[劍星] 金亨泰:我喜歡把服裝當作任務獎勵的點子

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作者 LABOYS (洛城浪子)
時間 2024-05-07 19:27:24
留言 27則留言 (15推 1噓 11→)

https://reurl.cc/jWlONM (在遊戲中,服裝對於玩家的激勵感大於等級或經驗值,這部分取決於個人的喜好, 可能會有人覺得通過挑戰之後拿到的是服裝感覺滿失望的,對於任務獎勵的信任感 也隨之下滑,想知道您對這類任務獎勵對於玩家激勵的層面看法如何?) 金亨泰: 我的看法有點不一樣。我覺得我們國家太慣於把獎勵給量化了。 太多遊戲都著重於提升遊戲人物的屬性數值,獲益多少資產等方面。 確實可能每個人對服裝有自己的偏好 但這也是其中一種可能會發生的結果嘛。 不管是透過新技能還是新裝備來自訂自己角色的風格, 還是變幻服裝增加角色扮演的戲劇性和敘事性,都同樣可以成為一種遊戲中的獎勵。 所以說任務獎勵的種類可以非常多, 我不會認為劍星在這方面遜於其他遊戲,而是更具有多樣性。 https://i.imgur.com/Ylw2dPs.png
https://i.imgur.com/yDRbBn0.jpg
https://i.imgur.com/79UFd6k.jpg
勸記者少管閒事.jpg 第二輪傷害都溢出了,兩刀捅死跟一刀半捅死沒差別好嗎,還不如給我另一套衣服 XDD 看來是沒在WOW裡面刷過塑形,外觀好看才是一輩子的 數字冷冰冰,服裝暖呼呼 -- 您覺得這胸部 1.真讚 成為你朋友中第一個說這胸部真讚的人。 -- 他這邊的獎勵應該是泛指副內容的獎勵吧 包括探索,原野解謎,平台跳躍,釣魚,收集罐罐,隱藏地區等等 基本上獎勵都是衣服啊。當然支線任務也是有。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.29.45 (臺灣)
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louis0724: 強度是一時的 好看是永遠的 05/07 19:30

jabari: 塑形就是真理 座騎才是王道 05/07 19:30

xsc: WOW 塑形才是你唯一能帶到下一版的東西 05/07 19:30

sniperex168: 我就喜歡服裝 05/07 19:31

gino0717: 任務獎勵應該要脫掉 05/07 19:31

dizzy: 這遊戲能塑形嗎? 05/07 19:31

WHOKNOW4: 現代遊戲不把衣服當成任務獎勵只是因為dlc好賣,還可以 05/07 19:31

WHOKNOW4: 美其名不影響遊戲公平性 05/07 19:31

sniperex168: 要脫掉緊身衣已經足夠,那個還有點激凸的感覺 05/07 19:32

polas: 可是你任務有給衣服的很少 應該不到五件吧 05/07 19:33

kaj1983: 姑娘,妳不穿衣服更好看 05/07 19:33

polas: 幾乎都放在寶箱裡面 我以為是照顧不解支線的輕玩家 05/07 19:33

zanns: 服裝DLC賣爆 當甚麼獎勵? 05/07 19:34

sd2567: UBI:ok 給你一個垃圾袋 05/07 19:34

sniperex168: 放寶箱大概一半啦,第一輪39件中寶箱大概20件左右 05/07 19:37

sniperex168: 剩下都是解任務,或是解任務後的商店購買 05/07 19:38

roea68roea68: 感覺已經有很久的時間 單機設計差異較大的服裝都是 05/07 19:38

roea68roea68: 付費DLC 05/07 19:38

polas: 阿~ 商店買的算任務獎勵的話那的確多了不少 05/07 19:39

selfet: 妮姬也可以來個紅蓮的新衣當任務獎勵嗎 05/07 19:39

srx3567: 可是當極限體能王結束卻拿到男人的衣服 我內心超幹的 05/07 19:40

starsheep013: 我也喜歡解支線拿造型的任務 05/07 19:40

feedingdream: 台詞還吐槽衣服作為挑戰獎勵不划算 我:(超值好嗎 05/07 19:42

ash9911911: 衣服很棒啊 反而不喜歡給素材的任務 05/07 19:43

xfaw4d35t: 能拿來賣錢的東西當獎勵 金我超 05/07 19:44

a43164910: 妮姬:??? 05/07 19:46

jeffbear79: 拿掉衣服當作獎勵或許更好 05/07 19:48

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