[心得] [千年] 隊伍生存力試算

看板 DMM_GAMES
作者 ctfs2001 (貳月貳)
時間 2015-09-26 21:25:57
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又做了個新玩具, 可以試算你的腳色坦不坦的住特定怪物 或者試算隊伍的傷害負荷能力之類的 一樣附上網址 https://goo.gl/CDvJ0x 給大家玩看看。 -- 覺醒某些腳色會有差,像怪力會多10%機率免傷 然後死定了的定義是被摸到就死,或者再補師單次補血前就會被打死 白底的基本數值地方基本上都是要自己輸入選擇的 當初的發想是把自己的隊伍建個檔, 以後遇到強敵可以試算一下,看要派誰好,要配幾個補之類的 妖狐覺醒多20%物理閃避我沒放到XD 更新1.2版:增加補量修正功能,調整生存計算公式 更新1.4版 補上上述資料,並追加武王姬數據
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.49.131
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windnduck: 哈哈,這東西我也玩過耶XD 看來想做的事情都很接近 09/26 21:35

sk131: 看了有點頭痛,我還是對wiki自己手算好了 汗||| 09/26 21:39

verydisco: 聖騎的特性沒有加進來 有點可惜 09/26 21:41

windnduck: 做成大清單總是資料量會比較大一點啦:D 09/26 21:41

ctfs2001: 聖騎那個特性有點難算XD 09/26 21:44

verydisco: 剛才發現等級和DEF和HP要自己key XD 09/26 21:44

verydisco: 不過還是推 因為真的要算起來會沒完沒了 09/26 21:45

scarbywind: 妖狐怎樣都有70%閃躲 怎麼可能死定了 09/26 21:46

verydisco: 還有是否覺醒那欄 對於其他參數沒有影響 變得不太必要 09/26 21:46

verydisco: 算即死的話 很方便 對於需要2下以上的話 就比較需要考 09/26 21:47

sk131: 這是真的,我丟她去扛過鋼加農,結果她那路擋住,反而右邊阿喵 09/26 21:47

verydisco: 率特性 09/26 21:47

sk131: 先爆了,70%閃躲不是開玩笑的會閃 -_-+ 09/26 21:48

windnduck: 那些基本數值要自己調整一下吧,感覺很有出入XD 09/26 21:48

sk131: 總之辛苦了,要做那麼大的表格應該蠻花時間的 09/26 21:52

crayon1988: 推 好厲害 09/26 21:54

ctfs2001: 狐蘿的閃避已修正~ 09/26 21:58

terry750410: 推一下 09/26 22:00

windnduck: 其實受限於試算表樣式,我覺得已經非常強了。 09/26 22:26

ctfs2001: 更新1.3版 增加豆芽BUFF,10/1營運職業調整數據更新 10/01 21:13

ctfs2001: (缺復仇者HP,山賊王HP改版資料、格鬥家防禦資料) 10/01 21:13

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