看板DigiCurrency
作者: hijkxyzuw (i,j,k) ×(x,y,z) 看板: Programming
標題: [討論] 有在客戶端挖礦營利的遊戲嗎?
時間: Sat Jun 10 19:35:36 2017
就是,一般線上遊戲本來就會用到很多運算,
不只是有產生隨機數,
還有物理引擎內的運算。
但事實上計算的這些東西
都是「假的」、「沒意義的」;
有沒有可能,遊戲中計算的是某些真實的問題?
例如挖礦?
簡單的像是挖到 = 出現虛寶;
比較間接就伺服器分配運算,
各客戶端只做一小部份。
這樣營運商就可以透過挖礦營利。
記得之前看到一篇文章,
是希望可以把電暖器、熱水器
等單純產熱的電器,
裡面改成做一些運算產熱。
最直接就是挖礦,
直接把運算變成錢。
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夢之大地 逼逼ㄟ四 █▁◤ █ █ █▁▁ █ █ ▉▉▉ █▁ █ █ █ █ █▁◤
<bbs.ccns.ncku.edu.tw> ◆ From: 140.116.102.204
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只是覺得遊戲中進行了一堆沒意義的計算,
也許可以算一些有意義的事?
在北歐加拿大好像有聽過
現在遊戲越做越好
有趣的東西,正在嘗試。
卡住了,不知道怎麼創角色。
然後同步資料顯示要 174 周……。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1497094594.A.0BC.html
推 a23962787: 那不就是變相課金嗎 06/10 19:39
→ a23962787: 而且會比較不穩定,技術門檻也比較高,乾脆跟玩家收台 06/10 19:39
→ a23962787: 幣就好啦 06/10 19:39
→ a23962787: 拿來當暖氣就比較實際,但是台灣又不用暖氣 06/10 19:40
推 a23962787: 沒有,其實挖礦大多數的幣也是在做沒意義的運算 06/10 19:44
→ a23962787: 而且遊戲的亂數不能算沒意義吧? 06/10 19:44
→ a23962787: 而且遊戲是要做出隨機數,挖礦是要解出答案吧? 06/10 19:45
推 L0v35: 主要問題是沒有人產生隨機數會放在client端 06/10 20:02
→ L0v35: 後者的話 之前是看過有廠商想把server放在住家當暖氣器 06/10 20:03
→ wkwtb: 遊戲都快跑不動了 06/10 20:18
推 DarkerDuck: Huntercoin 有類似的概念 06/10 20:21
→ DarkerDuck: 直接在blockchain上跑online game 06/10 20:24