Re: [問題][封神] 請問一下基本操作問題

看板 DMM_GAMES
作者 Flustern ((((( ゚д゚)))))
時間 2018-11-19 09:32:06
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: 標題: [問題][封神] 請問一下基本操作問題 : 時間: Sun Nov 18 23:28:39 2018 : : 想請問一下,封神角色好像沒HP嘛 我方腳色無法被攻擊 : → happydora: 借問遠攻的角色可以控制一路打到指定定點, 11/19 07:00 : → happydora: 而不是走到定點才開始攻擊嗎? 謝謝 11/19 07:01 : 推 IndyChen: 遠程角 如果你肯手動 可以再發動攻擊時移動攻擊 11/19 08:29 : → IndyChen: 攻擊前一定要在定點 11/19 08:29 : → IndyChen: 但這樣會造成 更晚到達你想給他去的點 11/19 08:31 : 推 IndyChen: 因為這遊戲 角色移動中是絕對不會攻擊的 11/19 08:35 這遊戲並不像是 sc2 那樣操作方便, 習慣 sc2 的人可能會不太習慣這裡. 來說說一些操作上的小技巧 1. 出擊 / 選擇腳色 可以按左邊數字鍵 1 ~ 6 選擇, 選擇中再按一次就取消選擇. 2. 移動 / 原地停止 點擊道路會朝地點走過去, 點擊道路以外的地方會原地停止.(設定可以改成取消選擇.) 3. 移動攻擊 (RTS俗稱的 A 過去) 只有近距離的腳色有這功能 (普賢無) 遠距離腳色會穿過去到點站定位才會開始攻擊 4. 疊腳色 除非腳色移動中 & 近戰腳色接敵狀態下, 不然一個格子只能站穩一個人. 當目標地點有人會自動移開. 而遠距離腳色要站穩才會發動攻擊, 這時候格子不夠站要怎麼辦呢? 就要靠疊腳色. 請看這個政劍的影片 https://youtu.be/4ahQ7nf7DdQ?t=60
ハラ樣要走到終點射程才夠轟到主堡, 可是已經有位同伴リーノ站在那邊攻擊了. 如果只是單純的點終點, ハラ會自動往旁邊移開一格. 不過只要發動技能就會強制停止移動, 而且也算站定位可以攻擊. 所以實際操作是這樣: 選擇ハラ移動到終點, 稱著腳色還在移動中還沒站穩還沒被擠開的時候發動技能 5. 移動取消 (RTS俗稱的甩槍) 這邊也可以稱著攻擊 & 施放技能後的硬直, 馬上下移動指令, 腳色就會開始移動. 但是硬直時間不會取消 腳色移動完畢到定點會等到硬直時間結束過後, 才會開始普通攻擊. 所以平時其實也沒甚麼必要這樣玩花式甩槍. 還有甚麼小技巧請大家補充 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.136.127
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npc776: (′・ω・‵)<ㄇㄉDMM有這種遊戲喔.... 11/19 09:33

Tamamo: Shift+數字鍵=對應的角色使用技能 11/19 09:35

Tamamo: Alt+數字鍵=Boost對應角色 11/19 09:35

REO5566: ㄨㄟˇ護毛毛 可愛 11/19 09:36

Tamamo: QWERTY = 十二人出擊的關卡對應第二隊的六人 11/19 09:36

fortrees: S=技能 B=Boost 11/19 09:56

akitolin: 我是來看寢室的不是來玩rts的(手指打結 11/19 11:29

happydora: 謝謝大大的文章 想再請教1.故事2章Hard模式怎麼出來 11/19 12:00

firey: 按M可以讓選擇中的角色移動停止,按N可以切換出擊點 11/19 12:00

firey: 其實這些熱鍵說明政劍的wiki全部都有解釋 有興趣的可以找找 11/19 12:01

happydora: 2-5已經通關了 2.崇虎普攻帶破鎧,隊友攻擊也會有受益? 11/19 12:01

happydora: 昨天才剛玩,可惜錯失事前9000石經驗值也跟不上活動關 11/19 12:05

happydora: 現在只能跳1-5H賺exp 但是遊戲有戰略要素還蠻好玩的 11/19 12:05

windnduck: 看了這篇我決定晚上認真玩一下這款遊戲,感謝大大 11/19 12:22

tmhks: 這遊戲超好玩的 但是沒什麼人氣~"~ 11/19 12:31

tomalex: (′・ω・‵) 類型跟SD 11/19 12:32

windnduck: 我覺得是操作,沒人講根本很難操控.. 11/19 12:36

windnduck: 這篇出來就理解很多了 11/19 12:36

tomalex: (′・ω・‵) 操作真的很麻煩 一開始玩一下就不想玩了 11/19 12:39

watarasejz: 前天去朋友家開給他看,人設跟系統沒問題,就那個SD.. 11/19 12:41

tomalex: (′・ω・‵) SD第一天開服就吐槽過了 太邪神 11/19 12:42

tomalex: (′・ω・‵) 去跟FY學學好嗎 11/19 12:42

tmhks: 這不會比千年戰爭複雜阿... 魔獸爭霸的簡化版 LOL簡易版? 11/19 12:43

tmhks: 還有以前世紀帝國都比這複雜很多吧 11/19 12:43

tmhks: SD有什麼問題嗎? 奶子太晃 暈奶XD? 11/19 12:44

windnduck: 世紀帝國是安裝版阿,流暢度比網頁好多了 11/19 12:44

tmhks: 封神也很流暢阿XD 你會卡嗎? 11/19 12:44

tomalex: (′・ω・‵) 邪神R 11/19 12:44

windnduck: 還可以框群組,標旗子走目標,這遊戲都不行啊 11/19 12:45

tomalex: (′・ω・‵) 所以才說這遊戲操作很差 左右鍵都能移洞 11/19 12:45

tmhks: 開玩笑 世紀帝國 一出兵就是幾十隻... 你這才控6人也wwww 11/19 12:46

tomalex: 邪神圖 https://i.imgur.com/3UAVcwA.png 11/19 12:46

windnduck: 這篇原本是個很好的教學文,你硬要戰我也是可以開戰 11/19 12:46

watarasejz: 開服第一天就被人講SD是小畫家了XD 11/19 12:47

tmhks: 不管我上面說了什麼 我道歉 我只是喜歡這遊戲 11/19 12:48

windnduck: 喜歡這遊戲就要理解別人為什麼「還沒有喜歡」這遊戲 11/19 12:48

windnduck: 我也說了,這篇出來很清楚,我回家要來好好玩一玩 11/19 12:48

windnduck: 我的障礙就在,部隊老是會點錯,反覆走來走去 11/19 12:49

windnduck: 有數字鍵當然好啊,簡直放鞭炮了 11/19 12:49

fortrees: 這遊戲的問題就是要你自己去看help 11/19 12:50

windnduck: 教學寫進去,我估計遊戲人口少說爆增一萬 11/19 12:51

windnduck: 設計良好的地方為什麼不明講啊.... 11/19 12:51

windnduck: Tamamo版友寫的那幾項也是好記好用的功能.. 11/19 12:52

windnduck: SD我沒什麼意見,我覺得ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的很有喜感 11/19 12:54

zanns: 遊系挺好玩 但是點擊操作真的有卡卡的感覺 特別是緊急時刻 11/19 12:55

zanns: 有時候真的會想摔滑鼠 11/19 12:55

xian: 玩過天樹下的應該是想砸了整個電腦 11/19 13:09

zanns: 還好我沒玩過 電腦還在 可以玩別的遊戲 11/19 13:22

longanamiro: 其實資源耗的差不多,就強迫養生了 11/19 14:03

longanamiro: 左上角有加速(整體來說,節奏較慢 11/19 14:04

longanamiro: 但需要點操控性,加記憶腦,而這款的低星角很好用 11/19 14:05

longanamiro: 抽不到UR,倒也不用太難過,COST太高會讓你卡住 11/19 14:20

longanamiro: 另外角色可以在編組那更換稀有度好對應關卡需要 11/19 14:21

longanamiro: 最近說的N杖(XX色力士?)這種雜魚角反而好用 11/19 14:23

happydora: 認真把精華區的政劍文章看過 系統跟封神不是很像啊 11/19 17:37

happydora: 根本就一模一樣了吧 製作公司用崑崙山MOD化的政劍 XD 11/19 17:38

firey: 慢慢來啦 他們這團隊也有在封神這邊改善系統 像是最為人詬 11/19 17:46

firey: 的關卡周回 這邊就引入政劍沒有的skip系統了 11/19 17:47

happydora: 我沒差啦 沒玩過政劍 封神也才玩第二天 還蠻好玩 11/19 18:13

windnduck: 順暢有夠多,感謝指導! 11/19 20:05

windnduck: 還要多研究,2-2一直完成不了跳了的條件.. 11/20 00:24

windnduck: 不過總算是有遊戲的感覺,不會老是發生操作錯誤 11/20 00:25

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