[新聞] 手遊《Flappy Bird》將通過EOS區塊鏈平台

看板 DigiCurrency
作者 joug (好東西不簽嗎)
時間 2019-02-11 16:47:08
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手遊《Flappy Bird》將通過EOS區塊鏈平台重新面世 據外電報導,曾在 2014 年爆紅的手遊《Flappy Bird》在經過多年以後,將通過 EOS 區 塊鏈平台重新出現在玩家面前,同時允許玩家每 12 小時就能免費玩一次。前幾名玩家將 在遊戲中獲得 EOS 代幣作為獎勵,而那些擁有遊戲幣 FLB 的玩家也將能獲得分紅。 不過,有別於《Flappy Bird》在當年熱門的程度,建構於 EOS 區塊鏈平台上的《 Flappy Bird》似乎尚未獲得預期的關注。據統計數據顯示,在過去的 7 天內,只有 57 位用戶使用過該遊戲,並且達成 154 筆交易。 Flappy Bird 在 2014 年取得了成功,創下了 iOS 應用程式商店當年下載次數最多的遊 戲紀錄。然而,由於用戶上癮的議題發生並帶來大量關注後,原創者 Dong Nguyen 便將 該款遊戲從應用程式商店中刪除。 EOS 平台上的遊戲具有去中心化的特性,即使目前尚未清楚新版《Flappy Bird》是否將 再度引領潮流,不過值得注意的是,區塊鏈遊戲正變得越來越流行。數據顯示,傳統的電 腦遊戲產業價值超過 1089 億美元,在全球擁有超過 22 億的玩家。專家認為,區塊鏈技 術將為遊戲產業帶來根本性的變化,為遊戲玩家提供真實的代幣獎勵以及交易的安全性。 這場革命已獲得許多大型科技公司和新創公司的支持。美國區塊鏈遊戲新創公司 Mythical Games 就曾宣布完成了一筆 1600 萬美元的 A 輪融資,以推動遊戲產業中區 塊鏈技術的實行。該筆投資將用於 EOS 區塊鏈遊戲,並可望在遊戲機、PC 和行動裝置上 推出。 區塊鏈遊戲目前處於起步階段,仍存在一些需要跨越的障礙。首先,典型的遊戲玩家可能 會認為基於區塊鏈技術的遊戲玩法有限。 此外,也存在系統複雜性的問題,由於區塊鏈技術是一個相對複雜的概念,因此在遊戲產 業大量採用區塊鏈技術時,開發人員同時也須努力降低系統複雜性。 https://fnc.ebc.net.tw/FncNews/else/69529 Flappy Bird上EOS區塊鏈 遊戲專家怎麼看 -- (DarkerDuck 刪除 DarkerDuck 的推文: 修錯字)
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.44.130
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1549874830.A.895.html

a29654776: 不是早就在上面了嗎@@? 02/11 19:06

a29654776: 記錯了 是在TRX上 02/11 19:06

DarkerDuck: 這遊戲最早發獎勵是用BTC,結果一下就把BTC塞爆 XDDD 02/11 20:44

DarkerDuck: https://bitcointalk.org/index.php?topic=835437.0 02/11 21:26

DarkerDuck: 可惜現在這些SPAM交易都只能~~~~滾~~~~~~~ 02/11 21:30

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