[閒聊] 日服的聖杯戰線會不會變成PVP?

看板 FATE_GO
作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
時間 2020-09-23 13:40:28
留言 87則留言 (34推 6噓 47→)

如題 我想也不是只有我一個人有這種看法 FGO為了延續遊戲生命,想出新的遊戲機制並不是不可能的事情 讓敵我雙方各派5位英靈,為了保護御主而戰 攻方手動,守方則是玩家安排好隊伍後由電腦代為操作 這種模式在其他遊戲上也不是什麼新玩意兒了 甚至劇情上也能掰個『各世界線的加勒底互相對戰』出來 畢竟現在就是在跟異聞帶的御主征戰了 說起來如果真的出了PVP,感覺玩家的反彈會很大.... -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣)
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KiSeigi: 積分進排名可以拿到限定6星從者! 咦?怎麼好像聽過這個 09/23 13:43

KiSeigi: ? 09/23 13:43

nekoares: FGO 真的變成大型實驗場 09/23 13:43

KiSeigi: リョ阿蒂拉:?! 09/23 13:44

naideath: 我覺得要做成御主可以開結社招攬其他御主 然後每兩個月 09/23 13:44

naideath: 安排一個積分活動 按照各大結社強度安排當日比拼積分對 09/23 13:45

naideath: 戰結果 進前面區段的結社能獲得結晶或金方之類的 09/23 13:46

SeijyaKijin: 惡文明!粉碎! 09/23 13:49

wayneshih: 古戰場逃兵 09/23 13:49

leonhung97: 別鬧 我最討厭的就是手遊搞排名給獎勵的機制了 09/23 13:52

siegfred: 拜託不要,這樣會很麻煩 09/23 14:02

Plants: 免洗手遊的糞味都飄出來惹 09/23 14:02

forsakesheep: 我是覺得真的有可能這樣搞= = 09/23 14:03

siegfred: 還沒發生的事,不用提前擔心 09/23 14:06

ddavid: 老實說我覺得不會,至少現行規則下先手權過強,會變成雙方 09/23 14:18

ddavid: 立回難以接近永遠不動手打不完XD 09/23 14:19

ddavid: 但如果新出FGO2會不會以此為基礎改一個PvP版本就不好說 09/23 14:19

apps9661509: 我覺得不會 09/23 14:20

ddavid: 至少現況FGO搞得好好的高收益,基本上會避免過大的本質更 09/23 14:20

uiue: 不要啊==,fgo還會繼續玩就是因為他沒社交跟排名給獎勵,各 09/23 14:21

uiue: 自刷各自的,輕鬆又愜意。 09/23 14:21

ddavid: 動,新模式大概最多就是活動給你PvE玩玩拿點小獎 09/23 14:22

metal0605: 感覺有PVP的手遊 角色強度通膨有點嚴重 可能我玩不多 09/23 14:23

ddavid: 並且當年他們自己與他人的分析都指出FGO就是靠IP + 不需競 09/23 14:23

ddavid: 爭 才成立的特例,搞一個PvP模式就是根本上破壞這項推論, 09/23 14:24

ddavid: 吃力未必討好 09/23 14:25

beavis77: 有pvp就有天梯 然後啥鬼鑽金銀銅牌都冒出來 想要這樣嗎? 09/23 14:26

ddavid: @metal0605 你說的其實是對的,不過與其說PvP不如說玩家競 09/23 14:26

ddavid: 爭,就算沒有直接的PvP,有排行拿獎也算 09/23 14:26

ddavid: 有這種要素就是最容易導致通膨的狀態,因為玩家為了獎勵就 09/23 14:27

ddavid: 必須完全放棄還過得去但就是比人差的次選 09/23 14:28

siegfred: FGO好的地方就在於用次佳但是自己喜歡的角色,一樣可以 09/23 14:41

siegfred: 過高難 09/23 14:41

siegfred: 不然大家都用超人熊就好了 09/23 14:42

KiSeigi: 真香遊戲還是乖乖當真香遊戲就好,除非排名系統但獎勵吸 09/23 14:45

KiSeigi: 引度低(像碧藍航線) 09/23 14:45

KiSeigi: 送qp種火狗傳承之類的(頂多送以前的活動角?) 09/23 14:48

siegfred: 傳承吸引度很高吧 09/23 14:50

jery1760: 然後出排名獎勵跟公會系統 惡文明要來了 09/23 15:06

leonhung97: 然後就本來衝著玩單機不用社交的人退坑 fgo直接收掉 09/23 15:12

jeans1020: 平常在光那邊選好友就很煩了 沒事加互動幹麻 09/23 15:16

siegfred: 我覺得營運知道自己的特色在哪,所以聖杯戰線應該還是 09/23 15:17

siegfred: 打AI吧 09/23 15:17

jeans1020: 要互動的自然會砸錢去玩中國VIP制PVP手遊 09/23 15:17

siegfred: FGO線下互動就好了,幫忙擺特定支援之類的 09/23 15:18

chopper594: 想太多 不可能 09/23 15:23

yukimura0420: PVP這種去街機版搞就好了 09/23 15:29

noreg10116: 遊戲會被粉碎,很不方便 09/23 15:30

rick770423: 你有問過大王嗎 09/23 15:33

prudence: 聖杯戰線還一堆花樣沒玩呢~像是ZOC 要變也不會那麼快~ 09/23 15:35

blaz: 如果有這種想法先吃十次金閃寶具好嗎 09/23 15:41

howerd11: 不要啦 最討厭排名機制 每年公司考績就很哭了 09/23 15:44

howerd11: 玩個遊戲還要排名 很痛苦欸 09/23 15:45

prudence: 就大王說的壞文明嘛~希望也不會有御主工會 XD 09/23 15:47

siegfred: FGO還是回合制才對味。教練 我想打超高難 09/23 15:50

siegfred: 刷箱結束後,立刻復刻豹人國和甜品宇宙吧 09/23 15:51

prudence: 以後的超高難~請御主於2F的時間內準確輸入.否則失敗 XD 09/23 15:56

prudence: (玩家表示:神經病 Orz~1f=1/60秒) 09/23 15:57

HatomiyAsuka: 這基礎設定就糞game,拜託不要好嗎?不要看AI好欺負 09/23 16:01

HatomiyAsuka: 以為這會很好玩 09/23 16:01

mizubishi: 搞排名基本上吃技術的遊戲 09/23 16:02

siegfred: 有一種競速是現實時間最短,叫RTA,就要求最快輸入指令 09/23 16:05

sxzc: 不要 我要獎勵人人都有 只有上位者能拿到獎勵 糞味直接出來 09/23 16:11

ratom0315: 我覺得就單純做出個PVP沒有獎勵的小遊戲讓玩家玩玩就 09/23 16:15

ratom0315: 夠了,搞成金銀銅等級,季賽獎勵什麼的我大概就退坑了 09/23 16:15

williamhyw: 拜託不要= = 09/23 16:24

frlair: 最近不是又要開單回合最高傷害關卡~這東西就能玩排名惹~ 09/23 16:25

kiv9137: 我覺得頂多像CGSS愚人節小遊戲全部跑到遊樂場裡面那樣 09/23 16:35

kiv9137: 活動或是平常開放給玩家娛樂用 09/23 16:35

AdventurerCC: 別想了 09/23 16:39

QluckQ: 在別的遊戲被人際交流搞得很煩特別珍惜FGO現在這樣 拜託別 09/23 17:12

Tommy92C: FGO單機遊戲搞PVP不好吧,現在挺好的,有活動就上去刷 09/23 17:25

Tommy92C: ,沒有就打打亞種特異點跟主線... 09/23 17:25

leonhung97: 搞排名獎勵我直接退坑 連碧藍航線我都因為演習退坑 09/23 17:36

leonhung97: 那怕我skin買滿 新船氪到有 還是不爽排名獎勵照退 09/23 17:37

qwer338859: 觀落陰 09/23 17:44

Shume: FGO搞pvp跟智障一樣,別鬧了 09/23 17:48

poz93: 放心蘑菇對FGO有很大的掌控權 他不想要的營運就算真的想放 09/23 18:51

poz93: 也會被打槍 對我就是說那個寶具SKIP 09/23 18:51

HatomiyAsuka: 這次要速攻就要高星了...低星要繞就要花時間了 09/23 18:53

abraxas: 賺這麼飽,做這幹嘛? 09/23 19:04

darkdixen: 一鍵掃蕩券 VIP10以上開放寶具Skip 09/24 10:15

artist5566: 可以pvp,獎勵綠方程度就好,通常獎勵太好才會有惡性 09/24 11:43

artist5566: 競爭。 09/24 11:43

HatomiyAsuka: 劇情上是有暗示說這種玩法可能會繼續,但是那個平衡 09/25 16:56

HatomiyAsuka: 不調整,基礎設計不修改是很難會玩得起來,這次可以 09/25 16:57

HatomiyAsuka: 用低星玩是對面AI太多莫名其妙的動作才有辦法 09/25 16:58

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