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推 operation : 因為魔像技能傷害很高 骷髏戰士只是用來-CD 06/29 10:32
→ operation : 你選招喚傷害就少100% A傷了 不過現在也有犧牲魔像 06/29 10:33
→ operation : 強化骷髏法師的流派 06/29 10:33
→ Ohgogogo : 是沒錯,魔像單次傷害比較強,但是攻擊緩慢,骷髏法 06/29 10:37
→ Ohgogogo : 師跟骷髏戰士加總的數量以及整體傷害,以及追趕的人 06/29 10:37
→ Ohgogogo : 的積極度,在清怪的表現,我覺得好像也很不錯 06/29 10:37
推 YomiIsayama : 傷害占比的問題 06/29 11:30
→ YomiIsayama : 假設你有AB兩種召喚物 A能打10000 B只能打1000 06/29 11:30
→ YomiIsayama : 你要選擇讓A單獨加200%,還是讓A跟B都各加100%? 06/29 11:31
→ YomiIsayama : 目前版本下大後期骷髏法師跟戰士的成長性比不上魔像 06/29 11:31
→ YomiIsayama : 而且魔像可以自己操控,法師跟戰士更吃AI邏輯 06/29 11:34
→ YomiIsayama : 會覺得魔像都在閒晃應該是因為你都沒主動操控他 06/29 11:34
推 YomiIsayama : 但如果你想玩逛街流不挑戰高難本 可以選全召喚傷 06/29 11:37
→ Nevhir : 洗到什麼就什麼 沒那麼絕對 不然有時候反而報銷裝備 06/29 11:58