[問題][千年] 如果攻擊力低於物防

看板 DMM_GAMES
作者 leftside (悲劇過敏)
時間 2015-06-13 14:46:11
留言 31則留言 (13推 0噓 18→)

問幾個可能很基本的問題 1.打高防怪的時候,偶而會彈箭,但卻不是每一下攻擊都彈: 怎麼決定哪一下打得穿、哪一下會彈箭?攻擊力跟物防其中一方會以亂數計算? Ans.亂數計算,攻防差距越大機率越高,上限50% 2.打穿的時候損血量又是怎麼算的? Ans.傷害有下限值,當防禦>攻擊時,傷害以攻擊力/10來計算。 3.另外,會因為打怪或被怪打而有不同的計算方式嗎? ex:重甲DEF500 vs 小怪ATK10 怪物打我們好像不會彈? 銀弩ATK200 vs 鐵巨人DEF2300 會彈箭 Ans.應該是用相同的規則。 4.聽說魔劍不會彈箭,但是未開技的魔劍是物攻。 如果用普攻打鐵巨人,就是不會彈,但是傷害低到幾乎可以忽略? Ans.魔劍是劍氣不算彈道。 攻低於防的時候以低保計算傷害,也就是第一點提到的10%。 有彈道的遠程攻擊才會彈箭,彈箭的時候傷害=0。 彈箭機率的上限是50%,攻防之間的差距越大機率越高。 以下是不會彈箭的遠程攻擊: 魔法剣士(スキル発動時・未発動時ともに) くぐつ使い(モードチェンジ) →機甲士 セーラー(射撃体勢/覚醒前・後ともに) →水兵 パイレーツ →海賊 砲術士 アルケミスト →鍊金 魔法攻撃 -- 黑肉 http://i.imgur.com/YiPBvhn.png http://i.imgur.com/uhGXAVo.png
白肉 http://i.imgur.com/PLi3JwR.jpg http://i.imgur.com/rdE382n.png
-- ok
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npc776: 最低保証總攻擊力的10% 也就是說假設你用防8000的光盾扛 06/13 14:50

npc776: 5000攻的魔界槌子王 被敲一下扣500 遠程有打穿的情況也是 06/13 14:51

npc776: http://goo.gl/sidrHD 幫你找到了 06/13 14:54

leftside: 3Q 原來wiki有orz 06/13 14:55

p80414: 推推 06/13 16:52

KanoneH: 那如果攻擊力略高對方的防禦,傷害值是10%+差值嗎? 06/13 16:56

terry750410: 沒 事實上只要防禦是攻擊的90%就夠了 所以才會有作為 06/13 17:14

terry750410: 黑哥布靈弓的避雷針防禦需求405的說法 因為再上去所 06/13 17:14

terry750410: 受的傷害都一樣 差別只是彈箭機率會提高 06/13 17:15

wen17: 彈刀機率 if防>攻 (防禦/攻擊)X10% Max50% 06/13 17:16

gn00465971: 這篇到底是來問問題的還是來解答問題的wwwww 06/13 18:09

leftside: 就....po完被秒答,效率超高 (*‵д′)b 06/13 18:21

mickey0223w: 也搞不清楚彈刀 感謝這篇 06/13 19:00

colin1120: 假設攻500 防499 傷害會是1還是50? 06/13 19:24

scarbywind: 50 06/13 19:25

killme323: 沒彈底傷10% 06/13 19:34

s3864308: 彈刀就是聽到康康康 表示你該用魔法打他了 這就是彈刀 06/13 19:59

colinslik: 所以娜娜莉技覺不彈刀 打高防怪 攻*0.1*5這樣嗎? 06/13 22:26

gn00465971: y 06/13 22:33

gn00465971: 攻擊必定是成功判定 => 保證傷害10% => 5連射 06/13 22:34

scarbywind: 大概銀冰等級..不過攻速應該比較快? 06/13 22:35

gn00465971: 攻速比較快 射程比較遠是優勢 不帶緩是劣勢 06/13 22:36

gn00465971: 不過說是銀冰等級 這也是建立在對方沒魔防 06/13 22:38

gn00465971: 如果是同時物防高又帶魔防的(例如這次的金屬史萊姆 06/13 22:38

samejoe: 五連射1.2秒一下,銀冰1.64秒一下 06/13 22:38

gn00465971: 拿魔女當比較對象 威力要再往上修 06/13 22:38

samejoe: 拿錯數據,銀冰是1.92秒才對 06/13 22:40

samejoe: 對0魔防高物防的怪的話,娜娜莉傷害水準差不多是等同開技 06/13 22:45

samejoe: 銀冰或不開技金冰 06/13 22:45

zinunix: 話說,那個應該叫彈箭吧,講彈刀會以為近戰也彈.... 06/14 10:17

windnduck: 這篇真的超棒,對於設定的瞭解又更清楚了,感謝! 06/14 19:08

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