[閒聊] SE收掉魔力寶貝是不是一個錯誤的決策?

看板 C_Chat
作者 horrorghost (恐怖復甦)
時間 2024-05-18 18:34:51
留言 36則留言 (18推 0噓 18→)

跟魔力寶貝同時代的RO現在還是在大賺特賺 相反地魔力寶貝只剩下不太更新的台服和陸服 各種手遊、周邊商品也是差很多 為什麼兩個遊戲狀況會差這麼多哩? 我覺得就是因為魔力寶貝的原廠SE自己收掉遊戲吧 不知道遊戲在日本的人氣怎麼樣 可是魔力寶貝在中文圈是數一數二受歡迎的MMORPG 明明就還在賺不少錢 SE卻主動收掉魔力寶貝 大宇反而把版權買下來繼續經營 魔力寶貝可能是大宇旗下最賺的遊戲? RO原廠重力社就沒有這麼短視 就算遊戲人氣跟最多人玩的時候無法相比 可是繼續經營就是一個穩定的收入來源,可以賺不少錢 SE收掉魔力寶貝是不是一個錯誤的決策啊? 沒有收掉的話,現在可能就有另外一個MMORPG可以賺錢 說真的,我懷疑是不是跟魔力寶貝是ENIX這邊的遊戲有關係呢? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.193.64 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716028493.A.E66.html

ayubabbit: 魔力寶貝沒有甚麼最粗的感動嗎 05/18 18:36

mofass: SE的決策就一直很迷,完全看不起亞洲市場,歐美是爹,日 05/18 18:36

mofass: 本是人,其它的你愛玩就玩不玩就滾 05/18 18:36

Foreveryears: 魔力需要的是職業互動 人數少玩不起來的 05/18 18:38

Foreveryears: 就只是無限多開而已 05/18 18:38

pths313: 魔寶遊戲類型現在應該不符大眾口味吧 05/18 18:39

wvookevp: 劇本很棒 想找類似的但不知道有啥 05/18 18:39

ltytw: 但是3.0有些玩家認為劇情不是說很好 05/18 18:41

xsc: 魔力光醫生一個職業護士一個 在這時代做不起來 05/18 18:41

xsc: 就算自己五開組一隊 還需要做裝的 產原料的 05/18 18:42

horrorghost: 三版就換製作組了 05/18 18:42

Barrel: 收掉是剛好 這個時代分工太細玩家才不玩 05/18 18:43

fmp1234: 職業互助分工真的很迷人,可惜現實是殘酷的。 05/18 18:44

CChahaXD: 除了職業,回合制也不合現代人胃口了,雖然從前很愛 05/18 18:44

xsc: 藥水食物還都不同職業 現在想想都想吐 05/18 18:44

discoveryray: 人少產業鏈馬上崩 05/18 18:45

xsc: 石器至少五開就能開始玩 05/18 18:47

rockmanx52: XG的遊戲機制在現在的市場很難存活 太吃玩家互動 05/18 18:48

ozakl6464: 音樂很讚很好聽 05/18 18:48

rockmanx52: 這種設計在漫畫小說裡面還好 但現實基本上就是要生產 05/18 18:49

rockmanx52: 系去死 05/18 18:49

johnli: 不合現代人的口味 出了也活不久 05/18 18:50

Manaku: 我很懷念但我現在玩遊戲不想跟玩家互動 05/18 18:52

a2156700: 好了啦 技能練成狗屎 05/18 18:53

zxcz1471: 以現代眼光 練技能太壓力摳米 重複性練技能生產門檻太高 05/18 18:53

rockmanx52: 連原本有類似設計的Mabi在經過多次改版後也大幅下修 05/18 18:53

rockmanx52: 玩家生產系技能職業的重要性就知道XG不太可能活多好 05/18 18:53

knight90496: 水X魔力第七年表示 這遊戲確實很多人愛 05/18 18:54

alinwang: 當初為了推廣到中國市場還當了大宇大股東携手進軍但中 05/18 18:55

alinwang: 國一堆毛規定就失敗了。 05/18 18:55

xsc: 分工以前覺得是特色 現在覺得是在騙月卡 05/18 18:55

ymsc30102: 技能要求次數超多就算了 還等級限制不能在新手區打爛 05/18 19:00

ymsc30102: 怪練 05/18 19:00

suggestjoy: 用練功練技地獄來無限延長玩家時數就是騙月卡的機制 05/18 19:03

suggestjoy: 也是古早MMO的主要營利手段 當代的網遊像石器時代 RO 05/18 19:03

suggestjoy: 天堂 天翼之鍊都是如此 05/18 19:03

您可能感興趣