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由於我在練武器時,常常遇到不知道該不該練某把武器的情況,
所以就稍微做了一下簡單的計算,順手分享出來給大家參考。
(懶人包:攻刃很低的話先無腦堆攻刃就對了,攻刃高了再來算)
首先,要進行計算就必須要了解遊戲內的傷害公式,
所幸這部分已經有日本WIKI的先烈檢証出來了,完整公式如下:
------------------------------
| 造成傷害中央值= |
| 面板攻撃力 |
| × (1+攻刃值+角色UP幻獸效果+攻撃BUFF+角色被動) |
| × (1+屬性弱点補正+屬性UP幻獸效果+屬性BUFF) |
| × (1+同盟守護神補正) |
| × (1+其他BUFF補正) |
| ÷ {敵防御×(1-破防%數)} |
------------------------------
而在這篇計算的攻刃效益上,會動到的變數只有第一條,所以計算上可以省略成:
面板攻擊力 ×(1+攻刃值+角色UP幻獸效果+攻撃BUFF+角色被動)
從這段簡化後的公式應該不難看出,只注重面板白值或是只注重攻刃效益都不高,
兩者平均發展效益才會是最高的。
再來進入實際計算:
我個人比較常遇到的情況有以下幾種,都跟SR與SSR之間的取捨有關係。
1.滿突SR中攻刃 vs 0突SSR大攻刃
2.滿突SSR雙技(小攻刃) vs 滿突SR中攻刃
3.滿突SSR背水 vs 滿突SR中攻刃
可以看到3種情況都是前者比後者白值高,但是攻刃少了3%。
這邊實際計算因為每個人隊伍情況不同,所以會拿我自己隊伍的實例來算,
而得到的結論都是
基於我隊伍的情況,
要看哪邊效益高建議還是自己敲一下計算機會比較準確。
情境1.
http://imgur.com/NOSARSO vs
http://imgur.com/NcAsZjr
拿隊伍中英靈以外(有MASTER BONUS會不準)的角色來計算,
BUFF方面,為了計算方便,只算上角色本身能放給自己的BUFF,
若要求準確建議把實戰上會放的BUFF都代進去。
裝備的情況下,クー・フーリン面板攻擊力41632。
把其他數字代入公式:
41632 ×(1+攻刃值
[1.08]+角色UP幻獸效果+攻撃BUFF
[0.2]+角色被動
[0.05])
=41632 ×2.63
=
109492.16
裝備的情況下,クー・フーリン面板攻擊力41262。
41262 ×(1+攻刃值
[1.11]+角色UP幻獸效果+攻撃BUFF
[0.2]+角色被動
[0.05])
=41262 ×2.66
=
109756.92
算到這邊可以看出大攻刃似乎略優一點,但接下來如果把+值+32的攻擊力拿掉的話,
面板攻擊力會剩下41262-96=41166
41166 ×2.66 =
109501.56
差距已經相當接近了,如果再多放幾個BUFF的話白值效益會更高,
所以這情況下我認為前者較佔優勢。
情境2因為懶了就跳過不算了XD
白值較高,又多10%血,依照情境1的白值高獲勝來看絕對是滿突SSR雙技有優勢,
就算只看傷害應該也是SSR較高。
情境3也是我想PO這篇的主因
http://imgur.com/SjsWuOn vs
http://imgur.com/NOSARSO
根據WIKI,背水的攻刃%數算法為
(技能等級/2)+20*(1-HP/MaxHP)
所以滿技滿血的情況下,背水提供的攻刃值為10%。
以下計算都是以滿血時的10%來計算。
背水
41262 ×(1+
1.11 × ×
0.2 ×
0.05)
=41262 ×2.66
=
109756.92
SR
40635 ×(1+
1.14 × ×
0.2 ×
0.05)
=40635 ×2.69
=
109308.15
以上可以很清楚的看出,
就算是滿血的情況下,背水武傷害也較高,
我認為在這人人有功練,只要有心人人攻刃都能破百的時代,
白值比起那虛無飄渺的3%攻刃來說還要來得重要。
我數學不夠好,只會無腦代公式,
沒辦法計算出什麼攻刃>多少的情況下白值效益會比較高,
還希望如果有數學系的大大可以出來指正或說明一下(?)
給END的你:攻刃低時選攻刃,攻刃高了選白值;背水沒有那麼差。
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.201.156※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1497811991.A.8E2.html
推 Boris945: 願原PO一生平安 06/19 03:00
推 doroneko: (╮⊙▽⊙)<願原PO一生平安 06/19 08:07
推 benchiu: 感謝分析 想請問下面這三者的 排序 06/19 08:49
→ benchiu: 滿突SR中攻刃 0突SSR雙技(小攻刃) 0突SSR雙技(大攻刃) 06/19 08:49
→ brmelon: 不知道你隊伍情況和武器攻擊力不好判斷 06/19 08:54
→ brmelon: 不過雙技大攻刃是抽來的 白值應該不差 06/19 08:54
→ brmelon: 抽來的神姬解放武還有老婆補正(X) 我會選3>2>1 06/19 08:57
→ akitolin: 維持平衡的泳丁什麼時候要降臨來破壞平衡呢(錯棚 06/19 09:00
推 benchiu: 面板數值4萬5,攻刃130%,0突SSR雙技(小攻)1187(歐里西斯) 06/19 09:00
→ benchiu: 以您的算式來看應該是1>3>2?,改成321是因為HP的關係嗎? 06/19 09:02
→ brmelon: 大攻刃是タナトス那把? 06/19 09:04
→ brmelon: 只看攻擊力的話是1>3>2沒錯 06/19 09:04
→ brmelon: 如果都已經練好了的話就看情況換吧 06/19 09:04
→ brmelon: 我內文的情境1算出來結果是SR優 但是我自己還是用SSR XD 06/19 09:06
→ benchiu: 恩恩 感謝 06/19 09:08
推 npc776: ( ╮ ⊙ ▽ ⊙ )<脂肪獲得最終勝利 06/19 09:19
推 ghost1236: 肌肉輸給了脂肪 不可能啊~~~~ 06/19 11:16
→ brmelon: 肌肉脂肪都要有才健康! 06/19 11:25
→ akisimon: 背水本來就比滿突sr好用的,感謝原po出來救眾生 06/19 12:21
→ llabc1000: (╮⊙▽⊙)< 我的夢想是在我的武器欄放滿滿突SSR 06/19 12:48
推 doroneko: ^石抽 06/19 12:55
→ llabc1000: 那個我覺得可能神G倒掉會比較快(? 06/19 13:04
推 x7479635: 想問問新降臨獎勵的RAID神姬確定券是可以抽到甚麼? 06/19 14:32
→ whiwhiwhi: 就之前RAID的神姬啊 06/19 14:34
→ blacksun998: 神姬不像GBF有那麼多SSR 所以SSR背水也能用XD 06/23 22:07