※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1654150684.A.6BC.html
推 Qidu: 我還是繼續玩ps5 好了 06/02 14:24
推 slayptter: 鏈遊:營收超越3A大作 06/02 14:29
推 henryhuang17: 好玩的遊戲廠不會做鏈遊 鏈遊不會做好玩的遊戲 06/02 14:30
推 a11103nise: 大家就是來賺錢的,你把開發重心放在遊戲性上還會被 06/02 14:32
→ a11103nise: 噴不如做好經濟模型 06/02 14:32
推 Shinn826: 想成玩手遊一樣 抽卡爆死 還是乖乖上班吧 06/02 14:33
推 jen1121: 礦鞋不是叫假的 06/02 14:33
→ sbob: 想太多,鏈遊就是來撈錢的,你太晚進去賠錢 06/02 14:37
推 Delisaac: 現在去建議要提升遊戲性和黏著度,還會有一群腦粉嗆你 06/02 14:41
→ Delisaac: 說你不是他們要的客群,他們要的是健康.... 06/02 14:41
→ Delisaac: 要健康我玩strava就好,玩你幹嘛,唉 06/02 14:41
→ Brightheat: 我覺得stepn回本週期一開始就設計的太短 設計的長一點 06/02 15:06
→ Brightheat: 的話我覺得還本身蠻不錯的 可惜自爆 06/02 15:06
推 pericles: 明天下午4點要更新版了,4點前帶個一雙去公園賭賭看? 06/02 15:13
推 s1011282: 假設艾爾登大人做成鏈遊,那大家就不容易挖提賣惹 06/02 15:15
→ shamanlin: 艾爾登法環光衣服跟特殊武器就能賣錢了 06/02 15:16
→ pericles: 閃避按下去畫面暫停提交個幣上鍊取得99區塊確認後才作動 06/02 15:17
推 Shinn826: 法環有鮮血王朝銀行啊,幣價必崩 06/02 15:20
→ pericles: XD 06/02 15:44
→ pericles: https://i.imgur.com/YZ4WLeD.jpg 06/02 15:44
推 DarkerDuck: 古老真的有心的Bitcoiner都被鬥走啦,變賭場有啥好奇怪 06/02 15:44
→ DarkerDuck: 反正人性就是愛賭,輸了再哭幣圈只會割人 06/02 15:45
→ DarkerDuck: 能夠做出遊戲性好的公司也不需要做鏈遊來賺更多錢 06/02 15:47
→ DarkerDuck: 甚至連商城都不屑做,光賣遊戲本體就賺翻了 06/02 15:47
→ DarkerDuck: 所以你可以看到遊戲性大概是這樣排 06/02 15:47
→ DarkerDuck: 傳統單機遊戲 > 換皮商城道具遊戲 > 區塊鏈遊戲 06/02 15:49
推 nokias: 沒有最低 只有更低 06/02 16:00
推 envogue: 看了一圈項目方真的都是一些大學生不然就是上一輪的鐮刀 06/02 16:02
→ envogue: 基本上這輪機構開始進場了會把一些亂七八糟的人取代掉 06/02 16:02
→ jinhouse123: 無限創"幣"的年代,比FED QE 的泡沫多了無限倍 ^^。 06/02 16:03
→ chihso: 錢又不會無中生有,P2E就是後進場負擔全部損失 06/02 16:34
→ sazabijiang: 最早的天堂、RO,是每個月要繳費才能玩的遊戲 06/02 17:07
→ sazabijiang: 即使有玩交在場外用台幣交易虛寶,但大部分投入時間 06/02 17:07
→ sazabijiang: 玩遊戲的玩家,就純粹是在享受遊戲的樂趣而已。 06/02 17:08
→ chihso: 當大家都想P2E,自然就是龐式,類似天堂手遊那種 06/02 17:39
→ chihso: 有課長願意砸錢享受遊戲,其他人當打工仔才是出路 06/02 17:40
→ chihso: 但是就像3F說的那樣,做的出來公司自己賣不是更好 06/02 17:43
→ brotherfa: 至少拖鞋、步鞋 06/02 18:07
推 XX: 早說了 還是一堆傻逼執迷不悟 06/02 20:18
→ XX: 韭菜還暗自竊喜打如意算盤 快速回本 每天多少收入BALABALA 06/02 20:18
→ XX: 然後 就沒有然後了 06/02 20:18
→ XX: 吃到頭一口肉喝到湯的最爽 其餘都傻瓜 痾ㄏ 06/02 20:19
→ XX: 人家早你兩個多月就回本了 貝哥剛好 06/02 20:19
推 SunRoy: 我覺得楓之谷的P2E是最成功的欸 06/02 20:34
→ SunRoy: 不管體制內體制外的賺錢方式 或是裝備的保值性等 06/02 20:35
→ chihso: 一開始主打P2E為賣點的遊戲,吸引到的客群自然都是來P2E 06/02 22:37
→ chihso: 反而最成功的都是遊戲開放玩家交易,玩家自己組成的經濟 06/02 22:39
→ chihso: 遊戲公司也不用因為P2E玩家而讓改版綁手綁腳 06/02 22:41
→ WenliYang: 都是吹的一嘴 仔細看都是虛的 06/03 01:29
推 sammy30003: 晚進場的 麻煩站好給人割 06/03 03:00
推 ctes940008: 上面提到的那些網路遊戲,通通被工作室+官方把持。 06/03 05:51
→ ctes940008: Ro跟天堂更不乏有GM盜賣神裝的傳聞。 06/03 05:52
推 AlarmAlarm: 入場就要付一大筆錢,又拼短時間回本 06/03 08:52
→ AlarmAlarm: 回本那一刻對大部分玩家來說這遊戲就破關了 06/03 08:52
推 sazabijiang: 遊戲夠好玩,玩家就願意繼續課金。遊戲沒內涵,只好 06/03 09:33
→ sazabijiang: 當靈骨塔來傳銷。 06/03 09:33
→ brucetu: gamefi也是挖提賣+官方把持啊 XD 06/03 14:02
→ brucetu: 而且還沒有for fun玩家 是只有工作室的遊戲 06/03 14:02
→ brucetu: 每個玩家都是當工作室在經營 06/03 14:03
推 cwts: p2e浪費我幾天時間研究蒐集資料,發現是垃圾 06/08 08:03
推 mapleleaf052: 本來就是來割韭菜的,誰跟你做遊戲 06/10 06:21