[心得] 官網攻略-旋風蠻輸出

看板 DIABLO
作者 Dialysis (Chiquitia)
時間 2015-04-25 00:26:14
留言 115則留言 (40推 1噓 74→)

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/17084928946 主題:2. 2旋風蠻 整理其結論並試著標出亮點: 紅:CDR 綠:產怒 藍:減傷 配裝 主動 被動 Buff狀態 菁英總DPS 輸出比重 -------------------------------------------------------------------------- 荒5不3/物系 集血斬 無情暴虐 力10382 14.4億 狂風沙 67.08% 拉庫尼 嗜血殺戮 狂暴殺戮 IAS 59% 先祖 13.14% 囚者/苦倍/太極 狂暴怒氣 雙爆 61/480 撕裂 9.44% 不朽鎚 心智瘋狂 鋼鐵膽識 物40/菁英15 苦倍 5.47% 團結/皇戒 偃武修文 旋風30/撕裂30 旋風斬 4.87% 頑抗戰吼 -------------------------------------------------------------------------- 荒5不3/物系 集血斬 迷信 力11032 15.2億 狂風沙 70.29% 嗜血殺戮 狂暴殺戮 IAS 52% 撕裂 9.90% 囚者/苦倍/太極 戮力同心 雙爆 61/480 先祖 9.58% 不朽鎚 心智瘋狂 鋼鐵膽識 物40 苦倍 5.59% 嘉年華/皇戒 偃武修文 旋風30/撕裂30 旋風斬 4.63% 頑抗戰吼 -------------------------------------------------------------------------- 荒6/電系 無情暴虐 力10267 15.4億 狂風沙 93.97% 拉庫尼/卡修腰 殺意爆發 狂暴殺戮 IAS 72% 旋風斬 5.33% 囚者/苦倍/迅捷 震地踐踏 布爾凱索 雙爆 75/610 霸氣 0.70% 雙劍 心智瘋狂 鋼鐵膽識 CDR 57.78% 嘉年華/團結 血濺/偃武 電40 刀槍不入 旋風30 --------------------------------------------------------------------------- 荒6/電系 無情暴虐 力10267 14.1億 狂風沙 94.87% 古帕腕/卡修腰 寒冰衝撞 狂暴殺戮 IAS 65% 旋風斬 4.67% 奧幻/苦倍/迅捷 心智瘋狂 布爾凱索 雙爆 67/610 霸氣 雙劍 血濺/偃武鋼鐵膽識 CDR 40% 套戒 刀槍不入 電40 頑抗戰吼 旋風30 --------------------------------------------------------------------------- -- 迅捷寶石?
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429892777.A.1FB.html

blueman1025 : 頭推 04/25 00:32

Reynad : 本來這季打算quit了 看這精美的數據來玩下蠻子好了 04/25 00:36

chink5566 : 其實玩了你會難過... 尤其打王&組隊的時候 04/25 00:38

chink5566 : 不過望向光頭 04/25 00:39

chenn : 這個應該是非賽季配裝 賽季版 嘉年華+黃道 04/25 00:50

chenn : 應該是火力最強的 黃道刷 卡腰 超賽CD 04/25 00:51

chenn : 只刷這兩個 配些cdr 幾乎是完全覆蓋 04/25 00:52

chenn : 如果在配上戰吼 雙刀洗10cdr 戰吼別亂按之下 04/25 00:53

chenn : 也幾乎完全覆蓋超賽了 04/25 00:54

chenn : 而且他後兩個居然配備苦 不配太極 真的有點奇怪 04/25 00:55

chenn : 雙刀配備苦 感覺是很差的選擇 04/25 00:55

abc22421411 : 推~~~ 04/25 01:02

jakkx : 清群怪會快很多吧 04/25 01:03

greatodin : 倍苦沒什麼問題吧 04/25 01:05

vaper : cubei~~cubei~~唷 (還以為我記錯了 04/25 01:05

vaper : 其實重點就是,巴巴只是個狂風沙製造機,本體無傷害 04/25 01:08

vaper : 巴巴高層(45+)需要團結,但又需要對戒,又需要超賽 04/25 01:09

Abre : 狂風沙才是本體 04/25 01:11

vaper : 有團結就沒對戒,有對戒就沒超賽,有超賽就沒對戒 04/25 01:11

vInzMing : 推 很清楚明瞭的攻略 04/25 01:11

vivayota24 : 推整理 04/25 01:12

vaper : 旋風斬沒超賽,就是個跳樑小丑,被定住就是等死 04/25 01:13

vaper : 理論與實戰上,雙刀+套戒應是最高輸出,數據卻最低? 04/25 01:15

vInzMing : 套戒需要輸出空間吧 沒有其他來的硬 04/25 01:18

vInzMing : 我也覺得雙刀應該配黃道+嘉年華 有輸出+超賽 04/25 01:18

chenn : 拿倍苦換太極 而且還是單手武 這選擇不差?? 04/25 01:29

chenn : 理論上雙刀流 對戒 輸 嘉年華+黃道 04/25 01:30

chenn : 我唯一有疑慮的寶石是囚者 除了打王時候外 04/25 01:31

chenn : 感覺打進度條時 狂風沙吃到囚者增傷比例不高 04/25 01:32

chenn : 所以我一直在考慮 奧幻與囚者 那個比較適合旋風蠻 04/25 01:33

jakkx : 目前只用不朽速刷35左右,不知道荒六的太極可以維持 04/25 01:33

jakkx : 到什麼地步 04/25 01:34

chenn : 旋風蠻還有攻速檔位問題 倍苦加的攻速根本不穩定 04/25 01:35

chenn : 檔位沒過 有時候根本是虛胖 04/25 01:35

chenn : 我目前是走 嘉年華配黃道 寶石是 奧幻 迅捷 太極 04/25 01:37

chenn : 迅捷穩定 15cdr 15攻速 很猛 04/25 01:37

vaper : 裝迅捷就是想無縫超賽與忘苦,但裝備實在"很難湊" 04/25 01:42

vaper : 還不如以不朽四的特效為底(防禦面齊備)加強傷害 04/25 01:44

vaper : 雙刀必走對戒,超賽必走不朽,這就"逼機"說的人生 04/25 01:47

chenn : 雙刀很少人走對戒了...... 04/25 02:03

chenn : 嘉年華+黃道 傷害贏對戒太多了....... 04/25 02:04

chenn : vaper你不要再理論上... 這篇就是理論上的計算 04/25 02:05

chenn : 無縫超賽不會很難達到 凱恩都有人 頭盔用紫寶石 04/25 02:07

ggman2 : cd招不多的狀況黃道贏 但輸出要贏對戒 我不太相信 04/25 02:07

chenn : 然後用黃道 無縫超賽+忘卻痛苦了 04/25 02:08

chenn : 那它上面這篇 嘉年華+團結 傷害就贏過對戒 04/25 02:09

chenn : 應該更難讓你們相信吧 04/25 02:09

ggman2 : 622的缺點是比較軟 我cd50 卡腰無縫 超賽空窗不太長 04/25 02:10

chenn : cdr50 + 被動 超賽覆蓋率只占多少 你可以算一下 04/25 02:14

chenn : 然後你想想看 超賽開啟的增傷比例 04/25 02:15

ggman2 : 我實際用 覆蓋蠻不錯的 空間很短 還有忘卻墊檔 04/25 02:17

chenn : cdr50卡腰可以無縫? 空身50%再加勾玉嗎? 04/25 02:19

chenn : 超賽 如果cdr只有50(加被動不帶勾玉)覆蓋只有44% 04/25 02:21

ggman2 : 是的 肩8 套戒雙8 布套雙10 顛峰10 勾玉 卡腰無縫 04/25 02:22

chenn : 那你有勾玉的狀況下 超賽覆蓋52.2% 04/25 02:24

ggman2 : 我不知道理論算法 開戰時超賽覆蓋率還可以 空窗不長 04/25 02:26

chenn : 這很簡單的計算 20/[(120-30)*0.425]=52.2% 04/25 02:28

chenn : cdr50+勾玉=57.5 100-57.5=42.5 <--上面數字來源 04/25 02:31

chenn : 所以你超賽冷卻時間 38.25秒左右 04/25 02:31

chenn : 覆蓋率算法=存在時間/冷卻時間 04/25 02:32

ggman2 : 我想一般在乎是超賽的實戰空窗時間 理論就不再奉陪 04/25 02:33

chenn : 雙刀對戒的麻煩點就是要放產怒技能開啟特效 04/25 02:34

chenn : 高cdr應該是選擇 衝鋒 04/25 02:35

chenn : 原來你高手到 實戰打王可以超過理論計算XD 04/25 02:35

chenn : 失敬了 04/25 02:36

chenn : 老實說 這篇原文的計算才叫理論計算 04/25 02:37

chenn : 我列的這個叫國中數學 04/25 02:38

vInzMing : 抱歉一個重要問題 現在嘉年華到底有沒BUG? 攻略還 04/25 04:43

vInzMing : 用電旋風? 雖然我覺得如果犧牲一個被動拿武器大師 04/25 04:44

vInzMing : 用吸血旋風比較適合 04/25 04:44

vInzMing : 剛測試結果:1.最穩 2打王會斷怒 且有時先祖死光沒發 04/25 04:47

vInzMing : 會被秒 3.我是搭配黃道+嘉年華 CD20%左右快要無縫 04/25 04:48

vInzMing : (勾玉還未滿25)相信未來應該比配團結有優勢 畢竟多 04/25 04:50

vInzMing : 了無限超賽 4.不用考慮了基本上就是被秒 尤其衝鋒 04/25 04:51

vInzMing : 就是斷旋風 很容易躺 04/25 04:51

goddio : 嘉年華的BUG對build無影響吧 04/25 05:42

chenn : bug影響了點攻擊力 修好了電系攻擊力會更高 04/25 06:08

chenn : 目前就是不管你選哪一系 狂風沙都是轉到物理時戒指 04/25 06:09

chenn : 特效才加成 所以你堆物理元素傷 此時傷害有被放大 04/25 06:10

chenn : 差距就在這一小部分 04/25 06:10

chenn : 剛好凱恩幾分鐘前已經出一篇 嘉年華+黃道的分析文了 04/25 06:12

chenn : 還在那邊對戒感覺派的 自己去看看吧 04/25 06:14

chenn : 還有一篇 嘉年華+黃道 歐服賽季過56的 04/25 06:15

vInzMing : Chenn大意思是 現在嘉年華是轉到物理時 旋風才加成 04/25 06:42

vInzMing : 不管你用哪一系嗎? 04/25 06:42

vInzMing : 所以護腕元素我也不用硬配除了物理以外元素傷嗎 04/25 06:44

waiani : 對 簡單講就是元素戒阿呆以為狂風沙挑食只吃物理 04/25 06:54

supremekuo : 之前不是確定荒野特效吃炫風選定符文了嗎 04/25 08:27

chenn : 荒野特效是看你福文選哪個就是哪個元素沒錯 04/25 08:57

chenn : 他們現在在說的是嘉年華的加成bug 04/25 08:58

chenn : 如果你是電旋風 那護腕還是要配電傷加成阿 04/25 09:00

chenn : 等等 我可能想錯了 這個bug 對總傷害而言沒差 04/25 09:01

chenn : 只是你電系旋風傷害峰值是落在嘉年華轉到物理加成時 04/25 09:02

chenn : 只是加成時間點奇怪而已 04/25 09:04

jakkx : 看起來很有趣,等我湊完裝備來試試… 04/25 09:15

vInzMing : 到底那BUG是啥= = 最單純的就是不管你用啥系+該元素 04/25 09:34

vInzMing : 加成都有吃到 只是統一都在物理出現? 如果沒特殊爆 04/25 09:35

vInzMing : 發的話 好像也啥特別影響 04/25 09:36

jakkx : 就樓上說的…小旋風的部分是這樣 04/25 09:40

IE80 : 元素傷撐你選的符文,另外嘉年華跳到物理才會加成六 04/25 10:20

IE80 : 件特效的傷害 04/25 10:20

Abre : 所以到底元素傷&嘉年華是怎樣? 越看越糊塗 04/25 11:07

IE80 : 不用管嘉年華,撐你選的符文元素傷就對了 04/25 11:18

IE80 : 簡單來說就是特效本來是你選的符文元素傷種類,但是 04/25 11:24

IE80 : 嘉年華有bug,把特效當成物理傷,所以只有在轉到物 04/25 11:24

IE80 : 理傷加成特效傷害,實際上還是你選的符文元素種類 04/25 11:24

chenn : 應該是樓上說得這樣 感謝幫忙解說 04/25 13:13

ForestWu : 大推用心^^ 04/25 18:20

g1409 : 神奇 只靠血球怎樣打高層 誰想的build 04/26 17:50

g1409 : 不用回血旋風 也沒有回血被動高層就順躺 04/26 17:51

chenn : 樓上沒看到 卡修腰 這幾個字嗎?? 04/27 16:11

chenn : 而且現在上古雙刀洗擊回 回血能力多恐怖你有試過嗎? 04/27 16:12

chenn : 這是論壇一流高手等級的文章....看仔細點再批評吧 04/27 16:13

vInzMing : 但我試過第二組配裝 就是會斷怒 打王一直死 感覺根 04/27 21:10

vInzMing : 本沒真的實測過 04/27 21:10

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