Re: [閒聊] 聊聊新系統常駐技能

看板 FATE_GO
作者 TED781120 (蒼夜歌)
時間 2021-08-02 02:12:12
留言 28則留言 (9推 0噓 19→)

講講所有角色都有起始20NP的影響: ‧ 太空伊絲塔 常規33X可以不再搭配衣服直接衝浪,搭配第五真說服10NP的場合, T1可省下一個希望領導力起爆並在對3個敵人時直接回滿100, 剩下的充能高達80充,就算打單體敵人也可以, 故可直接六加成or增傷五加成應付31X關卡, 在22X關卡時,一樣使用第五真說服, 將兩個希望領導力分別放在T2、T3使用即可。 ‧ 村正 同樣具有50充所以進化點與太空伊絲塔類似, 常規33X不再需要搭配衣服,搭配第五真說服可直接應付22X與31X。 ‧ 鯨貞 起始20+雙黃金率40+自充40=100, 所以面對22X關卡不需要搭配衣服, 如果是對Berserker才需要用到第五真說或泳裝三期服, 31X或13X配一個10NP服自然也不成問題, 21X的場合T1開泳裝三期服的魔放,T2補10NP,T3補領導力60可以打穿。 ‧ 企鵝 同樣配合第五真說開場省下一個希望領導力, 後面兩段30、60充能可以應付21X關卡。 ‧ 小文西 採用10NP服T1省下一個希望領導力的做法, 31X在T3回充40、自充10、領導力30合計80充毫無壓力, 22X的場合,T1留下一個黃金率,可回收超過30+40NP, T2補黃金率+第五真說合計30NP,開砲回收50+40NP, T3自充10NP即可。 ‧ 齊格 開場用10NP服省一個希望領導力的做法可以輕易處理22X, 可惜因為自充是30所以應付31X比較難受,不過反正還有陳宮在。 ‧ 霍恩海姆 此後再也不需要孔明跟C呆開砲了, 點滿常駐二技後尤其在陳宮隊伍中可以直接當墊底幫陳宮墊高OC, 提升傷害同時回收也增加。 ‧ 殺生院 自充幫降耐的問題讓她把兩個領導力留往後兩回合的做法會犧牲T3傷害, 所以比較常規的做法還是T1使用10NP服留領導力跟自充,採用第五貞真說處理32X關卡不是 太大問題。 ‧ 泳裝武藏 T1用第五真說省一個領導力,可以輕易應付32X關卡, 但要對應22X或31X還是很吃力。 ‧ 泳裝殺生院 尷尬的回收因為卡在一個不上不下的位置,所以仍然只能穩定處理33X關卡。 ‧ 北齋 從原本要配NP禮裝才能打33X, 變成配10NP服後面兩回合各補30NP,在8Hit鞭屍下可以穩定連發,進步驚人。 增加這20NP後槑隊伍很多可以不換人+增傷禮裝處理31X、22X、21X等關卡, 希望這不是意味著未來90+都是11X。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.135.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1627841534.A.CA9.html

Senkanohana: 推推 謝謝分享 (' ・ω・) 08/02 02:15

junior1006: 11X喔 其實爆擊下沒有比較難處理 08/02 02:30

TED781120: 光是要吃爆擊就是問題了。 08/02 02:38

TED781120: 不過11X因為副打手也可以基礎20NP,單體選擇比之前多 08/02 02:39

TED781120: 很多就是。 08/02 02:39

junior1006: 具體還是看關卡啦 以尼祿祭的關卡道滿體系來說11X對他 08/02 02:40

junior1006: 根本沒差 08/02 02:40

junior1006: 有20NP只會更好 BB鎖卡系統也是 08/02 02:41

junior1006: 這兩隊都是直接拿全體寶具清一面1的 08/02 02:41

TED781120: 有差啊,打爆擊那一面不是隨便按三張就好,就沒辦法用 08/02 02:43

TED781120: 固定位置按了。 08/02 02:43

junior1006: 以按鍵來說是啦 08/02 02:44

TED781120: 主副打手基礎20NP的情況下可以一開始就視同20群充,算 08/02 02:47

TED781120: 是很方便。 08/02 02:47

swich45314: 這次更新戰術變動很大 多那20np以後我的3T組合首發就 08/02 05:17

swich45314: 可以是黑杯阿拉什或加絆禮裝了 真的很棒 08/02 05:17

apaapa: "考慮遊戲性 我們決定新增100+(115) 我們覺得這樣很酷" 08/02 06:42

sm02188612: 遲早一面4個敵人以上 08/02 07:36

afjpwoejfgpe: 11X現在根本不算啥問題,三藏、大公等人配個副打手 08/02 07:50

afjpwoejfgpe: 處理第三面就能解決 08/02 07:50

methodho: 要配副打手基本上要綁換人服吧 08/02 08:16

TED781120: 視情況有機會不用。 08/02 08:47

TED781120: 不過求穩定的話六加成換人本來就算是通解。 08/02 08:48

dpcloud: 推整理 08/02 09:22

RAFEEL: 感謝整理與分享! 08/02 09:29

chung2007: 考慮遊戲性,我們決定開放100+的444 08/02 09:39

darkmyself: 讚分享轉推 08/02 10:09

whhw: 推 08/02 14:32

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