[問題] D2R飛鏢刺&跳蠻的極限

看板 DIABLO
作者 dxzil (DX)
時間 2024-06-03 11:52:35
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各位板友午安,板上太多D4 文想說來點清新的D2R討論。 第六季用跳蠻玩到惡夢明顯感受到無力感,加上身為新手爸爸,玩遊戲時間有限…所以也 沒時間交易,多半都是自己solo ,裝備成長幅度有限。跳到地獄第一章,一個不小心就 遇到信念怪物,然後就RIP 了。對於跳蠻的心得,大概就是打單體小怪還可以,但快速清 場、刷寶這件事…還是算了。 回想第三季?曾經玩過飛鏢刺,不過操作不熟悉,還沒到惡夢就掰了。娛樂性質還不錯, 但就怕到惡夢就跟跳蠻一樣出現疲軟的狀態… 在不點任何陷阱的前提下,60級就能將所有飛鏢協同點滿,剩下點數應該就是投資影子或 影散? 試問各位高手給予一些飛鏢的玩法以及技能建議。 Btw, HC mode. --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.63.214.1 (臺灣)
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funkD : 沒玩過HC 但飛鏢玩過傷害很ok 板上有文章 06/03 12:06

gvmlve : 之前看影片說,惡夢前跳跳蠻 06/03 12:06

gvmlve : 地獄開始改 唱歌蠻 06/03 12:06

epholysea : 用靈光4洞長柄菁英武器 就可以旋風了 06/03 12:28

epholysea : 身上穿個催促可以補個攻速 又或是武器也催促 06/03 12:28

dxzil : 我記得飛鏢的優勢就是不吃武器跟裝備攻速? 06/03 12:30

epholysea : 飛鏢刺 用喪鐘 06/03 12:31

momoWade : HC沒雙開BO蠻的情況下,我不認為飛鏢有生存空間 06/03 12:43

momoWade : 純電刺甚至純火刺都更有容錯空間 06/03 12:44

momoWade : 死人沒有輸出,活著才能囂張 06/03 12:44

momoWade : 陷阱還能幫你探路,飛鏢有空間障礙限制住 06/03 12:45

gvmlve : 感覺 玩自己的 06/03 12:59

neetarashi : 飛鏢刺有鳳凰和沒鳳凰兩種體驗 有鳳凰連8pp都能殺翻 06/03 13:44

neetarashi : 飛鏢用喪鐘幹嘛 自找麻煩吃3/8懲罰嗎 拿執法者就好 06/03 13:45

neetarashi : 飛鏢你裝備起來前一隻雜魚怪通常要3~4標 06/03 13:50

neetarashi : HC的話應該很痛苦 06/03 13:50

kirimaru73 : 飛鏢現在主要的基本傷害來源在技能,加一加可以直 06/03 18:27

kirimaru73 : 接上1000 06/03 18:27

kirimaru73 : 1000是什麼概念?悔恨只有400喔 06/03 18:27

kirimaru73 : 所以武器提供的部分其實已經不太重要了 06/03 18:27

kirimaru73 : 但是拿死喪確實不是最好選擇(雖然也不差) 06/03 18:29

kirimaru73 : 因為少了盾牌 盾牌可以做很多事 06/03 18:29

kirimaru73 : 進有鳳凰(1000+的基傷下400%就是4000+) 06/03 18:31

kirimaru73 : 退有聲韻暴風盾等格檔專家 甚至第二隻爪 06/03 18:32

kirimaru73 : 飛鏢的輸出極限約是一鏢兩萬 06/03 18:33

kirimaru73 : (傷害一萬,致命攻擊用瘟疫去配可以撐滿100%) 06/03 18:33

kirimaru73 : 然後至少50%的壓碎,這樣當然算是不錯強 06/03 18:34

kirimaru73 : 但受限於固定攻速與單體 也就只是不錯強 06/03 18:34

kirimaru73 : 而且一鏢兩萬就是綁死剛毅和鳳凰 很多地方很不方便 06/03 18:35

kirimaru73 : 飛鏢要讓武器有最多基傷的方法是無形鳳凰傳說戰槌 06/03 18:37

kirimaru73 : 但是在現在的技能傷害下 這個選擇沒有意義 06/03 18:37

kirimaru73 : +2全技+3飛鏢的瘟疫爪整體效益贏不知道幾十條街 06/03 18:38

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