看板DIABLO
安!上一季有玩飛鏢刺拓
基本上是沒什麼難度,一路上沒洗點一直打下去,
不完HC的話個人是很推薦的(打王除外)
體感上會比較少有物理無效問題,
因為會直接跳過XD
清小怪OK,但是血厚的怪在沒有壓碎及降物理抗性下,
處理效果會很差
最後的裝備是圖紋刃爪、聲韻骨盾、煙霧甲&其他補抗補血,
(克雷德勞手套來一個)
我點格擋,拿爪點敏增傷加準加格擋,刺客要的點敏都給他補上去了
(67級敏捷226,目標300敏起跳)
但是你玩HC,
刃衛(飛盤)的效果還不錯,但屬於中近距離,
(你丟遠但是怪物往你衝,巡邏時間拉長攻擊效果變差)
飛鏢可遠程輸出,但是人物要釘在那邊,
這兩個都是生存上的弱點,
(但飛盤那種拐彎拐角的打法有時挺有趣的)
如果沒有一個稱職的肉盾,
在地獄拓荒時的輸出可能是來不及的,
影子頁一定是至少一點全開,
有大師當誘餌、影散補抗、暗影&心爆控場
(毒牙效果不佳純粹加減用)
除了做壞的煙花刺,
{{{誘餌、暗影、心爆其實每個刺客都要熟練}}}
必要的三項點滿後,可以考慮兩個方向
拿不拿爪/缺不缺坦,
我不玩專家又拿爪當然選輸出點支配利爪,
不拿爪又不點敏你的命中就要靠裝備&傭兵靈氣了,
但武器解放花樣很多,點大師很坦還會自己放心爆,
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安!這個要這樣想,弓馬?陷阱刺? 飛鏢刺對比下打三王算好處理的了
再不然還有個物理輸出角色-風德,有沒有覺得紅門簡單了起來
既然用手丟不聽,只好出無影腳了
能做的就不多,輸出不夠暴力的,遠程靠傭兵,法術靠傭兵,降物理抗提高命中,
弓馬就最明顯的,以前都會說一點戳刺,
高速壓碎壓下去不然只好靠浪漫
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