Re: [問題] 術傻會擠壓到嫁王的地位嗎?

看板 FATE_GO
作者 zxcmoney (修司)
時間 2020-09-25 08:56:08
留言 6則留言 (1推 0噓 5→)

: 是這個樣子的 : 剛剛爬了一下未來視 : 發現水武臟前面有嫁王池 : 在有日服未來視的情況 知道之後有個毀天滅地的術傻 : 因為四週年左右那波似乎很殺錢包 : 有水武臟 有泳貞 有小文西 有狂周那 有嫁王 後面似乎還有宇宙凜 : 就想請教各位大老 : 以目前還是WCBA的生態 小弟的BOX也還虎的起來 五周年後是雙術傻的時代 : 嫁王還有必要性嗎? : 如果不建議放掉嫁王 那有哪一支可以放掉的呢 : 還請各位大大釋疑 : 麻煩各位大大了 其實看目標,以下就從刷箱與高難談起, 而周回部分就請其他大大補充了。 ●刷箱 如果是33X關卡配置的話,基本上必定會被雙術傻系統取代的, 但90+關卡就很難說了,嫁王至今仍是唯一可以給單體隊友30NP的藍寶單體劍, 所以在不確定性高的90+關卡仍有特定地位, 這就需要時間觀察,畢竟日版5周年後,目前只經歷了一次刷箱。 但問題是你真的需要拚高加成嗎? 舉例來說從下次金閃祭開始, WCBA系統還受限於5加成才能3T時, 紅卡自充系統與藍卡衝浪隊,受惠於關卡與禮裝效果, 已經可以開始邁入6加成3T隊的境界, 而泳裝貞德+雙嫁王系統更是可以不換人3T。 某種程度上,依每個人刷箱時間與目標而異, 想挑戰刷到500箱以上,或許能說泳裝貞德跟嫁王是必備的, 而400箱以下則是努力點靠WCBA系統就足夠了。 不知道自己要刷幾箱的話,建議就先抽起來以備不時之需。 ●高難 這部分就一半一半? 高難寶具連發應用的寶具爆擊隊,過去主要就是嫁閃系統, 但隨著泳裝BB登場打星需求下降, 就不再綁定嫁閃系統,某些情況可以替換成玉藻前追求更高的傷害, 不過在這系統中基本上是玉藻前被取代居多,但嫁王仍有獨特性。 因為只有嫁王才同時提供30NP填充+45%NP率提升+40%攻擊力提升+50%打星率提升, 藉此雙嫁王才能達到100%打星率的穩定打星門檻, 而有60NP填充,也才能搭配美遊禮裝等50NP,進入無令咒啟動的境界, 45%NP率提升則是也能提升綠卡NP率, 藍魔放相對NP率提升來說,就只能提升藍卡NP率, 有些從者要跨入連發門檻會依靠綠卡打星增加穩定性,就能連帶受惠。 40%攻擊力提升,則是部分打手想進入連發需要尾A打出OVERKILL, 當然藍寶具有賢王(術閃),綠寶具有術師匠,只有紅寶具目前最佳化是靠嫁王。 術阿爾托莉亞,由於沒有提升打星率, 所以在藍爆體系中,是取代玉藻前的藍魔放具多, 還能提供NP填充與NP率降低門檻, 或是直接靠藍放與NP率提升後,就能寶AA連發的打手為主, 這就很吃重打手的NP率與色卡性能,也會少了點爆擊傷害, 當然其中也有像阿斯特蕾亞這類,寶具自帶產星的打手,也能跨入藍爆連發。 此外就是寶具的對肅正防禦,也是跟嫁王的差異之處, 就算沒到磨隊的穩定性,在中長期戰中也很容易有表現空間。 不過高難的老話題, 就是可以放棄無石過高難,選擇開投石機,一直是相對省聖晶石的方向, 如果你可以放棄高難,但想過超高難度,建議放掉嫁王,抽狂周那就好。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.160.121 (臺灣)
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nekoares: 你花了900石抽到術傻過高難,我丟9石過高難,也沒差多少 09/25 10:45

HatomiyAsuka: 術王之後的問題是看營運會不會一直出那種最低10~20T 09/25 11:25

HatomiyAsuka: 的衝浪關,如果營運真的白痴到這樣的話,沒術傻的就 09/25 11:25

HatomiyAsuka: 算丟石頭也很痛苦 09/25 11:25

dderfken: 但是我的比較香 09/25 11:49

TED781120: 就算不是衝浪關,單一敵人多回合還是呆毛天下。 09/25 12:07

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