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推 easyfish: 包含觸發的回合總共三個敵方回合 沒什麼問題 第三個我方 09/30 00:21
→ easyfish: 回合反而是多的 09/30 00:21
→ jared16458: 死之後給的當回合也算 09/30 00:22
→ easyfish: 你覺得第一個敵方回合沒用是因為嘲諷退場 敵方就會中斷 09/30 00:26
→ easyfish: 攻擊 如果不是嘲諷退場就會繼續打其他人 這時候第一回合 09/30 00:27
→ easyfish: 的無敵就有用了 09/30 00:27
→ SSFSLV0: 所以說最後我方回合多給的又沒用,還不能放其他無敵, 09/30 00:33
→ SSFSLV0: 還不如不給. 樓上我講的不是退場時回合給的無敵= = 09/30 00:34
→ easyfish: 確實 問題在多給的那個我方回合 想起來以前用的時候就有 09/30 00:39
→ easyfish: 這個麻煩 09/30 00:39
→ easyfish: 剛剛測試了一下日服已經改成多送你一個敵方回合 不知道 09/30 00:51
→ easyfish: 什麼時候改的 09/30 00:52
→ SSFSLV0: 多送一個敵方回合?以本文例子的話就是第6敵方回合給, 09/30 01:07
→ SSFSLV0: 第9敵方回合結束時才消失?等於多送一回合這麼佛心喔0.0 09/30 01:09
→ SSFSLV0: 這麼勤勞謝謝測試. 09/30 01:09
推 easyfish: https://news.fate-go.jp/2024/0607mxaij/ 找到官方公告 09/30 01:10
→ easyfish: 了 今年6/7剛修正的 09/30 01:10
→ easyfish: 對 09/30 01:11
→ SSFSLV0: 感謝提供資訊,所以真的變成實質4回合了喔?(官方應該是這 09/30 01:18
→ SSFSLV0: 樣想:好心點阿維斯布隆退場的回合不給你算.3回合無敵給你 09/30 01:20
→ SSFSLV0: 所以理論上台服要等到日服這個時間點才會更新吧,嗯... 09/30 01:21
→ easyfish: 對 也可以說是修正成符合BUFF欄上顯示的持續時間 09/30 01:24
→ SSFSLV0: 若用陳宮在我方回合犧牲掉是否又變成我方回合無敵消失XD 09/30 01:24
推 easyfish: 剛剛又去測試 我方回合觸發就是正常3回合 正常消失 09/30 01:35
→ SSFSLV0: 感謝測試.看來官方知道無敵在我方回合結束時消失有多詭異 09/30 01:38
→ SSFSLV0: 嗯...剛剛回巴哈總結,發現一開始好像就是3回合沒多給. 09/30 02:26
→ SSFSLV0: 理論上是這樣吧:1回合(第1敵方回合+第2我方回合)2回合 09/30 02:26
→ SSFSLV0: (第2敵方+第3我方)3回合(第3敵方+第4我方),3回合沒錯吧? 09/30 02:28
→ SSFSLV0: 只是我方回合結束消失太糟,才改都是敵方回合結束時才消失 09/30 02:30
→ SSFSLV0: 半夜打字頭腦不好,邏輯上是這樣沒錯吧...有錯請指正 09/30 02:31
推 easyfish: 對 嚴謹一點說是這樣沒錯 一開始說多出來是只考慮敵方 09/30 02:37
→ easyfish: 回合 09/30 02:37
→ easyfish: 或者說一開始預設所有持續時間都只在敵方回合結束時-1 09/30 02:39
→ easyfish: 而不考慮是否實際過完一個完整的回合 09/30 02:40