Re: [閒聊] 兼一弟子使用之招式的我流分類

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作者 alpho (阿否)
時間 2024-05-08 18:13:16
留言 11則留言 (1推 0噓 10→)

騙個P幣 以下都是主觀理解,而且名詞我也忘記大半了,有錯歡迎指正 由於兼一後面逐漸超能力,前期的招式跟後期的招式就很難有一個區分,比如夫婦手、山突和梁山波、忘心衝擊波都用拳掌,但就根本不是一個東西 硬要分類的話我個人的分法是兩軸四象限: 有沒有牽扯到氣、偏有形(實現)或是無形(理論) 無氣、無形到有形: 1. 制空圈 制空圈的本意只是距離的控制 孤壘 只是攻擊目標點的理論,好比"打頭特別有效"一樣。 夢幻左拳 (X 武田的左拳,沒有牽扯到氣,也不是特定的招式,我至今還是不知道為什麼一個普通的左拳要有名字。 2. 暗鴞的印 儘管邏輯不明,但我理解成"用特定的姿勢刺激特定部位"的技巧,簡化的話就跟"扭腰出拳會比較有效"同一個層級。 3. 無拍子 基本上就是吋勁,只是是兼一學了各家流派之後的版本 武田也有用過無拍子,但也明確說過武田的無拍子因為使用者只有練拳擊,和兼一的無拍子理論上可以說是不同的招式,可以證明無拍子不是普通的吋勁。 定位很難形容,放這是因為沒有提到使用氣,作為身體招式不像山突、夫婦手這麼明確,但又比上面的理論派要實際得多。 4. 山突 典型(雖然也只是我流劃分)的無氣、有形,沒有牽扯到氣的使用,有明確的動作和招式邏輯 前期招式大多跟氣無關,都只是招式,只是隨便提一個而已。 有氣,無形到有形: 1. 動之氣、靜之氣 雖然遊樂園的美羽莉米戰裡面,動之氣畫的跟變身一樣,但這些都甚至稱不上理論或招式,就只是武者的自我修養 2. 靜動轟一 雖然有一個固定POSE、演的也像是變身,但我傾向它和動之氣、靜之氣是差不多的層次,只是它全都要。 本質是同時使用兩種氣的方法,而不是使用氣的招式(如流水制空圈)。 橫向類比的話,動之氣、靜之靜就像紅肌白肌,靜動轟一則是暫時獲得粉紅肌的方法,而不是特定的身體招式。 3. 流水制空圈 雖然叫做制空圈,但跟制空圈原意的距離沒什麼關係。 流水制空圈是使用靜之氣的方法,用氣配合/引導對手的動作, 我自己理解成"氣"的層面的招式,但是又不像空間跳躍拳那麼實際的用法。 4. 空間跳躍拳 我這裡"有形"的意思是有明確的使用方向或形式 相比流水制空圈只是類似架式或打法,空間跳躍拳(氣和身體的打擊點分開讓對手誤判)就是很明確的使用氣的方式,拳頭本身沒有特別的動作或打法。 5. 鎬斷、凶叉(?) 更複雜、更明確同時運用到身體和氣的招式。 對比空間跳躍拳只是用氣偏斜打擊點,這兩招對氣的使用又更具體,就像"直拳"和"顏面凹陷拳"之間的差異一樣 大概是這樣,層級間沒有強弱之分 假設其他條件相同,會打要害的人肯定比不打要害的人強。 但說到底,「會瞄準要害的人vs會倒立回旋踢的人 誰比較強」這個對比本身就不成立 --
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chordate: 半步崩拳 05/08 18:19

shoiguang: 無拍子看敘述比較像是貼著打出0距離的吋勁吧 05/08 18:19

winda6627: 這部要誰強是看作者想讓誰鎖血。 05/08 18:24

tc203816: 無拍子是沒有或難以判斷前置動作的攻擊,不一定是速度 05/08 18:28

tc203816: 要多快,兼一跟武田的差別只在於出力方式不同而已,時 05/08 18:28

tc203816: 機跟節奏是任何武術格鬥共同的元素。 05/08 18:28

tc203816: 跟距離也沒有關係。 05/08 18:29

yoyun10121: 無拍子完全不是吋勁, 你仔細看漫畫他是有收拳再出拳的 05/08 18:58

hasebe: 兼一鎖血還好,都會給個理由 05/08 18:59

hasebe: 達人級對戰更一招致命 05/08 19:00

yoyun10121: 動作, 只是夠快夠流暢讓人抓不到節奏而已 05/08 19:00

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