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推 noreg10116: 現在基本上都抽寶二,一來是寶一寶二上升幅度最大很有 01/02 08:51
→ noreg10116: 感,二來是溢出的np可以避免一些會扣np的敵人 01/02 08:51
→ noreg10116: 以金閃來看,我目前也只有寶一,buff疊一疊傷害大概是 01/02 08:51
→ noreg10116: 單體剋職20萬以上,其實比起很多群體寶具傷害已經很夠 01/02 08:51
→ noreg10116: 了,甚至是頂級了 01/02 08:51
→ noreg10116: 不過還是看原po自己感覺如何,最重要的還是愛+1,這遊 01/02 08:55
→ noreg10116: 戲基本上有拐就沒有難度,也沒有不能用的從者,頂多只 01/02 08:55
→ noreg10116: 是多打幾回合而已 01/02 08:55
推 phantomzwei: 我覺得原因還有5.敵人都不怎麼強 01/02 09:18
推 hank81177: 這遊戲只要四大輔在手,打手用三星也能通關,除非追求 01/02 09:52
→ hank81177: 週回3T五加成六加成才有點門檻。 01/02 09:52
推 squallcml: 最大問題在有沒有錢吧 這遊戲抽一隻期望值五千 貴死 01/02 10:03
→ l6321899: 5千嗎..?我怎麼記得是4單? 01/02 10:05
推 noreg10116: 平均下來的確是五千 01/02 10:08
推 RIVERWIND: 300石大概兩單 9800*2差不多5000 01/02 10:11
→ methodho: 不用記得啊,算一下100/0.8就知道平均幾抽一隻了 01/02 10:11
推 naideath: 期望值記得是156抽一支 01/02 10:38
→ walter741225: 因為FGO的戰鬥靠賽度高 出太難會崩盤 01/02 10:44
→ walter741225: 抽抽率偏低的狀況下太難的活動糞度會大幅提升 01/02 10:45
推 fman: 寶一寶二還是看口袋深度啦,行有餘力當然寶二比寶一好,但差 01/02 11:01
→ fman: 可能就只差1T而已 01/02 11:01
→ fman: 所以沒有基本寶二這回事,畢竟FGO沒有天井不是想抽就有的 01/02 11:04
推 siegfred: 周回多1T我覺得還好,沒有到想要光速自盡的程度 01/02 11:27
推 forsakesheep: 日版還不如等狂周up吧,金閃在高難表現在狂周之下 01/02 11:38
→ forsakesheep: 了 01/02 11:38
推 solsol: 同意。一隻5星太貴,難度太高的話糞度會狂飆升 01/02 11:54
→ attacksoil: 寶一寶二週回時我覺得應該沒有差到1T 頂多是少幾個加 01/02 12:31
→ attacksoil: 成(得多帶幾張NP禮裝) 01/02 12:31
→ l6321899: 差異大多都只在靠令咒扔寶具能不能一發收掉而已吧 01/02 15:19
推 Kirihime: 我也想入手一張金閃 但貴妃的業障應該還在 01/02 16:17
推 fiction4569: 還好金閃大概是現在唯一不用擔心長期不復刻的... 01/03 16:20