Re: [閒聊] 台服未來視三系統

看板 FATE_GO
作者 TED781120 (蒼夜歌)
時間 2022-05-01 08:56:51
留言 38則留言 (16推 0噓 22→)

日服因為奧伯龍與闇兔的出現,現在其實應該說是四系統。 1)Q卡單打手 2)A卡單打手+視情況增加副打手 3)B卡單打手+爆擊 4)三打手互群充Buff 對90+的應付能力是4>3=2>1,但同時寶具等級需求是4>1=3>2, 這是因為技能設計來說對單體Buff量一定設計比群體Buff量高, 所以同一個角色放在單打手跟多打手系統時在前者傷害一定較高, Buff不夠寶具等級來湊,同樣傷害4的寶具等級一定需求最高這是沒辦法的事, 而且你還得湊三個打手的寶具等級而非一個。 目前日版的主流是4,也就是拿掉輔助直接用三個有群充能力的打手來打, 剛好目前有群充能力的光炮都是B卡角, 不過我覺得這系統說是B卡隊其實怪怪的,因為原理上跟雙道滿爆擊隊差不多…… 而雙道滿爆擊隊說是Q卡系統也蠻怪的(不過雙道滿隊伍的情況是連個魔放都沒)。 1=3的原因不完全相同, 1的情況是因為終究是要靠一定程度鞭屍來連發, 而且絲卡蒂系統是用降防,撇除對魔力不談降防也只有一次一面, 3的情況則是科兔壓根除了魔放沒有第二個寶具寶具增傷。 2則是因為槑系統對寶具增傷最全面 (打手寶具等級不夠還能補一個阿瓦隆+30%攻擊力,當然這要多開一個寶具), 所以寶具等級需求最低。 具體來說寶具等級要多高呢? 4的情況我建議是寶3以上,2的情況是寶1堪用寶2足夠, 3跟1的情況是寶2起步,上述是指五星來說, 這算是考慮各活動有增傷禮裝時,為求加成只用一張增傷禮裝時隊伍的適應能力。 別看一些大佬玩新系統玩起來好像玩得很屌, 新系統對寶具等級越要求越高了,往後大概也差不多, 手頭拮据的玩家還是認清現實別硬要跟課長比比較好。 -- 看板 TypeMoon 標題 [閒聊] 虞美人戰鬥語音 時間 Mon Dec 10 16:57:08 2018 ─────────────────────────────────────── → lbowlbow: 為了她拼了2-3一池但來的是秦良玉啊orz 12/11 11:15 推 windfeather: 因為你該拼的是二池 12/11 12:24 --
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Bob0816: 在傳說中的綠卡輔出來前,術傻加一個打手還是最好用的 05/01 09:13

gaym19: 術傻宇宙凛再戰十年 有問題換殺狐奧寶 05/01 09:41

purplemagic: 看來若沒抽到術傻真的玩不下去,退坑實際 05/01 09:53

dokutenshi: 抽滿三張寶石翁就不用煩惱對面的配置了(X 05/01 10:11

purplemagic: 哪有,寶具等級還是要高,輔還是要有,不然傷害不夠 05/01 10:49

st9151231: 玩新系統還要先把好友欄大洗牌一遍 05/01 11:48

rick770423: 從剛玩的時候寶一可以用到現在沒寶二沒傷害 這樣追me 05/01 13:59

rick770423: ta真的好累XDD 05/01 13:59

rick770423: 這次存的石頭沒抽到術傻我可能也差不多了XD 05/01 14:00

mizukawa: 其實也還好吧,這是追求90+速刷的狀況下,牛棚不行的話 05/01 14:28

mizukawa: 打90的關卡也可以玩 05/01 14:28

TED781120: 你用槑體系傷害最夠最穩也不太需要高寶啊。 05/01 15:13

TED781120: 很多人的問題只在於明明沒辦法(或不想)投入那麼多資 05/01 15:14

TED781120: 源卻想要跟頂尖集團有同樣的效果。 05/01 15:14

TED781120: 我就覺得傷害不夠回收不夠直接上增傷禮裝上NP禮裝沒什 05/01 15:15

TED781120: 麼,五加成六加成其實沒差那麼多。 05/01 15:15

TED781120: 官方是擺明了後續新系統走向要玩家抽高寶為主沒錯,可 05/01 15:19

TED781120: 是跟之前Q卡過度到A卡時的過大落差不同,現在槑系統跟 05/01 15:19

TED781120: 高階B卡系統沒那麼大差距,兩邊是互有利弊。 05/01 15:19

afjpwoejfgpe: 紅藍卡週回不要執著加成是真的條件不算高,比較尷尬 05/01 16:08

afjpwoejfgpe: 的是綠卡 05/01 16:08

sm02188612: 沒啥用過4,3居多再來2,90+最慘也是能不換人五加成 05/01 16:15

sm02188612: 3T 05/01 16:15

PAPABEAR: 莫雷能配梵谷、闇兔、太公望 本身普通 但配起來也不錯用 05/01 16:44

methodho: 個人使用率3>2>>>1, 幾加成真的不重要, 越簡單無腦的才 05/01 17:28

methodho: 是最常用的, 4由於暗狐只有寶1只在活動時上場過而已 05/01 17:28

lovesakuya: 4也能用增傷禮裝啦 05/01 18:17

TED781120: 可以是可以,但你不會在三個角色上都放增傷禮裝。 05/01 19:15

winiS: 如果再精算下去打手的數量需求… 兩隻寶5 vs 五~六隻寶2 05/01 23:03

winiS: 好像也沒有這麼難… 只是互充隊的花費比較集中 要忍耐就是 05/01 23:04

winiS: 當然這是指有未來視能集中財力的狀況 05/01 23:06

lovesakuya: 一面抱腿 一面增傷禮裝 投資一面打手高寶好像還行 畢 05/01 23:19

lovesakuya: 竟其它紅藍多職光砲可省下.. 05/01 23:19

chung2007: 真的要無腦就不要打90+啊w 05/02 10:41

dokutenshi: 90+本來就非必要啦 不用因為看到它可以一次拿三種素材 05/02 11:38

dokutenshi: 就死命去撞個頭破血流 回去打正常的90等單一素材也是 05/02 11:38

dokutenshi: 可以順利活動畢業 05/02 11:39

room1301: 沒有抽滿活動禮裝直接寶石翁換人服下去也是差不多的 05/02 22:02

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