※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1520513955.A.CB3.html
→ TachibanaMik: 剩一個月內了吧......... 03/08 21:00
→ Alace: 開服是五月初,頂兩個月就有一周年了歐XD 03/08 21:01
→ TachibanaMik: 真沒收也只是出宙斯四色set罷了 03/08 21:02
→ Alace: 還有這智障時魔法,啥超高難易度都沒用阿,對面就沙包 03/08 21:05
→ whiwhiwhi: 真麻煩 猶豫要不要開XDD 03/08 21:10
→ TachibanaMik: 說實話活動獎勵很棒 但..... 03/08 21:10
→ Alace: 我沒試過堂堂正正決鬥貝塔等級,不過難度應該很高 03/08 21:11
→ TachibanaMik: 我關遊戲前正面打一場獄 然後被那隻星座幹翻 03/08 21:12
→ Alace: 射手那招無視防禦,沒有無敵盾很容易直接滅 03/08 21:14
推 whiwhiwhi: 好 開完覺得還是算了 話說乳繩那樣AUTO還是(X 03/08 21:14
→ Alace: AUTO還是宙斯 赫爾美絲 泳赫 波賽頓 HW雅典那最猛 03/08 21:17
→ Alace: 目前我找不到比這隊更威猛的組合 03/08 21:17
→ whiwhiwhi: 話說我想到一件事 練技呢 03/08 21:38
→ Alace: 黑歷史莫再提,你覺的寢二啥時會實裝呢 03/08 21:42
→ yoyofish02: 至少最近進步很多給點牡蠣嘛~ 03/08 21:44
→ Alace: 有阿 我認真看完更新文然後整理了一下XD 03/08 21:45
→ Alace: 前幾周那更新的嚇死我了,還以為倒的是星女不是REDC 03/08 21:46
→ Alace: 說正經的,能打貝塔等級也是一場15個交換物,算很農 03/08 21:46
→ yoyofish02: 我連獄級都打不贏,貝塔就算了 03/08 21:49
→ uncross: 這次更新完BETA級有被調整過,抗沉默、耐性也提升了 03/08 21:55
→ Alace: uncross大大還有持續玩嗎,感覺很久沒看到你來閒聊了XD 03/08 22:10
→ uncross: 之前有段時間跑去當獵人然後看沒啥新內容覺得沒啥好聊XD 03/08 22:11
→ yoyofish02: 上次銀河戰我有看到uncross大大在滿前面的位置喔~ 03/08 22:12
→ Alace: 我上次銀河連1000都沒有 03/08 22:12
→ uncross: 我晚了3天才開始打銀河戰 打的超累XD 03/08 22:12
→ Alace: 不過我這帳號其實滿強的,不應該這樣荒廢XD 03/08 22:13
→ uncross: 反正如果活動要打傷害排名的我就不奉陪了 03/08 22:16
推 xian: 再變態的關卡 在時魔法面前還是得躺平 03/09 00:30
→ whiwhiwhi: 我這帳號... 兩FES限都有 但現在真的沒啥動力 03/09 00:33
→ yspb: 最近專心狩獵ing +1 03/09 01:11
推 hentai1989: 所以線上RPG就該直接做成輪姬那樣回合制戰鬥嘛 XD 03/09 20:07
→ hentai1989: 不懂弄這種詭異的行動條 感覺就是捨長取短自討沒趣... 03/09 20:07
→ hentai1989: 搞的遊戲性、平衡性、AUTO機制都不如回合制遊戲...orz 03/09 20:08
→ uncross: 不...這遊戲問題點並不是時間條的問題哦... 03/09 20:15
→ uncross: 是敵我雙方的行動不對等,同樣的時間條下我方跑條代表1T 03/09 20:16
→ uncross: 而我方行動上技能是要用實體時間等CD 但BUFF效果是用回合 03/09 20:17
→ uncross: 變相造成你速度越快 跑條越快的話你BUFF越快消失 03/09 20:18
→ uncross: 技能在跑秒數的情況你可能回合數馬上就過去了 03/09 20:19
→ uncross: 但敵方不一樣,敵方是跑時間條就可以放技能 03/09 20:21
→ uncross: 有印象試煉之星最後關的宙斯AOE連發的話就會理解 03/09 20:22
→ uncross: 敵方的技能是不存在CD的,只要跑時間軸就會施放 03/09 20:23
→ uncross: 所以為何時魔法有效又不得不用?因為你不用就只能等死而已 03/09 20:23
→ uncross: 假設你回血技能CD70s 敵方時間條20s 跑一次 03/09 20:25
→ uncross: 對方技能連放的情況你被炸3次你只能補到1次 03/09 20:28
→ uncross: 如果戰鬥設計上改成我方技能用回合去CD才能凸顯速高優勢 03/09 20:35
→ uncross: 不然說真的速度越高一點好處都沒有... 03/09 20:35
→ uncross: 恩?...我怎麼這樣打一打把CD改成回合制好像就解決時魔法 03/09 20:47
→ uncross: 的問題了...而且整個戰鬥設計變化好像也多很多 03/09 20:48
→ uncross: 參考GBF的模式讓我方BUFF跟CD走回合制 對敵方的DEBUFF走 03/09 20:50
→ uncross: 時間制 然後行動時間條的設定不變 這樣變化就多了好多.. 03/09 20:52
→ Alace: 只能說這速度就是讓人很無力吐槽的設計 03/09 20:57
→ Alace: 應該說GBF系統那樣子,星女搞不好想說倒過來試試看XD 03/09 20:58
→ Alace: 時魔法開始被大量應用主要是大激戰RAID 03/09 20:59
→ Alace: 玩家打出超幹爆強傷害後才讓大家正視震動效果的威能XD 03/09 21:00
→ Alace: 試煉之星老實說很好玩,BOSS的行動方式有互相掛勾 03/09 21:01
→ Alace: 正攻法也是能打贏,但就很吃特定角 03/09 21:01
→ uncross: 星女就套GBF的設計然後維持時間條還可以讓平A角變得有用 03/09 21:02
→ uncross: 隊伍也不會變得要綁某些角色 幾個A級都可以上 03/09 21:02
→ Alace: 銅錢我覺得就是很好的回合制混時間條的戰鬥系統應用 03/09 21:03
→ uncross: 只是要這樣改敵方的設計就要很明確 不是一昧調數值而已 03/09 21:03
→ Alace: REB其實也跟星女同系統,要全員動過一次才算一回合 03/09 21:04
→ Alace: 所以也有些惡質應用,就是利用超高速配超低速讓回合延長 03/09 21:05
→ Alace: 星女對於敵方設計太糟糕,除了試煉之星外都是數值殺 03/09 21:06
→ yoyofish02: 童前也可以利用技能長短來拉長回合時間喔 03/09 21:07
→ uncross: REB設定上對方也走回合制吧 所以可以被控制住 03/09 21:07
→ yoyofish02: 那個天空神殿2千萬輸出…… 03/09 21:07
→ Alace: REB有總回合 大家動完一次算1T BUFF類用那個計算 03/09 21:08
→ Alace: 然後放技能的時候時間條不跑,所以沒法用動畫拖時間 03/09 21:08
→ Alace: 銅錢以後確實也可能會面臨永動回合這個問題 03/09 21:10
→ uncross: 嘛...別的遊戲就當參考,我是覺得星女反過來改好像會變 03/09 21:10
→ uncross: 有點好玩 03/09 21:10
→ Alace: 但以目前來說銅錢的時間流動是以普攻中的間隔時間 03/09 21:10
→ Alace: 其實把BUFF類時間改成時間制就能讓速度有用了 03/09 21:11
→ uncross: BUFF改時間至不會改善時魔法哦,反而會變更強... 03/09 21:12
→ Alace: 敵方的行動我覺得還可以接受,但就是技能應該要給個CD時間 03/09 21:12
→ Alace: 時魔法就應該修掉XD 現行系統敵方行動完後就決定下次行動 03/09 21:16
→ Alace: 所以會碰到敵人技能連放的可能,而且沒CD 03/09 21:16
→ uncross: 所以我才會說反過來設計就沒問題了 時魔法就會沒意義 03/09 21:16
→ Alace: 簡單結論:我方速度快=坑 對方速度快=強 這就是所謂不對等 03/09 21:17
→ Alace: 反過來設計時魔法自動就消滅了,因為是回合放 震動沒用XD 03/09 21:19
→ yoyofish02: 速度越快越坑真的是一個鳥到爆炸的設計 03/09 21:20
→ uncross: 而且反過來設計速高角色也有意義,跑得快攻擊多技能也多 03/09 21:21
→ uncross: 整個隊伍概念會完全被改造,宙斯還是一樣神 03/09 21:22
→ Alace: 宙斯也是個問題啦,這技能強到讓後面技能都很難設計 03/09 21:23
→ Alace: 只有天衣無縫能超越天衣無縫 03/09 21:23
→ uncross: 宙斯的問題還好,畢竟不會因為你有宙斯你天下無敵 03/09 21:24
→ uncross: 而且有很多角色都有宙斯的部分功能 03/09 21:24
→ Alace: 但宙斯打死BUFF系角色,變成沒有加攻擊的BUFF角就不可能上 03/09 21:24
→ Alace: 而一開始玩家的認知就是有宙斯天下無敵XD 其他角色被冷落 03/09 21:26
→ uncross: 姑且是招牌角色有極高人權很正常 取得難易度也不刁難 03/09 21:28
→ Alace: 不過其實現在這遊戲的問題是活動與角色都生不太出來 03/09 21:29
→ uncross: 而且同功能類型的活動角也給了 所以嚴格來說是還好 03/09 21:30
→ uncross: 以那團隊的人數是真得慘啦...畢竟也不懂營運狀況 03/09 21:31
推 yoyofish02: 最近有比較好一點了,前一陣子真的慘,不過數量還是少 03/09 21:33
→ Alace: 至少還是有段時間玩得挺開心,真收掉也希望營運能學到失敗 03/09 21:34
→ yoyofish02: 沒有時魔法隊的我最近活動真的是打不下去,被對面連續 03/10 23:32
→ yoyofish02: 不斷的放技能打死感覺真的有夠不爽的 03/10 23:32
→ yoyofish02: 而且最蠢的是還不能吃石接關,那樣獎勵是放爽的喔! 03/11 00:26
→ Alace: 後面敵方通膨的太誇張,正面硬上太難打 03/11 00:45
→ atsalf2: 他的關卡根本設計成不用時魔法打不贏... 03/11 02:43
→ atsalf2: 正攻我用整隊56~60的12神去打被屌虐 打一點血馬上就補滿 03/11 02:44
→ uncross: 與其說設計...不如說隨意吧...感覺就沒有專門企劃在做... 03/11 07:32
→ uncross: 有特別設計過的關我只認試煉之星了和銀河戰的BOSS 03/11 07:34
→ uncross: 現在有標超難關的幾乎都只是讓你打數值被調很高的角色 03/11 07:35
→ uncross: 複製貼上改個數值,什麼?太好打了那再加個防狀態 03/11 07:37
→ yoyofish02: 真的完全不行了,還是認真玩童前吧,這款現在這樣根本 03/11 10:55
→ yoyofish02: 沒救 03/11 10:55
→ whiwhiwhi: 就..唉 03/11 11:37
→ Alace: 也只能這樣了,用時魔法打到那些十二神卷也不開心 03/11 11:58
→ yoyofish02: 你不用時魔法用石頭接關也就算了,可是連接關都不行那 03/11 12:10
→ yoyofish02: 要怎玩…… 03/11 12:10
推 hentai1989: 所以說單人多角色的日系RPG就乖乖的搞回合制戰鬥啊 XD 03/11 13:34
→ hentai1989: 技能CD用秒數的設計 終究是適合美式的操作型即時RPG 03/11 13:34
→ hentai1989: 捨棄回合制遊戲性佳的長處 卻沒從即時制撈到半點好處 03/11 13:35
→ hentai1989: 尤其這遊戲雖然使用了秒數CD和時間條的系統 03/11 13:35
→ hentai1989: 但製作方還是用回合制的概念在設計角色技能和屬性 orz 03/11 13:36
→ skalt: 技能CD用秒數,可是持續時間用回合,完全意義不明XD 03/11 18:07
→ Alace: 就這顆撒尿牛丸做壞掉了 03/11 18:32
推 yspb: 好不容易入手HW雅典娜, 也湊出Alace上面提到的隊伍 03/12 13:15
→ yspb: 但打獄級還是通關率大概5成左右, B根本過不了 03/12 13:15
→ yspb: 難道真的要用效能差的舊手機來最大化時魔法嗎? XD 03/12 13:16
→ yspb: 不過HW雅典娜只有50, 沒灌能力水實在太會死 03/12 13:17
→ Alace: 理論上用那個隊伍只有HW雅典那放技能後會有時間流動 03/12 14:47
→ Alace: 應該是很難死才對 03/12 14:47
→ yspb: 我試起來是不只 @@ 03/12 16:08
→ yspb: 回到家拿4年前手機來試, 因為頗lag, 這才體會到什麼是時魔法 03/12 20:10
→ yspb: 用U11玩根本連震動都很快就震完了, 只能被對面虐 = = 03/12 20:10
→ TachibanaMik: 3/13 19名 ? 我是沒開遊戲不知道.. 03/14 02:35
→ yoyofish02: 他那個單吊抽抽其實還蠻勸課的,所以會上去不太意外 03/14 11:27
→ TachibanaMik: 銀河戰 (覽的登 03/15 17:29
→ Alace: 回去更新,但聽到銀河也是懶 03/15 17:42
→ TachibanaMik: 9step必得wwwwwwwwwwwwwwwwww 03/15 18:52
→ TachibanaMik: 31000p 03/15 18:53
→ TachibanaMik: 笑笑關遊戲 03/15 18:54
→ whiwhiwhi: 31000....很好 03/15 22:12