[心得] 2.0 上古武器(ZW) 製作心得 patch 6.38

看板 FFXIV
作者 vlkppa (人被殺 就會死)
時間 2023-04-10 01:02:48
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前幾天看到推文討論各種肝武,想說版本末期沒事做就來做一下古武好了。 自己估計第一把古武約需要100小時左右,而且作業感很重。 ~上古武器 天極 沒啥難度,解限刷和一點詩學解決。 ~上古武器 魂晶 不是必掉有點煩躁感,各區域挑boss fate打。 ~上古武器 魂靈 9本黃道文書 要打野怪 ID 理符 FATE 理符沒出現在列表就先隨便接一個理符完成就會刷新,一般2次刷新內就會出。 FATE不出就跨DC海巡,也不是不能接受。 最煩躁的是農ID,因為2版ID很多反人類設計,就算解限還是煩躁。 ~上古武器 新星 挖寶圖還蠻愜意的,應該是最愉快的部分,要打的石頭素質隨意,打便宜的。 石頭價格允許請塞技速/詠速,這樣手感好一點。 ~上古武器 鎮魂 刷2000光,現在只推薦一個刷法:刷極莫古力賢王,30秒內一場32光,加成48光。 詳情參考這篇巴哈文章: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=20809 以戰士當例子 吃6.1版本的食物,6.38版本裝備不須禁斷,武器素質隨意。 開場原初的血氣+蠻荒崩裂直接跳入一發可以打到76%左右,之後跟著王走到場中央。 第一次小怪在原初中,地毀人亡1次+群山隆起1次可以直接在王身下打死,原地不動。 第二次小怪原初過了,混沌旋風1次可以直接在王身下打死,等王詠唱完就結束了。 要兩次都渾沌旋風也行,反正都兩個按鍵。 這樣耗時大約26秒一場。 ~黃道武器 又是農ID,16場不同的,更多各種奇怪的設計...捕獸夾、假寶箱等等... 超級煩躁。 其他就買買買,準備個60萬Gil左右。 ~黃道武器 本我 又是刷光,仍然是極莫古。 3場刷滿1顆石頭,總共12顆。 到這ZW就結束了。 之後熔掉ZW換AW,還有解個水壺後續。 覺得大部分ZW外型都普普,畢竟已經這麼多年前的設計了。 我的看法:龍騎>白魔>黑魔>>其他 ZW劇情部分一言難盡,如果對光頭和富婆的故事有興趣再解吧。 Za Warudo. -- 7版應該會緩和吧,必掉魂晶+黃書刷光要求留1/3就好。 反正我是沒打算再做了,慶幸自己是從EW開始接觸肝武。 體感差不多,但這樣就60FATE才滿。 我當下的想法是:沒想到5版6版各區FATE農完還要農這個... 我也差不多 最近繳完每周20茶就放置了 肝帝

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