[健檢][神姬] 入坑一周年超得建議暨心得

看板 DMM_GAMES
作者 professor623 (臥牛先生)
時間 2019-01-28 20:50:36
留言 23則留言 (9推 0噓 14→)

上次健檢日期為: 無,本次為第一次健檢 1. 主要隊伍 火隊:(不請自來,恰成一隊) https://imgur.com/OE1Id3u 主力四人 https://imgur.com/dxnqh0x 後備二人 https://imgur.com/xcNIyGr 武器(屬30%+攻116%+血43%+B性100%+技性30%+背水10%) https://imgur.com/FnmQVFk 幻獸(火屬100%) https://imgur.com/HUWmuZ6 現有SSR 隊伍組成戰術:英靈信玄帶鼓舞激勵,以火芙蕾及天照達成破防50%,在三回合內依序         達成100、70、60、50、40的集氣量,並在第四回合發動FB,之後,依         照備襲如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。                 信玄:         備襲戰術核心英靈,持專武槍加鼓舞可以一回合補足備襲所耗50氣。 (以下他屬隊伍有相同戰術應用者,不再贅述) 火芙蕾([千変万化の炎撃刃]フレイ): 火隊30%屬破,第一型態輸出為1.625倍,轉為第三型態可讓普攻一下就         集氣25,配合第二技能,提升連擊率,可以快速貯滿氣槽,放B招之前         轉回第一型態,確保輸出,原則上只會在第一跟第三型態之間轉換。         速度、輸出、破防兼具的火隊優質隊員。 覺醒阿瑞斯(アレス): 火隊古早打手,自備重砲、強力Buff及集氣速度,Buff狀態下普攻一下 集氣15,自身炎獄時連擊率亦不差,集氣速度還不錯,不過缺乏自身補 血技能,又身在補血技能稀少的火隊,很容易被長達5T的炎獄逼入險境 ,需要時時注意血線,少了自身火屬Buff的情況下,普攻傷害還比芙蕾         第一型態時低,算起來有些過氣啦~ 覺醒雙馬尾(スヴァローグ): 長期作戰的優秀領航員,不過因為火瑪蒙的出現,地位倍受挑戰,每3T        就可以一發90萬及補氣20,輸出及速度都蠻不錯,可是團隊Buff在現今 環境稍嫌弱勢,未來考慮替換成火瑪蒙。 天照(アマテラス): 火隊早期的人權角,雙降、致盲、架盾、緩補,可以權充火隊的補師。         自身不帶速度,在講求速B的現今環境,實用性不如新人ヴァハグン,不         過因為我沒有ヴァハグン,再加上抱著一絲覺醒就能夠稍微加強速度的         奢望,還是擺在隊伍最後一位,靠鼓舞激勵救速度。 水隊:(為了龍王才入坑,而今龍王坐板凳) https://imgur.com/T2OS08j 主力四人 https://imgur.com/uuLQL1l 後備二人 https://imgur.com/8yKEWDn 武器 (屬30%+攻97%+血44%+B性30%+背水10%+旺盛12%+回復40%) https://imgur.com/x6UJ1rj 幻獸(水屬100%) https://imgur.com/ZQpWiMY 現有SSR 隊伍組成戰術:英靈信玄帶鼓舞激勵,以瑪娜及魔解妮可達成破防50%,在三回合內依序 達成100、70、60、50、40的集氣量,並在第四回合發動FB,之後,依照 備襲如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。 覺醒エア: 覺醒前後強度落差很大的角色,貴為水隊第一個覺醒的神姬,卻沒有太 大驚艷,簡單來說就是蹲一波爆擊的打手。覺醒後的二技補氣30又給連         擊率,跟魔解妮可好配合,個人實測就算站第二位也能在三回合迅速集         到70氣以上;覺醒後三技改成一次性,而不是一回合,大大提升實用性         最佳用法還是打昏之後接FB,靠著這招必殺成為上一次測定君的水隊新         寵兒,不過做為打手而言,覺醒後的水準只屬普通,未來考慮以濕婆來         替換掉。 瑪娜(ウォフ・マナフ): 水隊同時多人屬破及屬降30%的超級核心,黑色胖次、SD的歐派看起來還         比龍王大,於水隊的地位目前無人可動搖。歸類屬於攻擊型,輸出卻不         算太強,雖然在打手稀少的水隊裡還算不錯。靠著技能組,擁有2T的必         三連,配合魔解妮可的Buff,每一次普攻可以額外多集9氣,輕鬆達到B 技門檻,B完之後會自補2000,可以補足發動二技損失的HP,穩定循環 FB的情況下,不太需要擔心血量。當今玩水隊的超得第一考量。 阿芙(アプロディーテ): 少見的能替團隊加速的補師,雖然效率不算很好,不過自己同時也能拿 到將近50%的連擊率,配合三皇冠飾品套裝,速度還算穩定,7T補1500、         4T解一個異常,再加上額外給自己附加的緩補及一次異常免疫,補師群         裡個人認為技能組算前段班。         魔解妮可(ニケ[魔力解放]): 近期改造之前,定位尷尬;改造之後,足以躋身一線地位,雖然沒有覺         醒,改造的程度卻跟覺醒過沒什麼兩樣。二技刻意改成不太容易打架的 B類Buff,跟濕婆可以併用,還額外給了讓團隊3T內普攻額外加3氣的效         果,跟必三連又能用技能額外普攻的瑪娜是絕配,與其他連擊率高的角 色也很好搭,甚至能讓信玄打一下集15.5氣呢~可以說是水隊除瑪娜以 外的另一個百搭核心。 風隊:(一票菁英皆無,教我如何組隊) https://imgur.com/u5Oxh2S 主力四人 https://imgur.com/eW74rIZ 後備二人 https://imgur.com/D9nqlDk 武器 (屬30%+攻102%+血35%+B性30%+背水10%+旺盛12%+回復27%) https://imgur.com/KEB7dDa 幻獸(風特攻1.1~1.5倍) https://imgur.com/9PvJlH0 現有SSR 隊伍組成戰術:英靈信玄帶狙擊,跟哈斯塔達成破防40%,補氣則改交給蘇爾。在三回合         內依序達成100、70、60、50、40的集氣量,並在第四回合發動FB,之後 ,依照備襲如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。 覺醒阿撒榭爾(アザゼル): 覺醒前是個開個人無雙的打手,有點類似英靈海克力斯,覺醒後是個帶         團隊開無雙的領航員,讓風隊可以很簡單地人人必連,不愧對「風」隊 稱呼。BT時間更是火力全開,進場全體攻Buff,馬上FB一次,B完之後再 全體防Buff,攻防一體;若跟米涅娃的技能搭配,簡直是陽炎化,我打 你應該,你打我悲哀,好阿撒,不覺醒一個嗎? 哈斯塔(ハスター): 風隊破防角之一,技能組稍嫌過氣了一點,與水隊的濕婆非常類似,兩 者只差在哈斯塔會破防,而濕婆會群攻,不過濕婆經過覺醒,搖身一變         成為當今水隊拚傷害的基本要員,哈斯塔則依然排隊等著覺醒。此角也         是風隊少數不帶速度的角色,放進隊伍裡純粹是為了破防。期待覺醒的 一天,能像阿撒榭爾一樣讓大家驚豔。 米涅娃(ミネルヴァ): 較為冷門的風屬角色,抽到的時候不知道該怎麼用才好,所幸不久阿撒         就覺醒,兩者還蠻搭的,後來又跟魔解妮可一起被改強,現今的技能組         已經算是不錯,不過真正的價值還是要跟覺醒阿撒搭配才能發揮。二技         的異常盾雖然沒說能直接免疫,但效果幾乎高到能免疫的程度,是很令         人放心的防禦技。三技直接給普攻1.2倍的效果,類似旺盛或特攻這類 Buff,雖然僅見於普攻,但也不受限於血量,在連擊輕鬆的風隊裡,是         一個蠻強的技能。 聖誕蘇爾([神彩の聖樹]ソル): 神姬最知名的看板娘及補師,轉到風隊之後,只剩下補血這項補師技能 ,取而代之的是加20氣、取消對手一個強化及致盲,與同樣能加氣的蛋         蘿比起來,技能定位較為分散,又要補、又要提速、又要控場,什麼都 來一點,各種繁忙,放進隊伍主要為了補氣效果,風隊湊不出破防,只         好讓信玄帶狙擊,把補氣的工作轉給蘇爾來做,勉強還能玩個備襲。 雷隊:(自古雷隊多打手,橫抽豎抽都攻擊) https://imgur.com/TwaGVVx 主力四人 https://imgur.com/9ChKvhn 後備二人 https://imgur.com/t0swKVO 武器(攻94%+血66%+背水10%+旺盛8.5%+急所10%) https://imgur.com/tLUQqYq 幻獸(雷攻55%+血20%) https://imgur.com/XUXTjqi 現有SSR 隊伍組成戰術:英靈達達持專武血刃帶スナッチEX,跟瑪蒙達成破防50%,本隊不走備襲         ,純粹靠成員各種砲手的重砲轟炸,基本上沒有什麼戰術核心,硬要說         就是奪寶隊吧!讓人身上塞滿寶箱。 達達(ダルタニアン): 新手期的好夥伴,狙擊真是陪伴新手度過無數難關的好技能,雷隊前兩 位SSR分別為梵天及瑪蒙,因此想組個銃隊玩玩,等雷隊核心漸漸到齊,         應該會考慮改用信玄組隊。 邱比特(ユピテル): 雷隊雙馬尾之一,人氣低迷、乏人問津、鮮少人知的雷屬對怒打手,近         期小幅改強之後,速度得到不錯的提升,輸出也還算OK,不過依然沒什 麼值得大書特書之處,入隊原因可以說是蜀中無大將,廖化作先鋒。 覺醒索爾(トール): 雷隊雙馬尾之二,大名鼎鼎的雷神,可惜就算覺醒之後,在神姬裡面依         然沒有什麼可以大喊「Bring Me Thanos!!!」的亮眼機會,特色跟價值         在於一技的30秒麻痺效果,本身是個很普通的6T一次的砲手,在B速講         究一切的現在,不帶速度,又很難麻到人,實在不算是個好的打手,希         望哪天官方能好好調整一下,讓雷神重返榮耀。 瑪蒙(マモン): 達達的好姬友,雷屬破防角之一,亦是本人的龍眼穩定供應商,懷疑抽 不到新年限定SR奇乳就是她害的。自身不帶速度,3T一小砲、6T一大砲         的輸出還算不錯,但B速就跟索爾一樣堪憂,在現今環境算是偏弱勢的 破防角,只能指望覺醒後能一舉翻身。 覺醒梵天(ブラフマー): 雷隊雙馬尾之三,據說是為了創造世界把神力耗盡才變成蘿莉,不禁讓         人想看看原本長什麼模樣。曾聽人形容為「能打的裡面最能坦,能坦的         裡面最能打」,個人亦表贊同。坐擁加氣八段砲、自帶回血減傷盾、長         達5T必連擊,B完之後還附贈目前效果最高的旺盛,可以說只差不會給         給敵人Debuff就完美了。放在隊伍末位,是為了藉其高速稍稍拯救緩慢         的本隊。 光隊:(渾然天成,不假他人) https://imgur.com/CFrAyXA 主力四人 https://imgur.com/xLpErm7 後備二人 https://imgur.com/VipNUwJ 武器(屬30%+攻99%+血28%+B性60%+背水20%+回復48%) https://imgur.com/9srIWQf 幻獸(光屬110%) https://imgur.com/VbQb0Gs 現有SSR 隊伍組成戰術:英靈信玄帶鼓舞激勵,以露及艾莉絲達成破防50%。在三回合內依序達成 100、70、60、50、40的集氣量,並在第四回合發動FB,之後,依照備襲 如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。 露(ルー): 自殘型飆車打手,附帶破防技。每回合可以扣血升攻並重置二技,二技 轟下去又能補20氣,B完之後更能直接補30氣,前一回合先重置好二技的         話,更能一回合連灌兩次,瞬間就補60氣,速度可以說是光隊數一數二, 不過此技不適合拿來ABauto,很容易一下子把血扣到所剩無幾,需要自 行操作才能發揮強度。 輪子(ヴィシュヌ): 特化型專門拼B傷害的打手,每回合都能自行集20氣,累積5T就能打出驚 人的B傷,不過缺點是一受到傷害就會把自己Buff的部分洗掉,因為技能         操作頻繁又沒順序問題,與露相反,十分適合在ABauto使用。Buff完全 之後,連擊率極高,傷害也很理想,是備襲戰術的優秀人選之一。 艾莉絲(イリス): 光隊30%屬破核心,每回合都能在自己身上隨機八選一放置一種顏色並集 10氣,B完之後會根據身上有的顏色拿到對應的Buff狀態,若幸運拿到彩         色,則是一次把所有Buff全上,簡單、暴力的角色。一技擁有不錯的砲         擊輸出,做為打手,表現亦是可圈可點,破防、強力Buff、速度、輸出,         樣樣俱到,可說是毫無缺點的強角。 面紙(ティシュトリヤ): 乍看技能組似乎沒什麼特別,實際操作之後,才發現異常地好用,一技         算是中規中矩的雙降技能,二技則是能給予一位隊員高達50%的三連率,         三技則是目前唯一能直接補滿血的招式,而每使用一次招式便會替自己         集10氣,自身不乏速度,Buff又是直接讓人升天的強力程度,任何跑不         起來的角色,都能讓他健步如飛,就算是英靈也能救得起來,用起來比         看起來強很多的輔助角。 闇隊:(嬌客新來,不勝之喜) https://imgur.com/I6SFabq 主力四人 https://imgur.com/xXd3a6b 後備二人 https://imgur.com/2zCYbAG 武器(屬30%+攻82%+血60%+B性20%+背水10%+旺盛10.5%) https://imgur.com/7DsHXoH 幻獸(闇特攻1.1~1.5倍) https://imgur.com/wHlxMpj 現有SSR 隊伍組成戰術:英靈海克力斯帶備襲如林,以海克力斯的專武B技及覺醒撒旦達成破防 50%。因為海克速度不如信玄,本隊難以在第三回合發動備襲FB,通常要         到第五、六回合才能依序達成100、70、60、50、40的集氣量,之後,便         依照備襲如林的CD時間,以六回合為一次FB循環。 海克力斯(ヘラクレス):         開個人無雙的英靈,專武在B後能提供25%破防,算是缺乏破防或不知該         用誰的好選擇,三技在持專武斧的狀態下能額外補30氣,可以在發動備         襲如林之後,與其他神姬配合補回50氣,直接發動FB。因為覺醒撒旦破 防一次就能25%,跟海克的破防恰好互補,又希望能玩玩信玄以外的英靈 ,故此組了非信玄的備襲隊伍。 覺醒撒旦(サタン): 闇隊最古老的角色,覺醒之後,一技破防總共能達到25%,二技能提供         極高的連擊率及普攻吸血效果,三技則能小控場並提速,整體來說算是         多功能的破防角,替團隊帶來貢獻之餘,自身的速度跟持久性亦不錯, 雖然一技的破防拆成兩次,又佔到屬破的位置,容易打架,仍然不影響         其做為闇隊一線角的地位。 覺醒須佐(スサノオ): 第一個解放武器屬性跟自身屬性不同的神姬,前無古人,後無來者。近 期改造完後,應該可以穩坐闇隊打手霸主的寶座;三技累積傷害及上限 ,一技高段數傷害,B完之後又能馬上來一發;二技自補帶連擊率及耐性 讓須佐的續戰力及速度能穩定維持,有點類似雷隊的覺醒梵天,不過梵         天坦度較高,須佐輸出較強。在缺乏人才的闇隊裡,改造後的須佐可以         說是難得的瑰寶了。 歐西里斯(オシリス): 闇隊早期的補師,技能組還行,不過補氣量太少,回血量亦不足,有點         食之無味,棄之可惜的感覺,最新一次的改造之後,技能組增強許多,        回血量小幅提升、能替團隊拉嘲諷無敵坦一波、類似魔解妮可,給團隊         每下普攻多集3氣增加速度,做為一個輔助、補師、坦兼具的角色而言,         已經算十分出色了。 儀隊妹(パイモン): 六屬隊伍裡先發四人中碩果僅存的SR角,主要入隊原因是為了補足海克         發動備襲所耗的50氣,海克自補30、歐西補15,依然不夠,儀隊再補10 氣便剛好了。技能組還能小幅提升團隊B傷,並稍微降一點敵方攻擊,做         為闇隊因為SSR不足而過渡的角色,還算滿意啦! 2. 目前進度: 主線全破,六屬日常Raid UL難度皆可單吃,飾品唯闇屬第七層可用光隊Abauto。 3. 有無打算課金 : 超得皆課,必得僅課神姬必得 4. 問題點: 目前主要有三位想超得如下: 火隊阿蒙([黒焔のメイド]アモン)、水隊濕婆(シヴァ)及光隊米迦勒(ミカエル) 想超阿蒙的原因是因為火隊現在的兩大核心分別為火芙蕾及火阿蒙,只要有這兩者,任 何玩法的火隊應該都能輕鬆組出來,火阿蒙又是火隊雙備襲戰術的必備要員,未來若要 追求傷害,此姝必不可少。 超濕婆的原因,則是聽說水隊目前傷害最高的隊伍組成,分別為瑪娜、覺醒濕婆、水月神 、覺醒克總(或魔解妮可),此組成我只缺濕婆一員便可成型。 超米迦勒,則是第一次聽說雙備襲戰術時,便是以光隊覺醒米迦勒為例,其組成為露、 艾莉絲、面紙及覺醒米迦勒,跟水隊濕婆一樣,只差一員便可成型。 以上三隊,應該以光隊雙備襲最為萬用,六屬皆可打,不過還是想看看諸君的意見再做 決定。 其他非主力的風、雷、闇隊,風隊實在不知道未來該往哪個方向去走,目前只是先湊齊 能玩備襲的組合,這方面也希望風隊成熟的大大能提供一些意見;雷隊抽得很亂,除了 瑪蒙幾乎沒抽到核心,雖說起手式是超得魔解巴爾,還是想請教當今雷隊的組成如何才 強。 闇隊因為是最晚成型,遲遲到去年12月底才抽到第一隻闇屬SSR撒旦,至今不過一個月光 景,能有三位還不錯的闇SSR,已經謝天謝地,等隊員再充實一點,再來請教。  5. 隊伍組成想法/疑問: 現行隊伍的組成想法及未來欲改進的方向,都已呈現在上面,於此想稍微表達一下入坑 神姬滿一年的心得及想法。 去年此時看到這個遊戲,覺得想玩便直接入坑了,幾乎沒做什麼功課,只大略知道要先 找能破防的神姬做為開場的核心,一眼看到龍王便覺得喜歡,雖然首抽0SSR(包括幻獸) 還是不怕死的直接買超得選龍王,然後跟神姬必得的梵天及忘記買哪個抽到的輪子,就 這樣用很Low的組合開局。 玩了一段時間,幾乎抽什麼都沒抽到SSR神姬,直到某次用魔寶石抽到天照,那種第一次 抽到免費SSR神姬的狂喜心情至今依然記憶猶新。 後來漸漸知道100%幻神,不過聽人說機率很低,新手開局都建議先刷到一隻再說,但我 連60%幻獸都沒抽到幾隻,因此也沒放在心上,反正覺得自己也不會抽到,還是穩紮穩打 ,慢慢養成武器盤,培養好隊伍基本實力再說。 七月開始,神姬開始大量推出限定角,幾乎一個月至少一池,甚至一個月兩池限定都有 靠著平常存的魔寶石跟票券,這些限定池從來沒抽到SSR過,權且有SR便滿足。 下半年運氣開始好轉,免費抽到的SSR逐漸變多,甚至連幻神都抽到了,雖然限定SSR還 是沒什麼緣分,但我已滿足。 一路走來至今,雖然不覺得自己有成功脫非入歐,但是滿一年的同時,也恰好湊齊了兩 頁36位SSR神姬,及僥倖擁有三屬的幻神,入坑時覺得單吃根本無望的六屬日常Raid UL 現在也可以很輕鬆地辦到,一年下來,畢竟還是完成了不少目標啊~ 期許新的一年,能繼續增加SSR神姬的數量,並能看到心愛的龍王覺醒,單吃六屬RA不敢 想,但希望至少能穩定地拿到MVP,還有那個限定奇乳,可惡,妳再不來我們就明年見! -- 感謝建議,為了玩水月,有考慮超得濕婆。克總我沒辦法接受,雖然知道很強但是不考慮 超得她,如果哪天抽到她是可以這樣組來玩玩看,小莫只有新手期有入隊一下子,這個英 靈我其實不太會用,因此這個建議只好先做筆記,之後歪到克總再來試試,感謝~ 感謝提醒,我武器盤忘了說明,是我的疏失,雷銃盤我目前還有一把瑪蒙銃跟雷天寶銃正 在練,練滿之後會放進去補足幻銃條件。 克總打Raid的時候確實很罩~ 沒有啦,我已經回非洲兩個禮拜了,限定奇乳則是依然抽不到~ 別怕別怕,發健檢大家一起討論,提供意見還蠻不錯的啊~ bc大說得是,使用信玄、亞瑟、海克力斯以外的英靈都有這個問題,至於小莫加減珠的技 巧我還需要多研究研究 感謝建議,看來還是老實超光米比較實際~不過濕婆我認為目前價值應該是給團隊帶來的 Buff,而不是個人輸出的部分?(雖然個人輸出也蠻亮眼的)
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.168.189
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1548679839.A.8CD.html

mhhe1104: 推光米, 超了不會後悔... 真的是速B核心! 01/28 21:26

sakurapie: 這根本歐洲人 … 01/28 21:32

TachibanaMik: 三幻神說自己不是歐洲人欸XD 01/28 21:33

yoyofish02: 實際上應該是五隻,光幻神110%了 01/28 21:34

llabc1000: 我玩兩年一隻 人家玩一年三隻 01/28 21:37

professor623: 感謝mh大建議,光米久聞盛名已久,但就是不太想直接 01/28 21:38

llabc1000: 我看我還是挖個坑自己跳進去埋起來算了 (掩面) 01/28 21:38

professor623: 超~我我......我是地中海人...... 01/28 21:38

professor623: 110%是有使用道具的結果啦,沒那麼歐的~ 01/28 21:39

sakurapie: 通常這種應該需要發一下P幣才是 01/28 23:11

nightop: 聞到p幣的味道前來 01/28 23:50

Riruna: 水月丟後排QQ是說水隊可以超克總英靈改小莫配合吃珠挺強的 01/29 00:25

Zaku30: 雷武器庫放幻銃沒用吧? 數一下其他不到5把銃 01/29 02:56

longanamiro: BOSS應該討厭克總的(崩潰 01/29 03:54

haganagi: 這是超級歐洲人啊 01/29 09:31

xbearboy: 看了這篇我都不敢發健檢了(*ノωノ) 01/29 10:03

llabc1000: 小莫本身連擊性能非常差 習慣信玄之後會覺得怎麼這麼 01/29 10:59

llabc1000: 慢wwwwww 但是打RA還是頗好用就是 爭取保命技的迴轉 01/29 11:00

excercang: 小莫是單幹用的,打RA算是雙面刃 01/29 11:39

excercang: 1技不小心中了幻惑,某些大佬會幹你一整天 01/29 11:40

excercang: 濕婆我是覺得沒必要現在帶回家,他強歸強,但是卡上限 01/29 11:41

excercang: 你有120或100以上,這就更明顯,技1技3的傷害整個浪費 01/29 11:42

tinghsi: 1年3幻神...蒼天啊... 01/29 15:49

您可能感興趣