件 07/23 18:35

sakungen: asd大貼的那張圖有寫,切換區域或是進ID都會消失 07/23 18:36

feedingdream: 這條件很微妙耶,地圖FATE清完想保留不就要發呆。 07/23 18:37

max83111: 這次初見殺的東西挺多的 戰鬥民應該很開心 但會有人覺得 07/23 18:42

max83111: 太難也正常 07/23 18:42

LittleJade: 所以說可遇不可求,而且大隻的forlon也不是那麼好遇 07/23 18:52

aureusii: 鬼屋那本,二王的茶杯轉轉樂我真的沒把握 07/23 19:01

aureusii: 就算認真看也不一定保證同時看準兩個杯子 07/23 19:01

erimow: https://imgur.com/rD2qMJQ.jpg 07/23 19:04

erimow: 我看reddit意見主流還是說難度提升在能接受範圍內 07/23 19:05

erimow: 但也有人提醒玩家社群間沒必要去嘲弄不能接受的玩家 07/23 19:05

intjohn: 漲知識,原來大隻的是給buff,這版遇過兩三次,敲一下發 07/23 20:58

intjohn: 現血條厚很多,後來都直接忽略它了 07/23 20:58

Myoko: 以前不練等可以忽略,現在給寶石不打還會被嗆 07/23 21:09

LittleJade: 小隻的也要打,buff比較少而已 07/23 21:38

Myoko: 小隻的給50%額外獎勵 07/23 21:46

anumber: 咖啡杯第一次好像固定安地 第二次有兩種模式 第三次更多 07/23 23:59

o07608: 咖啡杯大不了少打一點把注意力挪到咖啡杯上就很好躲了 07/24 01:55

o07608: 比羞恥套那個白痴判定好多了 07/24 01:55

lpb: https://x.com/Puroto_Taroto/status/1810500360982901075 07/24 06:48

lpb: 鬼王茶杯是有破解規律的,可以看看這個XD 07/24 06:48

lpb: 鬼屋 07/24 06:48

sakungen: 咖啡杯只看安地第三回會出事 07/24 12:36

sakungen: 第三回開始相對位置會改變 07/24 12:37

sakungen: https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/amp/charac 07/24 12:37

sakungen: ter/36478083/blog/5423600 07/24 12:37

sakungen: https://reurl.cc/MOYgrn 07/24 12:39

sakungen: 這篇有第三回全模式解析,一直線一遠一近這種超危險, 07/24 12:42

sakungen: 安地直接變死地 07/24 12:42

sakungen: 兩個鬼還內外轉不同圈數,能直接看的真的佩服,我之前 07/24 12:47

sakungen: 發現光看安地或一個鬼會出事一直等人解析 XD 07/24 12:47

lpb: 靠,第三回會陰人! 07/24 16:47

mobetaq99530: 杯子放棄看安地直接跑邊邊靠賽,反正吃到其中一個 07/24 17:19

mobetaq99530: 圈暫時死不了,不如多擠一點DPS早點打完 07/24 17:19

feedingdream: 我剛開始有盯兩杯看 發現有速度不同的 就覺得安地 07/24 19:52

feedingdream: 沒辦法推 之後就只用餘光看 拼第三次傷害前殺掉 07/24 19:52

feedingdream: 我是覺得反正死不了還算有趣啦 但親友有人挺痛苦的 07/24 19:54

vlkppa: 這種機制在6.1水母就有了,我也是完全看不懂都硬吃 07/24 21:10

roribuster: 水母我倒是還看得懂但水母那個要在中央standby外加一 07/24 21:12

roribuster: 直調整烙跑方向 07/24 21:12

alkali5566: 跑機制還好 但同時還要打身位就有點討厭 07/24 22:20

sakungen: 近戰看咖啡杯會超痛苦,因為這時候很多坦會站正中間, 07/25 02:15

sakungen: 我螢幕這樣看不到整個場地 07/25 02:15

sakungen: 水母只有兩個,而且速度慢其實還好,咖啡杯真的很狠 XD 07/25 02:16

LittleJade: 水母沒有其他長一樣的擾亂啊,靠北程度有差XD 07/25 04:28

nekopupu: 好面具我可以接受 但旁邊雜魚抓人的判定範圍鬼扯大 07/25 09:37

nekopupu: 倒塌摩天輪覺得根本莫名其妙 07/25 09:40

nekopupu: 總之整體很不喜歡遊樂園這個ID 07/25 09:41

lpb: 鬼屋主要是小怪會飛撲,所以很難判定被抓的距離... 07/25 09:47

nekopupu: 另外我自己是覺得年紀到了...打8人我要關戰鬥特效才看 07/25 09:48

nekopupu: 得清楚各種提示 07/25 09:49

nekopupu: 大型FATE人多的好處是有機會被忽略傷害判定XD 07/25 09:51

roribuster: 講到螢幕,用21:9的玩家能看到的又比一般16:9的廣 07/25 11:47

roribuster: 比如之前6.5的那個副本3王的魔力球,我一般16:9沒辦 07/25 11:49

roribuster: 法看到全部,只能轉視角確認分割前形狀 07/25 11:49

sakungen: 鬼抓人有時候擦身而過沒事,我都懷疑是不是扇形判定 07/25 12:48

sakungen: 人多FATE不吃傷我也遇過,原來不只我 07/25 12:50

asd1: 人多就會這樣 兩三百人打S怪跟A怪不時就會被放過一馬XD 07/25 13:02

feedingdream: 螢幕我這次比較痛苦的是極99四島投影 不轉鏡頭居然 07/25 13:11

feedingdream: 沒辦法一次看兩島 雖然熟了以後也就動一下只看兩島 07/25 13:11

LittleJade: 王攻擊的對象數量有上限,FATE才會遇到 07/25 13:13

LittleJade: 上DEBUFF也是,像那些強制轉向移動,人夠多就可能豁免 07/25 13:14

LittleJade: P11S要看三顆球的轉向也是大螢幕有利 07/25 13:16

lpb: 鬼屋一王抓人如果是撲面前扇形,那如果可以在怪腳下加一個面 07/25 16:12

lpb: 向箭頭會好閃一點... 07/25 16:12

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