Re: [心得] 勁風煞主副手測試

看板 DIABLO
作者 centaurjr (centaur)
時間 2012-11-21 20:35:46
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: 昨天無聊測試了一下, : 主手 倉庫翻出厄圖拉斯一把(400~800) : 副手 A.藍色無屬劍 DPS 14 : B.藍色無屬劍 DPS 1000 : 裝備後 A面板 35000 : B面板 72000 : 去mp1地窖找菁英測試, : 都以主手開勁風煞, : A&B傷害每下傷害2000~16000不等, : 並無不同 : 結論: : 1.副手傷害跟勁風煞無關 : (PS.這邊主手是指開勁風煞那手,跟人物左右手無關) : 2.勁風煞本身會爆擊(不會爆擊最高最低不會差到8倍) : 猜測(寫給自己看得,以免晚上忘記XD) : 1.攻速跟勁風煞無關(待測) : 2.拿大根"同面板"勁風煞傷害比較高(待測) : 3.副手開勁風煞差異(待測) 1. 勁風煞吃攻速 全身脫光,只拿A武器, 開勁風煞每下造成16~20傷害 裝上B武器,傷害成長到18~24 因為不吃副手傷害,所以成長的就是雙持15%攻速 2.攻速成立,這就不成立了 相對的同面版假如雙持武器傷害不同, 那開高傷害的那手,勁風煞傷害理論上會高於大根, 開低傷害的,理論上會小於大根 3.副手開就吃副手的傷害,這點跟前面一樣 補充 4.勁風煞不是0.5秒攻擊一次 開勁風煞到結束,最後一下有可能只跳1/2傷害 EX 20 20 20 8 所以應該是每0.2~0.25秒攻擊一次 但是D3顯示最低到0.5秒, 所以看起來是0.5秒 無用 5.連續一直按勁風煞傷害會高一點點 原理不明,連按"有時"傷害會多約10% -- ◆ From: 114.32.210.7 如果你看懂這篇,就知道隨便買把斯考恩斧頭開勁風煞, 傷害不一定會比兩把快武較高,就算面版高也不一定, z 7 58 講的是換手武器傷害,跟這篇只有一點相同 另外勁風煞"雙持"不吃面版DPS,這點上一篇已經講過了, 不要先入為主看精華區,仔細看一下內容 隨便舉個例子 假設面版DPS有15萬,主手白字1100,副手900,攻速都一樣 則平均白字可算一千, 主手傷害約是15萬*110%= 16萬5 副手傷害約是15萬*90%= 13萬5 如果你換一把斯考恩,DPS提升到16萬, 這時開勁風煞傷害是低於主手的16萬5的, 所以並不是面板高就是勁風煞傷害高, 有人會搞不清楚面板在雙手跟雙持的差別, 不過好像寫了也是有人搞不清楚XD 不懂的人代入以下公式就對了 公式: {面板/[(左手DPS+右手DPS)/2]}* 開勁風煞那手DPS = 同面板雙手武傷害 如果你雙手DPS不到這數字還是拿雙持開比較高
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1353501348.A.909.html

dWoWb :...MONK這追隨者真是神奇... 11/21 20:37

FantasyNova :感謝測試 11/21 20:39

epyonwing :推測試 11/21 20:43

ghostwind :勁風煞吃面板當時的dps,一般討論吃攻速是 11/21 21:35

ghostwind :指攻擊次數是否增加 11/21 21:35

ghostwind :攻速不同造成傷害不同,應該是面板dps不同的原因 11/21 21:38

LOWFEEL :所以勁風煞是吃面板DPS 不只武器? 11/21 21:42

ghostwind :一直都是吃面板,不嫌麻煩隨便買根思考恩斧 11/21 21:47

ghostwind :吼勁風煞後換回快武,都能超過原本傷害 11/21 21:48

ghostwind :測試有心,但是否先翻翻前面很多人留下的文獻 11/21 21:49

ghostwind :z-7-58 這篇寫的很詳細 11/21 21:51

tj920419 :霧煞煞QQ 11/21 22:42

Dialysis :z-7-58野人有錯已改,武僧有錯也很正常....orz 11/21 23:43

Dialysis :翻了一下官方武僧版,國外網友結論也類似: 11/21 23:50

Dialysis :傷害看DPS,而非DPH 11/21 23:50

Dialysis :那機轉應該就是增加攻擊判定,如同另外兩種風 11/21 23:51

Dialysis :還在找攻擊判定的實測文 11/21 23:51

nerdy :連按會加傷害是勁風煞會疊 最多到3 應該是這樣 11/22 00:23

centaurjr :連按不會疊,只會重置XD 11/22 00:43

TONKEN :連按不會疊數重置,然後我猜那多出傷害是爆擊 11/22 01:33

TONKEN :連按影響的傷害我猜應該是傷害計算重置 11/22 01:35

TONKEN :我之所以會猜爆擊是根據我之前爆裂掌測試推斷 11/22 01:39

TONKEN :喔 還有一種可能就是勁風會吃當下攻擊的那隻手武傷 11/22 01:46

TONKEN :噗 文章有講到我還提 =.= 11/22 01:49

TONKEN :但基本上技能發動的傷害會有一定的小幅度跳動 11/22 01:50

TONKEN :發動前->計算傷害值 發動後->穩定傷害輸出 11/22 01:53

TONKEN :還有上面提到吃面板我覺得不能算全對或全錯 11/22 02:01

TONKEN :如果是看打出來的電風面板一定會有影響 11/22 02:02

TONKEN :攻速、爆率傷都一定會影響到打出機率跟傷害 11/22 02:03

TONKEN :另外其實你第二點我一直都看不太懂 11/22 03:56

TONKEN :你都知道雙持會看當下開勁風那隻手來決定傷害 11/22 03:57

TONKEN :那就表示面板的dps不可信,因為兩手輸出要分開計算 11/22 03:57

TONKEN :因為面板傷害是兩手輸出總合 11/22 03:58

TONKEN :所以理論上雙持勁風傷=單手武dps*15% 11/22 04:00

TONKEN :上面打錯 雙持傷 = 單手武*1.15%(攻速加成) 11/22 04:03

ghostwind :sorry 我誤會了,推文部分出言不遜,向你道歉 11/22 11:24

TONKEN :...你那公式是哪來的,自己前面就說副手不影響 11/22 14:18

TONKEN :如果說真的有影響那一定是副手武器附帶攻擊屬性加成 11/22 14:21

TONKEN :還有雙持的攻速加成 11/22 14:21

TONKEN :如果我今天主手迴盪+爆傷100%,那副手在爛dps也會被 11/22 14:26

TONKEN :拉起來,照你公式實際上輸出數字會超過1.2倍以上 11/22 14:27

TONKEN :但實際上我測試出來的數字要超過1.2倍不太可能 11/22 14:27

TONKEN :喔 我說的1.2倍是單持與雙持對比的狀況 11/22 14:29

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