看板FATE_GO
明天開主線,先打起來放w
本篇參考腐咪(fumifumi)之前貼文的做法,將
BOSS真名等暴雷資訊關燈處理
欲看完整內容請按鍵盤'\'鍵或手機APP的開燈功能開燈
那麼 本篇開始,參考來源為風向網章節名稱、Mooncell敵人名稱&數值
另外部分敵人名稱改用台譯
第一節: 星間都市山脈オリュンポス
無戰鬥
第二節: オリュンポスの歓待(前編)
R1:
綁定[瑪修]為先發隊員
└奧林帕斯士兵(槍) 199,577/239,492
回合結束回1,000血,BREAK時自身防禦上升、攻擊附加500傷害
R2:
綁定[瑪修]為先發隊員,
助戰綁定宮本武藏(劍)
└奧林帕斯士兵(槍) 199,577/243,483
回合結束回1,000血,BREAK時自身防禦上升、攻擊附加500傷害
第三回合開始,每回合若
宮本武藏未發動技能,自動發動技能:
空位,賦予必中&爆傷↑
R3:
助戰綁定宮本武藏(劍)
└
廣域殲滅兵器(槍) 272,659 奧林帕斯士兵(槍) 185,476
奧林帕斯士兵回合結束回1,000血
戰鬥開始時發動技能
福爾摩斯的支援:賦予敵方全體技能封印(1T)&降防(3T)
第三回合開始,每回合若
宮本武藏未發動技能,自動發動技能:
空位,賦予必中&爆傷↑
第三節:オリュンポスの歓待(後編)
R1:
助戰綁定宮本武藏(劍)
└
塔羅斯(狂) 845,170
敵方回合結束回復HP3,000,根性回50,000血,
持有技能:
1. 增傷、增爆、降防[負面](1T)
2. 必中、增爆(1T)
滿氣格攻擊:
全體強力攻擊、降防(3T)
戰鬥開始時發動技能
福爾摩斯的支援:賦予敵方全體技能封印(1T)、降防(3T)
第三回合開始,每回合若
宮本武藏未發動技能,自動發動技能:
空位,賦予必中&爆傷↑
R2:
助戰綁定宮本武藏(劍)
└
塔羅斯(狂) 388,152/469,539
狀態同上,敵人追加攻擊耐性上升50%、防禦力提升70%
BREAK時賦予[通常攻擊追加燒傷(300,3T)](5T)、[被攻擊時賦予對方燒傷(300,3T)](5T)
第三回合開始,每回合若
宮本武藏未發動技能,
自動發動技能:
空位-賦予必中&爆傷↑、
一閃-解除敵方攻擊耐性狀態
R3:
助戰綁定宮本武藏(劍)
└
塔羅斯(狂) 166,947/249,420
雙子座(劍) 183,207/260,808
戰鬥開始敵方發動技能:
阿芙蘿黛蒂的微笑-我方全體降攻、降爆(3T)、降NP20%
第二回合開始我方
福爾摩斯支援: 敵方全體技能封印(1T)、降防(3T)
塔羅斯(狂)固有技能如R2
雙子座(劍)固定狀態:三色魔放15%、被傷害減免800
技能:Q卡攻擊時氣格+1(3T)、[A卡爆擊發生率上升(2T)](3T)
BREAK時:[爆擊攻擊時]爆擊發生率提升10%(3T)&氣格+1、爆擊發生率↑30%
第二回合開始,每回合若
宮本武藏未發動技能,自動發動技能:
空位-賦予必中&爆傷↑
第四節: 汝、星を鋤く豊穣(Ⅰ)
無戰鬥
第五節: 汝、星を鋤く豊穣(Ⅱ)
R2:
綁定[瑪修]為先發隊員
└
宮本武藏(劍) 231,795/313,605
宮本武藏(劍)第二回合開始發動技能,賦予必中&增爆,BREAK時每回合+2氣格(5T)
R5:
└
涅墨亞(狂) 140,702
涅墨亞(狂) 146,284
涅墨亞(狂) 135,121
敵方全體增傷10%、被傷害減免500
過關後獲得瑪修靈衣
第六節: 汝、星を鋤く豊穣(Ⅲ)
R3:
助戰綁定宮本武藏(劍)、
綁定[瑪修]為先發隊員
└
原始奇美拉(狂) 98,188
廣域殲滅兵器(槍) 221,535
對人殲滅裝置(殺) 124,212
原始奇美拉(狂)固定技能增傷10%、被傷害減免500
瑪修固定技能: 三色魔放15% & 增防20% & 根性一次(1000)
宮本武藏固有技能:增傷20%、被傷害減免500、第三回合開始發動技能-必中、爆傷↑
R4:
助戰綁定宮本武藏(劍)
└
廣域殲滅兵器(槍) 62,646
對人殲滅裝置(殺) 52,551
└
對人殲滅裝置(殺) 88,294
原始海德拉(弓) 168,399
對人殲滅裝置(殺) 85,949
原始海德拉(弓)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏固有技能同R3
R5:
助戰綁定宮本武藏(劍)
└
狄蜜特(術) 696,439
狄蜜特(術)固定狀態: 攻擊耐性97%、弱化無效、回合結束時回復20萬血、根性1次(10萬)
對[星之力]從者傷害提升15%
技能: 解除弱化狀態、賦予弱體無效(1次,3T)、回血5萬
增防50%(3T)、被傷害減免1萬(1T)
瑪修、
宮本武藏固有技能如R4
第七節: 汝、星を鋤く豊穣(Ⅳ)
R1:
助戰綁定宮本武藏(劍)、
凱妮絲(槍)
└奧林帕斯士兵(槍) 85,727 奧林帕斯士兵(槍) 88,877 奧林帕斯士兵(槍) 82,576
奧林帕斯士兵(槍) 95,178 奧林帕斯士兵(槍) 92,028
敵方全體回合結束回血1000
瑪修、
宮本武藏固定技能同第六節
凱妮絲固定狀態:攻擊時解除敵方回血狀態&[無法行動、寶具、技能封印]耐性↑50%
R2:
助戰綁定凱妮絲(槍)
└
狄蜜特(術) 230,360/270,540/321,433
戰鬥開始時降敵方防禦30%(3T)、HP回復量降低50%(5T)
狄蜜特對[星之力從者]攻擊提升15%,固有技能同上,
BREAK1:解除我方全體強化狀態、強化無效(3次,3T),隨機發動一個技能
BREAK2:自身混亂(3T)<50%技能封印>、每回合回1萬血、根性1次(15萬),隨機發動一個技能
瑪修、
凱妮絲固定技能同上
通關本節後瑪修靈衣技能強化
斷章
無戰鬥
第八節: 汝、星を紊す情動(Ⅰ)
無戰鬥
第九節: 汝、星を紊す情動(Ⅱ)
無戰鬥
第十節: 汝、星を紊す情動(Ⅲ)
R1:
└
原始蛇女(術) 108,592
廣域殲滅兵器(槍) 218,211
原始蛇女(術) 104,997
原始蛇女(術)固定技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固定技能同上
R2:
└奧林帕斯士兵(槍) 139,113
廣域殲滅兵器(槍) 195,973 奧林帕斯士兵(槍) 134,226
奧林帕斯士兵固有技能:每回合回復1000血
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固定技能同上
第十一節: 探索/遭遇/愛玩
R1:
└
原始蛇女(術) 71,003
原始蛇女(術) 68,651
└奧林帕斯士兵(槍) 104,404
原始奇美拉(狂) 112,253 奧林帕斯士兵(槍) 101,173
奧林帕斯士兵固有技能:每回合回復1000血
原始系列固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固定技能同上
R2:
└
對人殲滅裝置(殺) 72,511
原始蛇女(術) 70,124
原始蛇女(術) 67,661
└
原始奇美拉(狂) 127,418
對人殲滅裝置(殺) 95,113
原始系列固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固定技能同上
R3:
└
玩賞之獸(BEAST) 166,382/193,218/213,686/235,155
敵人對[人]從者攻擊有利、對[術]職攻擊不利、對[魔獸]從者防禦不利
固定狀態:寶具耐性80%、爆擊耐性60%(3T)
技能:
1. 我方全體詛咒(400,10T)
2. 80%迴避(5次,2T)、爆擊發生率上升50%
3. 我方全體50%[恐怖]狀態、死亡時敵方[攻擊提升50%(3T)、HP回復50000]
滿氣格攻擊: 全體強大攻擊、100%咒厄(3T)
戰鬥開始時: 自身每回合+1氣格(3T)、爆擊發生率上升30%、無敵(1T)、我方降攻30%(3T)
第一回合結束時: 我方全體50%[恐怖]狀態、死亡時敵方[攻擊提升50%(3T)、HP回復50000]
(若第一回合BREAK不會發動)
BREAK1: 自身爆傷上升50%、氣格+5、我方全體降防30%(3T)、星星掉落率降低30%(3T)
BREAK2: 氣格-1、降防30%、暈眩(1T)、我方[增傷30%、NP+20、解除一個弱化、HP+2000]
BREAK3: 攻擊上升30%(3T)、[弱化]特攻50%(3T)、氣格+1、根性(1次,12萬)、
每回回復5000(5T)
瑪修、
宮本武藏固有技能同上
第十二節: 汝、星を紊す情動(Ⅳ)
R2:
綁定[瑪修]為先發隊員、
助戰綁定卡利古拉(狂)
└
福爾摩斯(裁) 107,980/133,475
宮本武藏(劍) 163,620/189,390
敵方全體固有技能:精神異常賦予成功率上升10%、精神耐性上升40%、概率技能封印(1T)
紅魔放6%、回合結束-500HP
我方全體降防50%、回合結束-500HP、防禦強化無效
福爾摩斯(裁) 回合結束時+1000HP,BREAK時藍魔放(100%,5T)、降攻30%(5T)
宮本武藏(劍) 增傷20%、被傷害減免500,
BREAK時紅魔放(100%,5T)、暈眩(1T)、降攻30%(5T)
瑪修固有技能同上
第十三節: 汝、星を紊す情動(Ⅴ)
R2:
└
阿芙蘿黛蒂(殺) 220,948/276,185/343,169
第2n回合開始時,發動技能:
1.解除我方全體的1個弱化狀態
2.我方全體HP回復1,000
3.我方全體攻擊力提升10%(1回合)
4.我方全體NP增加10%
固定技能:對[星之力從者]傷害提升18%、
技能:
1. 我方全體混亂狀態(3T)<50%技能封印狀態(1T)>、弱化耐性下降50%(3回合)
2. 我方單體魅惑(1T)、降攻50%(3T)&降防50%(3T)&降爆50%(3T)&被傷害增加3000(3T)&
即死耐性下降100%(3T)&NP減少100%
3. 我方全體50%恐怖(1次·3T)、弱化狀態解除成功率下降500%(1次)
滿氣格: 全體發動強大的攻擊&魅惑耐性下降100%(5回合)&高概率即死(100%)
BREAK1:我方全體技能封印狀態(1T)&寶具封印狀態(1T)
BREAK2:自身攻擊力提升30%(5T)&爆擊發生率提升30%(5T)、自身防禦力下降30%(5T)
我方全體攻擊力提升20%(3T) & NP+20% & HP回復2,000
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能如上
第十四節: いずれ等しき魂たちよ(Ⅰ)
R1:
└
雙子座(劍) 189,525/221,112
原始奇美拉(狂) 43,527
原始蛇女(術) 36,361
原始奇美拉(狂) 44,875
原始蛇女(術) 38,683
原始蛇女(術) 37,522
原始奇美拉(狂) 48,916
原始蛇女(術) 41,006
原始蛇女(術) 39,844
除
雙子座(劍)以外,固有技能:增傷10%、被傷害減免500
雙子座(劍) 固有技能: 三色魔放15%、被傷害減免800
BREAK: 爆擊時[爆擊發生率上升10%、+1氣格]、爆擊發生率+30%
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
第十五節: いずれ等しき魂たちよ(Ⅱ)
R1:
└
原始蛇女(術) 54,921
原始奇美拉(狂) 61,794
原始蛇女(術) 53,041
└
原始蛇女(術) 67,527
廣域殲滅兵器(槍) 133,259
原始蛇女(術) 65,155
除
廣域殲滅兵器(槍)外,全體固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
R2:
└
廣域殲滅兵器(槍) 238,576
對人殲滅裝置(殺) 103,588
對人殲滅裝置(殺) 100,908
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
R3:
└
廣域殲滅兵器(槍) 86,306
對人殲滅裝置(殺) 62,152
└
對人殲滅裝置(殺) 70,817
原始海德拉(弓) 89,856
對人殲滅裝置(殺) 69,075
└槍大種火(槍) 164,650
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
第十六節: いずれ等しき魂たちよ(Ⅲ)
無戰鬥
第十七節: いずれ等しき魂たちよ(Ⅳ)
R2:
└
原始海德拉(弓) 186,275
雙子座(劍) 214,795/277,970
原始海德拉(弓)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
戰鬥開始時,我方全體無敵(2次)、每回回復NP10%(3T)
第2n回合時,敵方全體-1500HP、降攻10%(1T)、我方全體[回復1000、解除一個弱化狀態]
雙子座(劍)固有技能:三色魔放15%、增防20%,
BREAK:爆擊時[爆擊發生率上升10%、+1氣格]、爆擊發生率+30%(3T)
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
R3:
└
雙子座(劍) 277,970/341,145/428,090
第2n回合時,敵方全體-1500HP、降攻10%(1T)、我方全體[回復1000、解除一個弱化狀態]
雙子座(劍)固有技能:三色魔放30%、被傷害減免1500、降防30%
戰鬥開始:無法行動無效、爆擊發生率100%(2次)、爆傷+100%(2次)
BREAK1:爆擊時[爆擊發生率上升10%、+1氣格]、爆擊發生率+30%(3T)
BREAK2:通常攻擊時爆傷+10%(3T)、爆擊發生率+30%(3T)
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
第十八節: 我、星を裂く雷霆(Ⅰ)
R2:
└
原始蛇女(術) 49,921 奧林帕斯士兵(槍) 73,214
原始蛇女(術) 48,151
原始蛇女(術) 53,461 奧林帕斯士兵(槍) 75,880
原始蛇女(術) 51,690
原始奇美拉(狂) 93,273
原始系列增傷10%、被傷害減免500
奧林帕斯士兵每回合結束+1000HP
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
R4:
└
原始奇美拉(狂) 75,322
原始蛇女(術) 60,143
原始蛇女(術) 58,152
└
對人殲滅裝置(殺) 63,762
廣域殲滅兵器(槍) 148,111
對人殲滅裝置(殺) 62,152
原始系列增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
R5:
└
原始蛇女(術) 56,536
原始蛇女(術) 54,601
原始奇美拉(狂) 72,676
└奧林帕斯士兵(槍) 88,526
原始奇美拉(狂) 90,387 奧林帕斯士兵(槍) 85,416
原始系列增傷10%、被傷害減免500
奧林帕斯士兵每回合結束+1000HP
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
第十九節: 我、星を裂く雷霆(Ⅱ)
R2:
└
原始奇美拉(狂) 47,966
對人殲滅裝置(殺) 33,441
└
對人殲滅裝置(殺) 40,363 奧林帕斯士兵(槍) 61,012
對人殲滅裝置(殺) 39,291
└
廣域殲滅兵器(槍) 113,261
對人殲滅裝置(殺) 50,478
對人殲滅裝置(殺) 49,204
奧林帕斯士兵(槍) 78,303
對人殲滅裝置(殺) 51,751
原始系列增傷10%、被傷害減免500
奧林帕斯士兵每回合結束+1000HP
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
第二十節: 我、星を裂く雷霆(Ⅲ)
R1:
└
凌波(丑) 355,164
原型(狂) 216,895
戰鬥開始時我方單體目標集中&受傷時降防10%(3T)、全體減少50NP
原型(狂)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
R2:
└
對人殲滅裝置(殺) 63,848
原始奇美拉(狂) 87,211
對人殲滅裝置(殺) 62,106
└
原始奇美拉(狂) 90,387
對人殲滅裝置(殺) 67,332
對人殲滅裝置(殺) 65,590
原始奇美拉(狂)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
R3:
└
對人殲滅裝置(殺) 51,794
對人殲滅裝置(殺) 50,454
└
原始海德拉(弓) 233,888
對人殲滅裝置(殺) 76,265
對人殲滅裝置(殺) 74,389
原始海德拉(弓)固有技能:增傷10%、被傷害減免500
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
R4:
└
塔羅斯(狂) 218,909/272,637
歐羅巴(騎) 164,691/203,444
歐羅巴(騎)固有技能:魅惑無效,若
塔羅斯(狂)在場,賦予他目標集中、增防30%(5T)
塔羅斯(狂)固有技能:每回合回復3000HP、根性(5萬),
BREAK時:[普攻附加燒傷(300,3T)、被攻擊時賦予燒傷(300,3T)](5T)
若擊退
塔羅斯(狂),
歐羅巴(騎)賦予自身寶具封印
第2n回合時,敵方全體-1500HP、降攻10%(1T)、我方全體[回復1000、解除一個弱化狀態]
瑪修、
宮本武藏、
凱妮絲固有技能同上
第二十一節: 我、星を裂く雷霆(Ⅳ)
R1:
└
宙斯˙蓋亞(裁) 156,542
宙斯(裁) 543,412
宙斯˙烏拉諾斯(裁) 141,633
R3:
綁定[瑪修]為先發隊員、
助戰綁定羅慕路斯=奎里努斯
└
宙斯˙蓋亞(裁) 62,617
宙斯(裁) 184760/194,128/211,930
宙斯˙烏拉諾斯(裁) 56,653
御主禮裝綁定
戰神阿瑞斯
技一: 對敵單體10000傷害、目標變更為
上一個部位、敵方全體降防100%(3T)
技二: 對敵單體10000傷害、目標變更為
下一個部位、敵發全體氣格-2
技三: 解除敵方全體強化狀態、我方全體增傷50%、NP+20%
宙斯˙烏拉諾斯(裁): 免疫弱化,單體攻擊、全體爆擊
技能:
1.
宙斯增傷50% & 爆傷+50%(1次)
2.
宙斯無敵貫通 & 傷害附加3000(1次)
3.
宙斯+1氣格 & 寶具威力上升50%
滿氣攻擊: 我方全體攻擊、降防30%(3T)
宙斯(裁): 對[星之力]從者增傷24%,免疫弱化
當
宙斯˙烏拉諾斯(裁)生存,特殊耐性+40%,當
宙斯˙蓋亞(裁)生存,特殊耐性+40%
技能:
1. 增防50%(3T) & 被傷害減免1萬(1T)
2. 我方單體暈眩(1T) & 帶電狀態<50%周圍暈眩>(1T)
3. 自身迴避(1T)
4. 我方全體[降攻、降爆、降寶威]50%(1T)
5. 我方全體混亂(3T)<50%技能封印(1T)>、弱體耐性-50%(3T)
滿氣攻擊前復活
宙斯˙烏拉諾斯(裁)、
宙斯˙蓋亞(裁),回血20萬
滿氣攻擊: 我方全體防禦無視攻擊、星星掉落率-30%(3T)、NP獲得量-30%(3T)
BREAK1: 我方全體技能封印(1T)、寶具封印(1T)
BREAK2: 氣格+5、必中(1T)、復活
宙斯˙烏拉諾斯(裁)、
宙斯˙蓋亞(裁),回血20萬
宙斯˙蓋亞(裁): 弱化無效,單體普攻、全體爆傷
技能:
1.
宙斯紅魔放50%(3次)、被傷害減免3000(1次)
2.
宙斯藍魔放50%(3次)、增防50%(1次)
3.
宙斯綠魔放50%(3次)、無法行動無效(1次)
滿氣攻擊: 我方全體攻擊、降攻30%(3T)
我方祝福:
對[裁]職不利打消
第2n回合時,敵方全體-1500HP、降攻10%(1T)、我方全體[回復1000、解除一個弱化狀態]
瑪修固有技能同上、攻擊耐性+30%、被傷害減免500
第二十二節: 虚空
無戰鬥
第二十三節: 神を撃ち落とす日
R2:
綁定[瑪修]為先發隊員,
助戰綁定福爾摩斯(裁)
└
凱妮絲(槍) 138,384/207,576/253,704
敵方固有技能:攻擊時30%降低HP回復量20% & [無法行動、寶具封印、技能封印]耐性+50%
戰鬥開始時,敵方追加一條血: 161,448/184,512/207,576/253,704
BREAK1時: 增傷10%(3T)
BREAK2時: 增加血條: 161,448/184,512/184,512/207,576/253,704
BREAK3時: 自身(30%)無敵(5T)
瑪修固有技能同上、攻擊耐性+30%、被傷害減免500
R3:
綁定[瑪修]為先發隊員
└
沃戴姆(術) 205,800/271,950/338,100
敵方固定技能:
A: 職階防禦不利打消、對爆擊耐性+50%、不會被賦予[神性]
B: 免疫弱化(3次)
C: 對爆擊耐性+100%(3次)
D: 被寶具攻擊時回復30%HP(3次)
E: 每回合結束20%自身氣格-1
F: 普通攻擊時30%解除強化
技能:
1. 自身+2氣格
2. 我方全體星星掉落率-30%(3T)、星星-(8*我方人數)顆、自身[爆擊率、爆傷]+30%(3T)
滿氣格攻擊: 我方全體攻擊、最大HP-1000(5T)
第一回合結束時,敵方寶威+1000%*3、無敵貫通、氣格+5→發動滿氣攻擊
BREAK1: 解除B、C、D,賦予B、C、D,解除自身弱體,解除我方全體強化
BREAK2: 解除B、C、D,賦予B、C、D,解除自身弱體,寶威+1000%,氣格+5,HP-2萬
→滿氣攻擊
瑪修固有技能同上、攻擊耐性+30%、被傷害減免500
我方御主衣服每回合-2CD、瑪修黃金率30%
第二十四節: 降臨
無戰鬥
第二十五節: それは、生まれ持ったものではなく
無戰鬥
第二十六節: いつの日か、彼方で
R2:
綁定[瑪修]為先發隊員,
助戰綁定福爾摩斯(裁)
└
黃金凱妮絲(槍) 178,528/235,912/293,296
敵方固有技能: 攻擊時30%解除防禦強化、降低HP回復量50%、
無法被賦予無法行動、寶具封印、技能封印狀態
BREAK1: 解除我方全體攻擊強化、NP-50%、星星-[10*我方人數]
BREAK2: 自身無敵(5次)、根性(1次,15萬)
瑪修固有技能同上、攻擊耐性+30%、被傷害減免500
第二十七節: 続く旅路
無戰鬥
==
這章沒術傻好難過啊==
--
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.243.121 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1639900405.A.D23.html
推 kof78225: 號稱最難的2-5-2... 12/19 15:57
推 Luftwaffe: 感覺以現有的牌庫也未必能打穿 12/19 16:07
推 Emerson158: 阿登攻勢又要失敗了 阿希表示難過.. 12/19 16:13
推 swbthj: 一大堆綁助戰 這章陳宮大活躍 12/19 16:41
推 jerry00116: 日版打過一次,為了看劇情台版還要再來一次QQ 12/19 16:50
推 FKRU: 感謝整理 12/19 17:14
推 linph: 打日版252是在有術傻的幫助下過的,現在台版還沒有術傻就只 12/19 17:51
→ linph: 能看著辦... 12/19 17:51
推 mcharuko: 當初首撞時 記得豐壤女神跟宙斯都是難關 12/19 18:01
→ mcharuko: 然後是雙子劍跟機器人來襲那關 12/19 18:02
→ mcharuko: 記得這些關當初實況蠻多人首滅的 12/19 18:02
推 Ishtarasuka: 3、7、11、21和23比較麻煩的 12/19 18:04
推 forsakesheep: 2-5-2難是難在綁定助戰跟學妹...2-6實質上更難 12/19 19:45
→ forsakesheep: 2-6有超強術傻跟超強學妹都還是打的零零落落 12/19 19:46
推 Catonline: 希望可以少吃幾顆石頭 12/19 20:13
推 silvermoon: 感謝整理,你是救星 12/19 20:19
推 allbs: 到5月術傻出來前,有哪些活動要打通2-5-2才能參加的嗎 12/19 20:58
推 dokutenshi: 沒有 術傻出來之前的活動頂多只要過序章而已 12/19 21:01
推 swbthj: 日版2020只有主線的平安京要過252 那時已經有C傻靈脈石了 12/19 21:17
→ lonely235711: 農神 狐 宙斯 隊長 都很難,2-6除了毛茸茸外都沒難 12/19 22:49
→ lonely235711: 度,還有靈脈石 12/19 22:49
推 lulu3366: 綁定助戰真的令人煩躁Orz 感謝整理~ 12/19 22:57
推 Emerson158: 尼們說的好像一定抽的到辣位小女子..... 12/19 23:03
推 showwhat2: 感覺有了靈脈石之後營運就放飛自我開始活動綁進度了。 12/19 23:06
推 son8868: 2-6沒2-5-2這麼難啦 2-5-2綁難用的2部瑪修才是難點 12/19 23:24
→ son8868: 2-6有術傻好多了 2-5-2有術傻還是很難打 12/19 23:25
推 lonely235711: 2-6的綁助戰是超級術傻和超級馬修 12/19 23:57
→ chaosic: 反正我是看攻略過的 沒啥難度 12/20 00:08
推 DanielHudson: 2-6的敵人大部分都是妖精,用摩根一路掃也很蘇胡 12/20 01:46
推 ue28: 現在沒0脈石....? 12/20 08:25
推 gigial: 原來是高難連發啊,我還以為在打主線呢 12/20 09:09
推 yachiryu: 感謝整理!看到這關卡配置真的是瑟瑟發抖 12/20 10:43
推 hoyunxian: 2-6我覺得真正是難關的大概是毛茸茸跟獸厄災 12/20 16:31
→ hoyunxian: 獸厄災那邊我翻了好幾次,蘭斯洛特和高文好弱Orz 12/20 16:31
推 tonist9808: 那關劍蘭是藍單體還可以配合術傻,用不到的其實是高文 12/20 16:43
→ tonist9808: 2-6難度上限變高,但難度平均分數變低 12/20 16:44
推 lovesakuya: 有什麼推薦支援給大佬用嗎 12/20 18:50
推 lovesakuya: 稜鏡梅好像沒用?鯉魚泳B 12/20 19:00
→ LeafLu: 印象中我日服只點過超人熊(吧? 12/20 19:05
推 kanabox: 本來想著怎麼又出來了 突然想到2-5-1的時候就有她的戲份 12/20 22:12
推 cloud7515: 我打2-6是只有覺得毛茸茸難打 而且是爆幹難打 其他還好 12/21 00:06
→ cloud7515: 2-5-2難打的關卡比較多 不過沒有毛茸茸那麼難 12/21 00:07
→ cloud7515: 一般玩家用到接關石的消耗數量應該是差不多 12/21 00:07
→ windfeather: 目前FGO史上最難關應該是毛茸茸沒錯 12/21 00:26
推 ballby: 鹿角神討厭在那些詛咒+狂職身分,就算用外來種還是很痛 12/21 00:42
推 lonely235711: 支援我想點 午茶梅林 12/21 03:47
推 darkmyself: 我在想星間 等馬修開絆八再打會不會太慢 12/21 06:39
推 ballby: 可是瑞凡,馬修絆8要過2-6主線才會開的 12/21 07:15
→ ballby: 等到關服,永遠不可能在2-5-2用絆8打 12/21 07:16
推 darkmyself: 對喔 突破盲點了 所以這是必要犧牲之絆 12/21 08:26
推 justinchiao: 感謝分享,還有防雷真的太感謝了(_ _) 12/21 15:32
推 killeryuan: 迪密特前排快攻騙出強化解除後再讓後排收掉就簡單了 12/22 12:03
→ timothyc: 愛神那邊 三藏直接吊起來打 12/22 16:07
推 kitedolphin: 推推 很有幫助 12/22 16:18
推 g81915: 對面只有雙子的話,弓信長的雙特攻會比單體弓痛嗎? 12/22 20:40
推 dokutenshi: 劍雙子戰會建議你還是上個單體弓早點打掉比較好 12/22 21:01
→ dokutenshi: 畢竟寶具自帶無敵貫通跟無視防禦很難擋 加上多血條的 12/22 21:01
→ dokutenshi: 機制 基本上你一定會碰到要吃寶具的時候 12/22 21:02
→ dokutenshi: 既然這樣與其依賴信長的雙特攻 不如找個好用的單體弓 12/22 21:02
→ dokutenshi: 早點打過去會比較省事 12/22 21:03
推 kitedolphin: 超人俄里翁蠻適合打劍雙子的~ 但他們會迴避很討厭 12/22 22:10
推 g81915: 我後來用災星簡推過去了,禮裝配神性特攻,效果也不錯 12/22 23:02
推 gigial: 超人熊寶具自帶無敵貫通,看到雙子我都靠熊打虐菜一樣 12/22 23:07
推 kanabox: 狐用梅梅孔磨完了 12/23 05:12
→ Catonline: 也可以讓馬老師暴打性格惡劣的學生 12/23 10:54
→ timothyc: 雙子用小黑也行 寶具自帶必中 也好連發 12/23 11:53
→ timothyc: 獸那邊如果梅林寶具等級夠 雙梅林疊起來還是回的起來 12/23 11:55
→ segio: 早上打完了.基本上就打宙斯用三令咒.還有前面一個關卡用了. 12/24 10:42
→ segio: 26用北齋真爽快.三次剛好都搖到北齋AQ卡+A卡.. 12/24 10:43
推 g81915: 打凱尼斯,有北齋跟劍蘭就是爽快XD 12/24 10:45
→ killeryuan: 劍雙子用仇信都沒差 寶具叫學妹去擋就好了 還能擋兩次 12/24 15:18
→ lonely235711: 宙斯超難打,耐性要打小怪 打完小怪宙斯還會再叫 12/25 04:44
推 linph: 宙斯戰我用黑貞單騎車過去 12/25 08:15
推 PhenixFawkes: 23凱尼斯的30%無敵總是骰不到是我臉黑嗎 12/25 16:40
推 dokutenshi: 23節的凱尼斯迴避也就持續5T 拖過去就好了吧 12/25 17:12
推 EhDaGer: 想問23-3 沒有聖誕南丁該怎麼打比較好(退坑沒拿到 12/25 21:43
→ LeafLu: 可以用藍卡磨 12/25 21:49
推 EhDaGer: 是指隊長第一回合給他炸死前排三隻砲灰 後面用藍卡磨嗎 12/25 21:53
推 dokutenshi: 對 開場就前排送死 直接換後排上去磨贏 12/25 21:55
→ dokutenshi: 只有開場的隕石砲會有無敵貫通 讓他轟完就沒事了 12/25 21:56
→ dokutenshi: 剩下的頂多就是隊長有白字的防禦優勢 但是他打騎職或 12/25 21:58
→ dokutenshi: 裁職還是一樣藍字 所以找白貞梅林之類的磨到死也行 12/25 21:58
推 EhDaGer: 用藍卡磨過了 感謝樓上幾位回答 12/25 22:26
→ swbthj: 不然你等術傻問世再打隊長 12/25 23:28
推 kanabox: 用劍雙子打凱妮絲真輕鬆XD 12/26 23:44
推 hank81177: 宙斯戰我用學妹單挑過關,學妹超硬 12/27 17:43
→ l6321899: 雙子撇除劇情敗筆外,機體完全是對應高難單體槍的敵人 12/28 01:03
→ l6321899: A卡能打星、Q卡能回NP、技能弱體無效寶具無敵貫通 12/28 01:04
→ l6321899: 運氣好想三連發寶具不是問題,凱妮絲完全是被壓著打XD 12/28 01:05
推 q11010: 打獸前排全倒 想說完了 結果醫明狐穩穩地磨死 血線幾乎都 12/28 21:09
→ q11010: 沒掉 完全是做球給醫神的關卡 12/28 21:10