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→ ayubabbit: 魔力寶貝沒有甚麼最粗的感動嗎 05/18 18:36
推 mofass: SE的決策就一直很迷,完全看不起亞洲市場,歐美是爹,日 05/18 18:36
→ mofass: 本是人,其它的你愛玩就玩不玩就滾 05/18 18:36
推 Foreveryears: 魔力需要的是職業互動 人數少玩不起來的 05/18 18:38
→ Foreveryears: 就只是無限多開而已 05/18 18:38
→ pths313: 魔寶遊戲類型現在應該不符大眾口味吧 05/18 18:39
推 wvookevp: 劇本很棒 想找類似的但不知道有啥 05/18 18:39
推 ltytw: 但是3.0有些玩家認為劇情不是說很好 05/18 18:41
推 xsc: 魔力光醫生一個職業護士一個 在這時代做不起來 05/18 18:41
→ xsc: 就算自己五開組一隊 還需要做裝的 產原料的 05/18 18:42
→ horrorghost: 三版就換製作組了 05/18 18:42
→ Barrel: 收掉是剛好 這個時代分工太細玩家才不玩 05/18 18:43
→ fmp1234: 職業互助分工真的很迷人,可惜現實是殘酷的。 05/18 18:44
推 CChahaXD: 除了職業,回合制也不合現代人胃口了,雖然從前很愛 05/18 18:44
→ xsc: 藥水食物還都不同職業 現在想想都想吐 05/18 18:44
推 discoveryray: 人少產業鏈馬上崩 05/18 18:45
推 xsc: 石器至少五開就能開始玩 05/18 18:47
→ rockmanx52: XG的遊戲機制在現在的市場很難存活 太吃玩家互動 05/18 18:48
推 ozakl6464: 音樂很讚很好聽 05/18 18:48
→ rockmanx52: 這種設計在漫畫小說裡面還好 但現實基本上就是要生產 05/18 18:49
→ rockmanx52: 系去死 05/18 18:49
推 johnli: 不合現代人的口味 出了也活不久 05/18 18:50
推 Manaku: 我很懷念但我現在玩遊戲不想跟玩家互動 05/18 18:52
推 a2156700: 好了啦 技能練成狗屎 05/18 18:53
→ zxcz1471: 以現代眼光 練技能太壓力摳米 重複性練技能生產門檻太高 05/18 18:53
推 rockmanx52: 連原本有類似設計的Mabi在經過多次改版後也大幅下修 05/18 18:53
→ rockmanx52: 玩家生產系技能職業的重要性就知道XG不太可能活多好 05/18 18:53
推 knight90496: 水X魔力第七年表示 這遊戲確實很多人愛 05/18 18:54
推 alinwang: 當初為了推廣到中國市場還當了大宇大股東携手進軍但中 05/18 18:55
→ alinwang: 國一堆毛規定就失敗了。 05/18 18:55
推 xsc: 分工以前覺得是特色 現在覺得是在騙月卡 05/18 18:55
推 ymsc30102: 技能要求次數超多就算了 還等級限制不能在新手區打爛 05/18 19:00
→ ymsc30102: 怪練 05/18 19:00
推 suggestjoy: 用練功練技地獄來無限延長玩家時數就是騙月卡的機制 05/18 19:03
→ suggestjoy: 也是古早MMO的主要營利手段 當代的網遊像石器時代 RO 05/18 19:03
→ suggestjoy: 天堂 天翼之鍊都是如此 05/18 19:03