Re: [閒聊][日GO] 只用一二星打天魔轟臨

看板 FATE_GO
作者 forsakesheep (歐洲羊)
時間 2018-06-28 21:19:41
留言 116則留言 (8推 45噓 63→)

: 雖然日版活動已經結束了,但看到這影片很勵志 : https://www.youtube.com/watch?v=O5VP3FoqJGc
: 編成: : 斯巴達克斯 : 雷奧尼達 : 阿斯忒里俄斯 : 莎士比亞 : (幫手)阿斯忒里俄斯 : 安徒生 : 最高二星,全都滿級未吃杯,技能滿 : 整場黏有夠久,牛牛超能撐 這影片又能再次看出FGO遊戲設定的智障程度 試想你在玩黑魂的時候,盾反跟被刺有20%機率失敗會是什麼感覺 又或是你再玩寶可夢時,每回合四個招式會隨機有一招被封鎖不能使用是什麼感覺? 這篇影片的up主固然很有耐心跟技術,值得敬佩 但是也是他運氣好沒有在關鍵時刻buff上不去 FGO就是一個即使你做好萬全準備了,隨便一個爛骰就能讓你重新再來 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? 」 by Laughing Man in Stand Alone Complex -- 是阿看臉,可是寶可夢你失敗可以換角色可以用很多後手解套 FGO能嗎?不好意思再來一次吧 我拿來舉例機率的是黑魂好嗎?你能接受黑魂盾反有20%失敗? 我有說機率要素就是爛? 如果你玩馬力歐走在路上有10%機率直接死亡你覺得會好玩? 如果你今天玩賽車,結果煞車跟油門有10%機率踩下去無反應你會覺得好玩? 機率也有分正常的遊戲機制跟智障般的遊戲機制好嗎? 我又不是拿寶可夢來講機率問題,我是說如果你玩寶可夢 每回合隨機有一個技能無法使用,我不知道上面一些人眼睛長到哪裡去了 隨機機率跟代價問題,我不認為為什麼不能比 你今天FGO隨機爛骰的代價如果只是被打掉1/3血就算了 可是今天FGO爛骰的代價是整場重來,也幾乎沒有救濟方式 連換個人都要10幾回合CD阿不就好棒 可是我大FGO會被發牌員制裁,不給你卡就是不給你卡,你有得救嗎? 不是說要打得很輕鬆,而是花心力去計算去擬了攻略 結果最吃重的還是發牌員搞不搞你跟不要buff上不到、不要被信信暴擊 一個PRG機率比重這麼重、失誤的代價這麼大,這樣對嗎? 低星花心力計算跟搭配結果還不能穩過不就是遊戲設計爛? 發牌員制裁,對方兩回合之後要放寶具,結果你這兩回合都沒藍卡不給你集NP 低星攻略就不能萬全準備?看影片up主應該花了很多心力在計算跟模擬 這樣不能叫萬全準備喔?所以要抽滿五星才叫萬全準備? 自縛play就不能萬全準備?就是自縛才要準備好嗎? 你以為低星打高難度可以都不用準備不用計算不用模擬就直接上? 卡牌遊戲你可以有很多後手,一招不行再換一招,真的連續個7、8回合都抽爛牌也就認了 FGO一回合爛牌你可能就下去了,不是不能有隨機機率 而是FGO機率影響太大、爛骰的代價也太大還沒得救 你看影片中只要有一次信信放寶具的時候,兩個降攻debuff沒上到就掰了 或是你下回合要開迷宮,結果信信給你自充當回合就噴你三千世界,也是掰 我想噴FGO爛遊戲的玩家不在少數,所以你是叫這些人都滾? 遊戲機制做得爛人人都可以講吧?這板又沒禁黑特文 我沒說要Lv1就能過,也沒說要任何隊伍都能過,而是你計算明明能過得隊伍 是否能過得關鍵不是在你的攻略詳不詳盡,而是對方有沒有暴擊、debuff有沒有上失敗 而且不是有很多次的容錯,而是基本上一次運氣不好你就掰了 千年不好意思我是魔神攻略組的,你先去查我的文再來嘴好嗎? 而且千年只要你計算好手順對,絕對不會有機率搞你讓你失敗的 我現在手上玩的,千年、御城、CGSS、BGD、FGO,只有FGO會有那種機率懲罰玩家的 其他的機率頂多是影響分數高不高 比爛你覺得有比較好?
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1530191984.A.27E.html

a05150707: fgo還好 重骰一次的代價很低 不要像艦娘那樣就好 06/28 21:32

ajo865: 這也可以噴... 06/28 21:32

liang1123: 寶可夢也一堆技能看臉啊 尤其是連機時 06/28 21:33

spicyway: 寶可夢技能概率跟威力都告訴你了 自己要配那個技能就自 06/28 21:40

spicyway: 己承擔阿 06/28 21:40

spicyway: 十萬伏特跟打雷 就有人愛配打雷然後嘴miss 06/28 21:41

nekoares: 你在說什麼... 06/28 21:42

Mosasaurus: 寶可夢 你是沒用過重力隊跟無防禦喔? 06/28 21:47

Mosasaurus: 爛舉例 06/28 21:47

liang1123: 十萬福特還是有機率麻痺啊 速度相同先手也是要骰 06/28 21:48

nekoares: 首先,高難度為什麼要設成5AP?如果說機率要素就是爛的 06/28 21:48

nekoares: 你怎不說轉蛋抽不到就是爛遊戲不要玩? 06/28 21:49

spicyway: 不會有人放十萬伏特的目的是賭在要中麻痹好嗎? 要中你 06/28 21:49

spicyway: 幹嘛不乾脆放電磁波。 速度要相同那機率也太低 06/28 21:49

Mosasaurus: 而且要用打雷噴 你有玩過電蜘蛛嗎 ??? 06/28 21:50

bl00din: 拿hardcore arpg跟FGO抽抽遊戲比XD 06/28 22:04

fman: 真的是錯誤類比,被噓也不意外 06/28 22:07

SKTP: 完全不同類型的遊戲拿來比較是怎樣 06/28 22:08

SKTP: 乾脆說爐石會因為抽不到關鍵牌,靠賽,不如打快打旋風 06/28 22:10

SKTP: 任天堂大亂鬥會隨機跌倒,爛遊戲 06/28 22:11

aa89028500: = = 06/28 22:13

liang1123: 寶可夢也有類似的問題啊 臉不好格鬥係也會被對面咬到 06/28 22:18

liang1123: 死 或是命中降到底對面照樣放出絕對零度之類的 06/28 22:18

Valter: 舉例還是很爛 寶可夢招式真被鎖也是因為別的寶可夢干擾 06/28 22:21

Valter: 哪會無緣無故什麼招都沒用就自己變得不能用? 06/28 22:21

crazydai: 痾…如果這陣容跟打起來還很輕鬆,抽五星角是在抽身體 06/28 22:25

crazydai: 健康的嗎?@@ 06/28 22:25

openbestbook: 類比錯誤 06/28 22:26

ddavid: 原文明明就低星角攻略,本來就要承擔用弱角時背負的缺點啊 06/28 22:44

ddavid: 不然低星角也刷刷刷穩穩過,那高星角在心酸什麼 06/28 22:45

ddavid: 這甚至根本不是不同遊戲的問題了,完全就是批評基準點就錯 06/28 22:49

ddavid: ,就像是RPG遊戲自己要玩Lv1通關結果拿來說難度設定過高 06/28 22:50

death76519: 例子超爛 06/28 22:55

frusa: 技能80%跟FGO對魔力設定類似,那你舉寶可夢隨機封鎖技能是 06/28 23:02

frusa: 跟FGO哪個設定一樣? 現在有隨機不讓你放技能唷? 06/28 23:02

frusa: 還是就是憑空想像來噴一下 06/28 23:02

mlpsaa: 你是不是沒有被艦收的骰子婊過 06/28 23:11

gugucaca: 哈哈哈 06/28 23:19

deathslipkno: 嗯? 06/28 23:50

aaaa714714: 笑了 這什麼文章 06/28 23:55

shintz: 這論點有夠爛的 06/28 23:59

nekoares: 什麼叫萬全準備?你怎不去看多少版本的4T周回,那個哪裡 06/29 00:07

nekoares: 有任何的機率因素在?這遊戲你抽夠多練夠勤哪個不是輾殺 06/29 00:08

nekoares: 這個低星挑戰本身就是"挑戰",而這才是樂趣 06/29 00:09

nekoares: https://twitter.com/fgosyukai1 06/29 00:10

gn01759287: 奇葩比較 06/29 01:23

is789789: ? 06/29 01:27

mumi61337: 你的論述真可笑 06/29 01:41

sa4035: 最高二星目的就是挑戰低星過啊 到底? 06/29 02:37

peterturtle: 三小,原來自縛play叫萬全準備喔,你怎麼不怪賽車有 06/29 06:31

peterturtle: 夠智障用手扶拖拉機還贏不了呢。 06/29 06:31

peterturtle: 有了萬全準備就非讓你贏不可喔?安捏橋牌不就垃圾。 06/29 06:35

peterturtle: 你怎麼不乾脆去玩一輩子先手必勝的五子棋。 06/29 06:36

KotoriMine: 素質堪憂 06/29 06:41

phate06: 噴的原因很無聊 06/29 09:19

qoo60606: 你可以推文 因為沒內容 06/29 09:40

lolicone: 豬腳比雞腿 06/29 10:12

p200404: 看id就能想到內文了 06/29 10:23

SOSxSSS: 拖拉機贏不了跑車,是因為你不是開白前輩改造的~ 06/29 11:14

marinetauren: 玩得這麼恨 何必呢? 06/29 12:49

arfax: 你還是別玩卡牌遊戲了 所有卡牌遊戲都會因為臉黑然後暴死 06/29 13:51

arfax: 自己組了一副都N卡的牌 然後抱怨因為運氣打不贏對手 怪誰 06/29 13:52

dda1829: 影片自己隊伍只拿1~2星,被發牌員制裁輸了也還好,要噴 06/29 13:58

dda1829: 應該噴在拿相剋角,還會被發牌員噴的情況吧.. 06/29 13:58

nekoares: 我的意思是這個低星挑戰的影片主應該不會跟你抱持一樣的 06/29 14:06

nekoares: 意見的。但隨便吧,你開心就好。應該說你為啥還在這? 06/29 14:06

nekoares: 覺得是爛遊戲還一直巴著到底想幹嘛? 06/29 14:07

sromys: 神一般的邏輯XDDD 06/29 14:21

SOSxSSS: 不用周回的高難度還意見這麼多www 06/29 14:40

ddavid: 遊戲有保證你花心力計算搭配就可以用任何方式過關?所有RP 06/29 14:43

ddavid: G遊戲會給你保證只要你花心力計算搭配就一定能Lv1過關? 06/29 14:43

ddavid: 哪裡變出來這種神秘保證的?都跟你說高難度了 06/29 14:43

ddavid: 你要批評遊戲機制爛明明很多方面可以講,偏偏要自己紮個 06/29 14:46

ddavid: 爛草人出來打XD 06/29 14:46

f88887878: FGO是蠻爛的 但你噴的點更爛 低星如果準備好都可以穩過 06/29 14:57

f88887878: 那你當抽高星的玩家棒槌嗎? 06/29 14:57

f88887878: 低星等於容錯率低 高星等於容錯率高 06/29 14:58

tako2000: 好神的邏輯 100%勝率還要挑戰喔? 06/29 17:53

michael71206: 邏輯請重修 06/29 18:10

nomorethings: 你去組個全銅鐵角過千年魔神15再來嘴啦。FGO可以低 06/29 18:17

nomorethings: 星過高難度,你千年行嗎?怎麼就沒見你在轉板砲過? 06/29 18:17

nomorethings: 另外那麼愛嘴FGO機率你是有多悲憤?年內至少三篇這 06/29 18:17

nomorethings: 種的文章你真心不膩耶。 06/29 18:17

frusa: 好奇問一下,你心目中不會被機率制裁的好手遊是哪款? 06/29 19:16

bqmm: 有遇過多層難關卡珠缺色、洗版三顆、過層先制就出去的遊戲嗎 06/29 23:28

smallvul353: 前面都都幫我嘴完了 06/29 23:47

bqmm: 25層 敵人亂數 入場費99AP 周回 課金隊也一發就出去 玩過沒? 06/29 23:54

bqmm: 關卡內敵方各種殘血斬殺 多種干擾技能 隨機擇一發動 見過嗎? 06/29 23:59

lemon9483: 嘻嘻嘻嘻嘻 06/30 09:26

nomorethings: 魔神攻略組又如何?我說的是銅鐵組起來過魔神15啊, 06/30 12:59

nomorethings: 那你的銅鐵百分百過魔神15的影片呢? 06/30 12:59

bqmm: 比爛?? 回應你內文,比起來FGO這方面好多了不是? 06/30 14:46

bqmm: 高難度關 也能選擇不打 又免週回 也沒啥損失 06/30 14:48

gorden9898: 自縛play挑戰程度越高本來就越吃技術跟運氣 畢竟玩自 06/30 14:51

gorden9898: 縛本來就是故意準備不充分好增加難度 這頻道主用低星 06/30 14:53

bqmm: 1場5ap還有令咒 1顆金果讓你打28場 時間?遊戲不就消磨時間? 06/30 14:53

gorden9898: 角挑戰本來就要吃運氣阿 這到底有甚麼問題?? 06/30 14:53

bqmm: 還是當事業經營? 高難度多少正常隊伍初見1場過的? 06/30 14:56

gorden9898: 自縛play有準備好就一定過實在是很奇異的想法 06/30 14:56

gorden9898: 這明明是要看自縛程度的事情 06/30 14:58

idow: 妳不覺得妳手上的遊戲裡面,只有FGO的操作最簡易嗎? 06/30 16:59

idow: 其他遊戲妳發個呆可能戰況就不同了,FGO妳就算給完全不懂遊 06/30 17:12

idow: 戲的人也能抄片。更別提還有讓遊戲極度簡單化的令咒輔助。 06/30 17:12

idow: 如果不加點必要的隨機性(妳認為的惡意),那原本就略乏味的 06/30 17:13

idow: 戰鬥會更劣化。 06/30 17:13

ddavid: 明明一開始本來就是「計算中運氣好能過」啊,你硬要把他說 06/30 21:50

ddavid: 成「計算中能過」然後拿來打 06/30 21:50

ddavid: 就好像RPG遊戲打傷害都會有些隨機上下限,明明傷害500~600 06/30 21:51

ddavid: 打血550的敵人大概就50%一回殺,你硬要當成計算中必一回殺 06/30 21:51

ddavid: 遊戲一開始就跟你講這個角色有隨機性,結果自己選了這個角 06/30 21:53

ddavid: 色來用,結果說「我計算中明明就必殺,為什麼系統用亂數婊 06/30 21:54

ddavid: 我」合理嗎?一開始計算本來就沒有必殺了 06/30 21:54

ddavid: 低星角攻略本來就是除了他角色的精心設計以外還展現過人的 06/30 21:55

ddavid: 運氣(或是用打超多場硬堆出運氣的耐心) 06/30 21:56

ddavid: 他們自己都會講明這本來就不是必過組合而是挑戰組合,必須 06/30 21:56

ddavid: 要看臉,只有你就跑來硬當成必過組合來解讀 06/30 21:57

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