[心得] 旋風蠻 悔恨、死亡呼吸、剛毅 使用心得

看板 DIABLO
作者 brandvolley (DDG)
時間 2021-11-11 12:32:15
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有些納悶剛毅的增加傷害計算方式 就是增加傷害是作用在武器的基本攻擊力 還是 整個附加之後的攻擊力 爬文討論有些觀點是整個附加的值 例如悔恨 符文屬性的+傷害 3xx 都會算進去,這樣悔恨就會誇張的強 最後就自己借了一些來試試 使用上的感覺並沒有算進去符文屬性,應該是只有計算武器基本攻擊力 比較方式就是 雙悔恨日耳曼 + 剛毅(300ed增傷) or 阿凱尼 (面板旋風命中率4200,但本身已經忽視目標防禦) 雙死亡呼吸巨神 + 剛毅(300ed增傷) or 阿凱尼 (面板旋風命中率6100) 覺得雙死呼 從阿凱尼換到剛毅後的攻擊力有明顯提升 旋風轉2人遊戲中CS 10怪左右的群從大約來回四趟降到三趟 而悔恨日耳曼 穿剛毅 or 阿凱怡都差不多就是三趟上下 當人可能有些誤差或是邊際效應以及命中率問題(悔恨直接忽視), 但覺得悔恨如果是附加加屬性基算下去 地獄應該跟普通一樣都一輪躺了 悔恨依然很強 畢竟均傷直接給340+27 以上,而且沒有命中率問題! 但搭配剛毅得到的效益相對少,就是一把300ed的有形日耳曼 而雙死亡呼吸搭配剛毅後增加幅度是300ed的無形巨神刃,非常有感!! 日耳曼基傷只有20~37 無形巨神刃基傷 37~97 有追上打平悔恨均傷的體感,但命中率要自己拉高(雙手60敏幫助不少) 結論 悔恨依舊強,但雙持悔恨穿剛毅效益低,不如穿迷團之類的增加其他技能! 雙死亡呼吸在剛毅加強下不輸雙悔恨,外加死亡呼吸30全屬性/ 超高吸血吸魔 使用上的便利性跟其他裝配的調整(吸血吸魔)彈性很多! 成本大約悔恨一半,外加不用一值修(無法破壞) 如果有剛毅 個人覺得PVM(打怪) 死呼說不定還比較好用 建構成本 雙悔恨 成本 兩顆羅 兩顆馬爾 雙死亡呼吸 + 剛毅 成本 一顆羅 兩顆薩德 兩顆伐克斯 是滿接近的 死亡呼吸材料還可以選更強的無形狂戰士斧,武器可以給其他腳色使用 而悔恨日耳曼就是野人專屬了! --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.20.57 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1636605137.A.6F1.html

LifeSuckss : 悔恨也可以用幻化阿可以跟他職共用也不用修 11/11 12:38

LifeSuckss : 不過想借題問下如果只有一顆羅的預算應該先組剛毅拿 11/11 12:39

LifeSuckss : 誓約+死呼還是上組悔恨+誓約衣服用個強制之類的 11/11 12:39

LifeSuckss : 目前是雙誓約感覺掃地不太夠力 11/11 12:40

blarc : 我聽到的都是先上悔恨 11/11 12:40

SunnyDale : 一把死乎一把悔恨,沒有剛毅沒煩惱 11/11 12:41

alanhwung : 看你要換馬達還是吸頭 可是我覺得集塵袋都好小 11/11 12:41

lueis78963 : 各拿一把 摻在一起做撒尿牛丸啊 11/11 12:42

Louis0712 : 傷害公式的計算是 武器傷*(技能+力量%+裝備) 11/11 12:42

SunnyDale : 只有一個羅應該是先弄一把悔恨,提升有感 11/11 12:42

lueis78963 : 悔恨幻化的問題是距離短 轉起來範圍小 11/11 12:42

alanhwung : 我自己覺得剛毅先省起來啦 1ppl悔恨崔凡克夠掃了 11/11 12:43

Louis0712 : 技能通常支配+旋風斬大概就300%了 力量少說也要100 11/11 12:43

Louis0712 : 所以不管怎麼算都是悔恨給的武器傷為最大效益 11/11 12:43

SunnyDale : 沒錯,而且議會要把目標放在謎團無限 11/11 12:44

Louis0712 : 而且剛毅很尷尬的是會被按手禮的惡魔傷350%稀釋 11/11 12:45

Louis0712 : 除非你只刷議會 不然謎團效益還是遠超剛毅 11/11 12:45

brandvolley : 我覺得如果雙死呼在考慮剛毅~ 11/11 12:47

brandvolley : 死呼可以考慮用狂站市 11/11 12:48

Xhocer : 剛毅可以省起來,改謎團比較好 11/11 12:50

cuon : 麻煩借版在問一下,如果主手拿炎魔誓約,副手幻化悔 11/11 12:51

cuon : 是不是距離都算3格,因為有網站說旋風距離看主手 11/11 12:52

Louis0712 : @cuon如果有在用狂戰的話 還是得把悔恨放主手 11/11 12:55

Louis0712 : 除非你很怕被怪摸到 旋風都是削邊打 不然距離沒啥差 11/11 12:56

sa2029 : 謎團雙悔恨才真的是旋風刷寶的完成體,飛過去讓傭兵 11/11 13:55

sa2029 : 觸發死神喪鐘的衰弱,一轉下去傷害比剛毅高! 11/11 13:55

Kulan : 死呼做雙手的更省 只要搞一把武器 11/11 15:12

Kulan : 另外樓上的主手一定是放悔恨幻化的 你用狂戰士時是 11/11 15:13

Kulan : 用主手那把 11/11 15:13

ma721 : 非武器上ed都視為非武器ed. 在武器傷害(含ed)計 11/11 16:42

ma721 : 算後,才會統一加總(非武器ed)計算 11/11 16:42

YomiIsayama : 你完全搞錯 剛毅是跟你的技能傷害相加 會被嚴重稀釋 11/11 17:06

YomiIsayama : 所以才會感覺穿了沒差別 剛毅的優先級本來就遠比悔 11/11 17:07

YomiIsayama : 恨或死乎之類的武器還要低 11/11 17:07

YomiIsayama : 十幾年的遊戲早就都有確切公式了 隨便google都有 11/11 17:08

YomiIsayama : 不要在那邊體感我絕得 11/11 17:08

zorohpjtr : 推樓上… 11/11 18:44

LiNcUtT : 要跑透透的話,一手拿碧藍比較舒服 11/11 19:14

LiNcUtT : 不死系全部變成菜,包括一堆物免魂 11/11 19:14

YomiIsayama : 從一開始的假設就錯了 實驗又用體感 結論當然也是錯 11/13 16:19

YomiIsayama : 這結論已經在別篇誤導到別人了 11/13 16:19

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