[問題] D4請問死靈召喚傷害的意思

看板 DIABLO
作者 Ohgogogo (God)
時間 2024-06-29 10:28:49
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請問鐵匠的淬煉當中,在攻擊裡面,有召喚傷害、骷髏法師傷害、魔像傷害, 我看數據說明裡面,召喚傷害是含有召喚標籤的技能都能提升傷害, 是不是代表我淬煉出召喚傷害100%,魔像、骷髏法師、骷髏戰士全數都增加100%的傷害? 但為何我看到其他玩家都是選擇增加魔像傷害,雖然魔像傷害可達最高210%,請問是什麼原因? 因為我實際在玩的體驗上,目前的魔像很常閒晃,不知道在幹嘛(聽說新版的魔像不只有跳躍攻擊的新招,以及增加攻擊敵人的積極性) ----- Sent from JPTT on my iPhone --
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operation : 因為魔像技能傷害很高 骷髏戰士只是用來-CD 06/29 10:32

operation : 你選招喚傷害就少100% A傷了 不過現在也有犧牲魔像 06/29 10:33

operation : 強化骷髏法師的流派 06/29 10:33

Ohgogogo : 是沒錯,魔像單次傷害比較強,但是攻擊緩慢,骷髏法 06/29 10:37

Ohgogogo : 師跟骷髏戰士加總的數量以及整體傷害,以及追趕的人 06/29 10:37

Ohgogogo : 的積極度,在清怪的表現,我覺得好像也很不錯 06/29 10:37

YomiIsayama : 傷害占比的問題 06/29 11:30

YomiIsayama : 假設你有AB兩種召喚物 A能打10000 B只能打1000 06/29 11:30

YomiIsayama : 你要選擇讓A單獨加200%,還是讓A跟B都各加100%? 06/29 11:31

YomiIsayama : 目前版本下大後期骷髏法師跟戰士的成長性比不上魔像 06/29 11:31

YomiIsayama : 而且魔像可以自己操控,法師跟戰士更吃AI邏輯 06/29 11:34

YomiIsayama : 會覺得魔像都在閒晃應該是因為你都沒主動操控他 06/29 11:34

YomiIsayama : 但如果你想玩逛街流不挑戰高難本 可以選全召喚傷 06/29 11:37

Nevhir : 洗到什麼就什麼 沒那麼絕對 不然有時候反而報銷裝備 06/29 11:58

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