Re: [閒聊] NS2的一些性能規格爆料

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作者 GenShoku (放課後PLAY)
時間 2024-05-10 21:56:31
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https://reurl.cc/jWv8rZ 又有一些資訊能看了 來源是Famiboard討論版 在長期追蹤NVIDIA跟老任各項組件的物流的討論串 似乎已經追蹤討論了5年左右 依文中所說這些都不是leak 全部都是公開資料 也不算新料 這次比較像整合 規格效能跟之前MLID爆料的差不多 最近老任又親口公開NS2的存在 所以又被人關注 主要是從物流的料件list去追蹤各材料供應商料件的實際規格 有興趣可以自己點進去看 超~級~長~ 相關組件(應該)都有附來源 說實話有些看不是很懂 所以只丟別人整理的懶人包 1536 CUDA核心,48 Tensor核心,12 光追核心 使用安培架構(30系列)並追加部分Ada架構功能(40系列)的客製晶片 8x ARM A78C 資料壓縮引擎 12 GB LPDDR5X RAM 7500 MT/s 256 GB UFS3.1 掌機模式:剛好比PS4原版機強一點 開DLSS前的效能 底座模式:處於PS4pro~XSS性能中間 一樣是開DLSS前的效能 RAM:比PS5、XSX/S還慢,但比XSS的量還大(10GB vs 12GB) 實際跑遊戲時應該可以使用10.5~11GB,根據NS1的OS使用的RAM判斷的 硬碟:UFS 3.1的最高速應該只比XSX/S稍微慢一點(2.1GB/s vs 2.4GB/s) 其中效能跟PS/XB比較的部分 由於這是NV vs AMD,所以很多情況沒法直接比較 且NS2的原生Tensor cores就有開DLSS的能力 更能激發出表面性能以上的實力,縮短與XSS的差距 但這終究只是表面規格 老任可能有各種考量 限制這顆SOC的威力(如之前MLID爆料的掌機模式大幅限制) 所以都還不好說 -- https://imgur.com/6Pxa5j9 --
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gremon131: 目前可以確定應該有大力水手 05/10 22:02

forsakesheep: 規格怎樣都好,能不能明年第一季就出啊... 05/10 22:02

justsay: 連掌機模式都能1080p 60fps的話就很強了 05/10 22:03

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