看板FATE_GO
我很訝異到現在都沒有人寫,而且期限也要到了
看來不熬夜拚一下是不行了,這次要介紹的是
狂職之中唯一可以跟正太(精神年齡)搆得上邊的...
https://i.imgur.com/5PrZLo3.jpg
喔...好像哪裡不太對勁,應該是這個
https://i.imgur.com/gWK6XVJ.png
阿斯特里翁
作為一星從者還帶著一個三角頭的他
在剛入遊戲的時候是不會受人青睞的
而他的原典正是希臘神話中最著名的怪物,米諾陶洛斯
也就是我們一般常說的NTR...我是指牛頭人
基本上就是在一群機掰的人與神操弄下誕生的可悲怪物
在大部分的情況下都只是個單純負責吃小孩然後被殺的惡役
不過在FGO裡面被用很虐的設定強行洗白成了可憐的少年
而且很幸運的是他在劇情還算不錯的第三章有了精彩的戲份
不僅僅是很好的展現出了角色個性,同時也抱得美人歸
成功的收穫了一大票的粉絲,包括我在內,決心把他練起來
https://i.imgur.com/nhn9jhK.jpg
此外值得一提的是其CV為鳥海浩輔
或許這會成為對於某些GD子而言相當有吸引力的元素
遊戲性能
配卡為 一綠(2HIT) 一藍(3HIT) 三紅(1HIT) 藍卡輔助(1HIT) EX(3HIT) NP率0.68
標準到不行的狂職配卡,NP率一般般,跟貝奧武夫差不多
但畢竟只有單A,讓他活著開出寶具是一件很困難的事情
而且身為狂職卻有著奇葩的藍卡輔助型寶具
不過這寶具也是他的核心價值所在,之後會再做說明
白值:HP6604 ATK6037
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具
A++ A++ C D E A
受限於一星的關係,他有全遊戲倒數第四的血量
還有全狂職倒數第二的攻擊力,本來名次會更難看
但台版接下來要登場的保羅班楊會幫忙墊著
但能力面板卻挺不錯看的,相當有強大戰士的感覺
而且只要把他認知為阿斯忒里翁,他就會對御主鞠躬盡瘁
或許在一般的聖杯戰爭中有機會打出漂亮的戰果
職階技能
狂化B:自身的Buster卡性能提升:8%
還算是不錯的增傷幅度,但也不能期待更多了
不過雖然狂化等級算是很高的,但理性還算存在
而且能夠跟御主做一些簡單的溝通,為了表現這點
在日版中他的台詞全都是以平假名來呈現
保有技能
怪力 A (7-5T)自身攻擊力提升(10%→30%)(3回合)
很樸實又好用的技能,長達三回合的增傷
再加上本身的狂職,可以使他維持一定的輸出
在怪力系列技能中的強度算是數一數二的
雖然金時跟戈爾貢的等級更高,但只能持續一回合,基本綁定寶具
一直到最近CCC復刻所出的帝王花才被超越
天性之魔 A++ (7-5T)自身的攻擊弱體耐性提升(50%→100%)(3回合)
防禦力提升(20%→40%)(3回合)
相當強力的增防技能,也是阿斯特里翁最需要點高的技能
攻擊弱體耐性雖然像是附送的,但可以避免他的傷害降低
重點在後面最高的40%防禦提升,大約可讓自身受傷變成1.5倍
並且還持續整整三回合,大大增加了阿斯特李翁的生存率
同時這也是他作為天生的怪物而獲得的技能
這使他有著極為強韌的肉體,甚至能牽制住傳說的希臘英雄
不過就算這個技能是他身為怪物、反英靈的象徵
但只要還有人將他認知為阿斯忒里翁(星辰)
他就會不斷的拒絕、否定他身為米諾陶洛斯的一面
將自我全都否定,這便是他永遠的責罰,永遠的贖罪
深淵的雙刃斧 C (7-5T)自身星星集中度上升(3000%→6000%)(1回合)
Buster卡性能上升(20%→30%)(1回合)
狂職輸出救星一般的技能,主要是讓阿斯特里翁可以在抽到三紅
並且有足夠的星星數之後打出一波驚人的傷害
雖然集星跟增傷綁定的技能放在狂職中絕對是天作之合
但考慮到阿斯特里翁的寶具特殊性,我會比較希望換成NP相關的技能
而這技能指的就是他手上那兩把斧頭,原本是雙刃斧,被他拆成兩把來用
寶具
https://i.imgur.com/qcTy1ip.gifv
萬古不易的迷宮(Chaos Labyrinthos) EX
種類:迷宮寶具
效果:
敵方全體攻擊力下降(10%[Lv.1]→20%[Lv.5])(6回合)
防禦力下降(10%[O.C.1]→30%[O.C.5])(6回合)
攻擊力大幅下降(40%)(1回合)
防禦力大幅下降(40%)(1回合)
生前關住阿斯特里翁的迷宮,也就是牛頭人傳說發生的地方
是近似於固有結界等級的魔術,能將迷宮召喚出來將敵人困住
而且就算被毀滅也可以短時間重建,但是重建後道路並不會改變
所以若是已經被破解了,那這寶具也等同失效了
而正式這個寶具才令阿斯特里翁能夠成為狂職中的特異存在
持續時間超長的降攻降防幅度,還有寶解之後令人髮指的
一回合60%攻防下降,連寶具傷害都可以壓到變成智障
效果相同的德翁也不過持續3回合,甚至要寶二才有相同的倍率
只要能讓他連續放出寶具,再加上適當的增防
再強橫的敵人攻擊打起來都像是在抓癢,但前提是寶具要放得出來
還有在疊寶具的過程中牛牛不能猝死,也因此二技練高相當重要
若是遇上了能夠多次攻擊的敵人,如崔斯坦、蓋提亞、提亞馬特、戈爾貢...等
牛牛就能以驚人的速度寶具連發,設定上再可怕的敵人傷害都會變得相當可笑
即便是蓋提亞的光帶,只要開了二技加上瑪修或是孔明的盾之後都能無傷吃下
只是如果遇上了能夠自解弱體的敵人,那麼這個寶具就無用武之地了
絆禮裝
阿里阿德涅的絲線
https://i.imgur.com/2nWyYou.png
只限阿斯忒里歐(Berserker)裝備時,自身在場上的話,我方全體的Quick卡性能提升15%
典故是當初忒修斯進入迷宮殺牛頭人的時候克里特公主送給他用來留記號的線
但當時的忒修斯並不知道,在迷宮的盡頭,他遇上的並不是可怕的牛頭怪物
而只是個拼命的想要成為怪物,渴求責罰的少年
在效果方面只能用智障來形容,牛牛自身的Q卡性能跟沒有一樣
而通常跟他組隊的人也不會需要這些Q卡增幅
只能說這個絆禮裝的存在意義跟禮裝上頭的故事一樣的可悲
推薦禮裝:
雖然做為狂職,一般會推薦使用增加傷害的禮裝
但有鑑於牛牛的特別性,能夠加強NP獲得率或起始NP禮裝才是好選擇
例如絕版的萬聖小惡魔,可以OC大降防的魔性菩薩,天之晚餐
可以同時提升B卡還有NP獲得量的禮裝如巧克力天使則是最佳選擇
如果有長期作戰的考量的話,可選擇鋼之鍛鍊、抹大拉的聖骸布、覺醒之前
畢竟如果在開出寶具之前就掛掉了那就沒有意義了
隊友選擇:
安徒生
三藍的配卡可以讓牛牛更容易串藍卡累積NP,而寶具提供的攻防增加跟回血
都能夠進一步的提高我方的生存率,再加上瑪修就是個平民磨隊了
而這個組合只要敵人傷害沒有太過分的增幅都能派上用場
甚至連蓋提亞、提亞馬特、魔性菩薩之流的BEAST都能讓他們走不出迷宮
瑪修
理由基本同上,在確保了牛牛的生存後,雪花盾能很好的配合牛牛的寶具效果
而在血線危急的時候也能夠緊急嘲諷
孔明&梅林
基本上是上述兩者的升級版,牛明梅應該足以應付大部分的場面
而且兩人提供的增攻可以讓阿斯特里翁的爆發傷害更高
從而減少可能會需要花費的回合數
南丁格爾OR子吉爾
這兩人跟牛牛配合的特點就在於一同施放寶具能將敵人的寶具傷害壓低
在某些不能靠疊防或是迴避、無敵等方式應對的敵人方面很有用處
但有先被敵人打掛的風險存在
CP部分:
阿斯特里翁X尤瑞艾利不可拆
https://i.imgur.com/G7qWxAU.jpg
第三章的劇情我就不再贅述了
而在那之後兩人如果有一同登場的劇情,也多是各種放閃還有發糖
不過與其說是情侶,不如說比較像是大小姐跟小跟班
身為乖孩子的牛牛各種被欺負,但也被欺負得很開心的樣子
我個人最喜歡的是"小雨大豆"筆下的相關創作
以下皆由巴哈姆特的b775232000所翻譯
https://i.imgur.com/yYDXHrY.jpg
https://i.imgur.com/E0pqJxU.jpg
https://i.imgur.com/OvmaoDG.jpg
https://i.imgur.com/FENUaEu.jpg
https://i.imgur.com/HoOV2j7.jpg
結語:
牛牛大概是全FGO的登場角色之中,在精神年齡方面最為年幼的
而在很多有登場的劇情都一再的顯示了他的純真
而其英靈旅裝跟正裝看起來也像是因為要出去玩而興奮的孩子
https://i.imgur.com/CCfPCWW.jpg
https://i.imgur.com/QCmkrYy.jpg
例如願望是現在被迦勒底召喚出來戰鬥並認識許多人的日子能持續下去
會讓童謠跟傑克在自己的迷宮裡面開茶會,並贈予他們迷宮地圖
也會跟他們分享大海有多麼的遼闊,而自己還搭上了船經歷了一場大冒險
同時也是個有禮貌的好孩子,會稱呼大洋術為阿姨(X)
但由於那龐大的身形,所以在二創中似乎不易與小孩子一起出現
當然也不太可能會有變成正太的機會...等等,這是什麼?
https://i.imgur.com/tb4mzLk.jpg
總之這麼可愛又乖巧的阿斯特里翁,還強悍到可以對抗BEAST
簡直就是從者中的河馬,不練一隻起來嗎?
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