Re: [情報] D2R 第三季 2/17 9:00AM

看板 DIABLO
作者 ColdP (......)
時間 2023-02-09 06:39:45
留言 55則留言 (24推 0噓 31→)

: https://news.blizzard.com/en-us/diablo2/23899624 : 果然不止更新符文組 還動了蠻多東西 : 簡單看了一下 : 1. 大冰法時代結束 : 2. 刺客起飛了 : 刺客陷阱吃-敵人抗性裝備 : 新的爪子符文組 改成50%不吃集氣 兩把100% 武學刺客起飛 : 3. 震波熊 bug 修復 玩震波熊的改玩別的吧 : 4. 解毒 符文組 送淨化靈氣 : 5. 疾速 符文組 送狂熱靈氣 節錄幾個我覺得比較重要的: - 整體 (1) 新增幾個Terror Zone區域 (比如說A1那幾個地下洞窟, A3大沼澤 和A5那幾個紅門) (2) 2.4新增的符文組和方塊配方可作用於線上非天梯; 破免板現在可於線上非天梯或單機模式的TZ打到。 - 刺客 (1) 陷阱受到 -敵人抗性 詞綴影響。 (2) 武學元素系傷害受到 +%元素傷害 詞綴影響 (3) 刺客爪符文Mosaic的"釋放技不消耗集氣"機率增加為50%;換言之兩把就是100% (4) 承上, 每當觸發(3)的效果時, 會刷新所有集氣的持續時間; 換言之在裝備兩把Mosaic的情況下, 只要能確保每15秒至少用一次釋放技, 就能在無需重新集氣的情況下維持全場滿蓄力。 (4') 另外別忘了, 2.4開始刺客在有集氣的情況下, 釋放技是必中 (不過我不大確定有沒有無視格黨) (5) Mosaic符文組還會額外給予8%~15%的冰火雷傷害 - 亞馬遜 (1) 修正砲轟給予的命中加成無作用的bug; 修正砲轟依然承受25%的物理傷害罰則的bug (2) 修正威力一擊給予的命中加成無作用的bug - 法師 (1) 冰冷專精作用在冰免被破的敵人身上時, 改為僅有20%的效果。 (2) 強化作用在遠程武器上時, 也會受到火焰專精的加成。 (之前強化作用在近戰武器時, 會受到兩次火焰專精的加成; 一次是強化自己的帳面數值, 一次是人物傷害面板/打擊到敵人身上的時候; 但強化作用遠距武器時, 強化不會有第二次的加成。 所以我對這個改動的解讀時, 2.6開始強化作用於法師自己的遠程武器時(如爆炸弓箭), 也會受到兩段火焰專精的加成。 - 近戰們 ~ 符文組Hustle(武器上)給的速度爆發等級從lv9降為lv1 相對地符文組Hustle(武器上)給與lv1的狂熱靈氣。 這個改動意味著Hustle變得不適合pre-buff; 持續時間太短, 效果也變弱。 現在Hustlec或許比較適合讓傭兵持用。 ~ 符文組Hustle(護甲上)給的跑速增為65%, 攻速增為40%, +10全抗 並且給予oskill +6 evade (亞馬遜的移動中迴避) PvM方面, 謎團應該是佔優; PvP這件或許有其優勢? 以刺客為例, 刺客的雙爪格黨在移動中(ww中除外)是無效的, 而這符文組的給的evade可以彌補這個缺口。刺客自己也有Dragon Flight可以黏人 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 164.67.14.215 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1675895987.A.952.html

iorittn : 這樣2F砲轟弓馬(無信心)要撐打寶的夢想是不是破滅 02/09 07:12

iorittn : 了QQ 02/09 07:12

justin0308 : 頂破免要咕嚕咕嚕了嗎 02/09 07:47

kbaddt : 武學變純係了? 02/09 08:20

diabloxlaws : 陷阱改吃減抗,但沒提到吃元素增傷? 02/09 09:02

lovinlover : 修了部分靈氣重疊的問題 不知道紅門漠信念有沒有改 02/09 09:03

neetarashi : 謝天謝地 庫拉斯特下水道移除了 02/09 09:18

neetarashi : 血腥丘陵 冰凍高地合併 02/09 09:19

neetarashi : 急速這樣改讓我想上梯弄幾把玩玩看 02/09 09:23

InfinitySA : 第三季就來玩玩陷阱刺 02/09 09:44

InfinitySA : 感覺應該蠻趣味XD 02/09 09:44

InfinitySA : 順便嘗試一下 自八開拓荒 XD 02/09 09:46

greatodin : 改動不多但是方向都是好的 讚 02/09 09:46

InfinitySA : 一樣一個bo蠻 5個靈氣放置丁 1個傳送工具法 陷阱刺 02/09 09:46

InfinitySA : perfect! 02/09 09:47

lovinlover : 據說有修掉一個複製BUG 來期待一下S3的物價變化 02/09 10:02

kazureyesean: 陷阱刺本來就算是強角,只輸在天花板不夠高,經過 02/09 10:17

kazureyesean: 這次改動,應該是變S級流派了 02/09 10:17

kazureyesean: 之後有空時,想試試自持無限的陷阱刺效果如何 02/09 10:28

jack020488 : 請問一下8開拓荒,25等前要怎麼練 02/09 10:49

InfinitySA : 崔斯特母->古墓吧 大概4這樣 02/09 10:51

meicon5566 : 沒強化法 自己八開拓荒根本自找麻煩吧 02/09 10:51

RoofYt : 2.6板專修強化的破免火槍兵要三級跳了嗎? 02/09 10:54

dreamwing11 : 陷阱刺感覺不適合自持 本體離怪通常很遠 02/09 11:14

theknight : 盾牌移動中也是格擋無效 02/09 11:52

kirimaru73 : 還有一個爹不疼娘不愛的 德魯伊: 02/09 13:06

kirimaru73 : 變形符文組自帶25%壓碎,而不是綁定在熊印記上 02/09 13:06

kirimaru73 : 所以狼德帶這個頭也有加爾+吉永大鍋炒的效果 02/09 13:07

kirimaru73 : 不過狼印記的準確率加成提升至30%後仍是個智障屬性 02/09 13:07

lovinlover : 不過上了印記不能施法的BUG好像沒修好 02/09 13:38

theknight : 如果是全部的30%就不錯,不然加個300%還差不多 02/09 14:09

kirimaru73 : 準確率增加%只有靈光上面那個才有一點存在價值 02/09 14:11

ColdP : 盾牌格擋是"跑步"中只有1/3效果而且上限鎖75%/3 02/09 14:41

ColdP : 如果把移動方式切成"走路"就可無此顧慮 02/09 14:42

ColdP : 德魯伊頭的修改, 我覺得BZ只有顧慮到"哎呀 不能讓人 02/09 14:43

ColdP : 拿這個來pre-buff"所以才把壓碎從印記效果切出來 02/09 14:44

kirimaru73 : 不過熊prebuff對其他職業也不實用,因為你視為畜牲 02/09 14:49

LafGok : 吃減抗的情況下 是不是可以玩火陷阱了 02/09 15:27

LafGok : 一直覺得火陷阱的手感比電好多了 02/09 15:28

ColdP : 火陷阱的尷尬點在於基礎傷害實在太低, lv45滿協同 02/09 15:37

ColdP : 對0抗敵人的最理想DPS (每4f打中一次)不到10000 02/09 15:38

neetarashi : 火陷阱就燒燒普通惡夢還可以的程度 02/09 15:41

todo116 : 靠 冰法直接廢掉 02/09 16:50

yinson : 突然有種無力感 角色練好東西收齊 BZ說廢就廢~ 02/09 17:04

yinson : D2R的裝備可不像D3那麼容易湊齊 Orz 02/09 17:05

neetarashi : 震波熊:幫復 02/09 17:06

showbook : 所以有些流派版本限定阿,能玩趕快玩... 02/09 17:19

neetarashi : 要抱怨的話我只覺得 02/09 17:25

neetarashi : 新星電法這個imba流派都不砍…… 02/09 17:25

showbook : 看著電法 電標馬 祝槌聖騎,不砍才好啊... 02/09 17:29

showbook : 不然怎麼虐怪XD 02/09 17:29

assfaceman : 還好毒靈都沒有neff 鐵狼特化割草後愛不釋手 02/09 17:31

Karis835 : 砍不能虐怪的六篇,謝囉 02/09 17:32

Karis835 : *流派 02/09 17:32

bbbing : 陷阱吃減抗比吃增傷優先太多了 02/09 19:12

您可能感興趣