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推 AntiEntropy: 我分享一下我的看法不一定正確 05/12 15:59
→ AntiEntropy: 1.死柄木有加速個性,空氣巨人無法跟上動作 05/12 15:59
推 d125383957: 她手上最大輸出的王牌已經打出來了 05/12 16:00
→ d125383957: 已經沒有能殺對方的招了 05/12 16:00
→ d125383957: 再拖下去只是讓其他飛行員一起全滅 05/12 16:00
→ AntiEntropy: 頂多擊中死柄木一次而已,被閃掉還是會被摸到 05/12 16:00
→ AntiEntropy: 2.如果用真空牆,會波及戰友,也不考慮 05/12 16:01
推 sistar5566: 美國鍋貼起鍋 05/12 16:01
→ AntiEntropy: 再來3.星條旗有考慮過會被崩壞殺+被奪取個性 05/12 16:02
→ d125383957: 然後她強化自己也擋不住對方攻擊 05/12 16:02
→ d125383957: 所以那瞬間的判斷就是用自滅招跟他換 05/12 16:02
→ AntiEntropy: 所以當下能做的就是想辦法保住身體爭取時間,如果被 05/12 16:02
→ AntiEntropy: 奪個性就自爆 05/12 16:02
→ AntiEntropy: 我覺得已經是當下最好的做法了 05/12 16:03
推 ymsc30102: 印象中站在戰機上也是靠能力? 05/12 16:09
推 kururuj: 站飛機上似乎在我英世界觀裡人類靠鍛鍊和裝備就能達成 05/12 16:11
推 AntiEntropy: 那你有想過花費一個規則站在戰機上,還有停在半空中 05/12 16:11
→ AntiEntropy: 要用一個還兩個規則嗎 05/12 16:11
推 AntiEntropy: 退一步來說要是空氣牆能擋死柄木的話,作者就會再加 05/12 16:14
→ AntiEntropy: 個性給死柄木 05/12 16:14
→ AntiEntropy: 所以完全擋不了死柄木,因為作者根本沒有說死有幾個 05/12 16:15
→ AntiEntropy: 個性 05/12 16:15
推 d125383957: 站在戰機上的時候有強化自身身體 05/12 16:15
→ AntiEntropy: 是你也無法判斷他有沒有辦法過來,而且死柄木在非承 05/12 16:17
→ AntiEntropy: 受傷害的情況下,完全擋不了,星條旗就是默認擋不了 05/12 16:17
→ AntiEntropy: 才出此下策 05/12 16:17
→ d125383957: 她出招換招需要時間 05/12 16:17
→ d125383957: 那個瞬間就兩個方案 05/12 16:17
→ d125383957: 1.用空氣巨人把戰機一起打爆看能不能炸死AF弔 05/12 16:17
→ d125383957: 2.用預先想好的自滅招跟AF弔換 05/12 16:17
→ d125383957: 她不想殺隊友所以只剩一條路 05/12 16:17
→ AntiEntropy: 浪費兩個規則避免被碰到的時候,甚至是把死柄木彈飛 05/12 16:18
→ AntiEntropy: 幾公里遠,死柄木都可以用翅膀的個性飛回來 05/12 16:18
→ AntiEntropy: 而且在星條旗切換規則時的空檔,就會被死柄木秒殺, 05/12 16:20
→ AntiEntropy: 更別談說排斥個性 05/12 16:20
噓 mizuarashi: 是作者說的算 05/12 16:27
推 windfeather: 客觀來看,星條旗的戰術和臨場應對都沒什麼問題 05/12 16:27
→ windfeather: 就單純敵人太強,外加那個關鍵的自我認知 05/12 16:27
→ windfeather: 畢竟大家都知道,這場本來就不可能贏 05/12 16:28
→ windfeather: 至少輸得不難看 05/12 16:28
推 pearnidca: 凡夫 05/12 16:45