Re: [問題] D2R 死靈召喚等相關問題

看板 DIABLO
作者 windgogoco (囧令)
時間 2022-05-09 18:05:44
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: 大家好 : 小弟新手拓荒第一次玩 : 想說無腦點玩死靈召喚 : 目前有遇到一些問題,想來請教各位大大 : 1.召喚吃人物身上的攻速裝嗎? 像是精神盾或咒符的打擊恢復 不吃身上的攻速,召喚物有自己的攻速,但會受到 狂熱 光環的影響,例如野獸符文組 你說的打擊恢復那是 遊戲中 被過高傷害打中後仰的硬直時間,撐越高可以縮短硬直 那個也是不吃的 : 2.盾牌的選擇,魔胎(+2+高格擋+高抗+回魔)vs(+3+抗)骨焰vs精神盾 : 若只看輸出,選擇哪個比較好? 只看輸出,當然是技能高優先,魔胎有高抗高格 精神有打擊回復跟些許的抗性(少火抗) : 3.技能點的部份,我看很多心得分享,魔像和骷髏法師本身只點一等,魔像專精卻點滿?? 我其實沒看過魔像專精點滿的人...除非你的鋼魔為貴武器不希望它死 : 點上去不是也可+傷害血量嗎?另外骷髏法師點滿,效益不大嗎? 魔像專精只加魔像,骷髏法師就算點滿還是很脆,而且它的攻速跟投射物飛行速度太慘 : 謝謝 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.37.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1652090748.A.DEB.html

GoalBased : 魔像專精滿 我以為是基本.. 05/09 18:23

windgogoco : 以我個人的認知,寧可把點數點到屍爆+詛咒 05/09 18:24

windgogoco : 黏土 倒了再召就有 05/09 18:25

yinson : 中後期召靈大都會帶眼光鋼魔 專精都是點滿 05/09 18:32

foget : 初期不會點 後期開始用靈氣石魔就會點滿 其他 點數 05/09 18:34

foget : 太多 05/09 18:34

japen01 : 配合謎團魔像快倒的時候可以拉一下 05/09 18:34

foget : 詛咒點高沒啥效益吧 05/09 18:34

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